Grundlagen der JavaScript-Vererbung zur Stärkung der Notizfreigabe
Aus Sicherheitsgründen können lokale Klassen und Hostklassen nicht vererbt werden, andere jedoch möglich. ECMAScript definiert keine streng abstrakten Klassen, aber es gibt einige Klassen, die nicht verwendet werden dürfen. Die Unterklasse erbt alle Eigenschaften und Methoden der Oberklasse, einschließlich Konstruktoren und Methodenimplementierungen. Denken Sie daran, dass alle Eigenschaften und Methoden öffentlich sind, sodass Unterklassen direkt auf diese Methoden zugreifen können. Unterklassen können auch neue Eigenschaften und Methoden hinzufügen, die in der Oberklasse nicht vorhanden sind, und können auch Eigenschaften und Methoden der Oberklasse überschreiben.
Der Vererbungsmechanismus in JavaScript ist nicht explizit spezifiziert, sondern wird durch Nachahmung implementiert. Dies bedeutet, dass nicht alle Vererbungsdetails vollständig vom Interpreter behandelt werden.
Objektidentitätswechsel
Um es ganz klar auszudrücken: Zuerst muss eine Konstruktormethode der Superklasse A geschrieben werden. Schreiben Sie einen weiteren Konstruktor der Klasse B;
-
und referenzieren Sie dann den Konstruktor von A in der Methode von B;
Löschen Sie den Verweis auf ClassA nach der Verwendung. -
Unterklassenattribute definieren (alle neuen Unterklassenattribute werden nach dem Löschen der Referenz definiert)
<span style="font-size: 14px;">// 超类ClassA的构造方法function ClassA(sColor) {<br/> this.color = sColor; this.sayColor = function () {、<br/> alert(this.color);<br/> };<br/>}// 子类ClassB的构造方法function ClassB(sColor, sName) {<br/> // 引用ClassA的构造方法<br/> this.newMethod = ClassA; // 使用ClassA的构造方法够照ClassB<br/> this.newMethod(sColor); // 删除对ClassA的引用<br/> delete this.newMethod; /* 所有的子类新属性在删除引用后定义 */<br/> // 子类属性<br/> this.name = sName; this.sayName = function () {<br/> alert(this.name);<br/> };<br/>}</span>
Eine Klasse kann mehrere Superklassen erben. ClassX und ClassY, ClassZ möchte diese beiden Klassen erben.
Wenn es zwei Klassen ClassX und ClassY mit Eigenschaften oder Methoden mit demselben Namen gibt, hat ClassY hohe Priorität. Weil es von der folgenden Klasse erbt. Die call()-Methode ist der klassischen Objektidentitätsmethode am ähnlichsten.
<span style="font-size: 14px;">function ClassZ() {<br/> // 继承ClassX<br/> this.newMethod = ClassX; this.newMethod(); delete this.newMethod; //继承ClassY<br/> this.newMethod = ClassY; this.newMethod(); delete this.newMethod;<br/>}</span>
Zwei Parameter, das als Objekt verwendete Objekt und die Parameter, die an übergeben werden sollen Funktionsarray.
Der zweite Parameter von apply kann nur ein Array sein<span style="font-size: 14px;">function ClassB(sColor, sName) {<br/> /*<br/> 将classB付给ClassA中的this<br/> 这时classA中的this实际指向是ClassB<br/> */<br/> ClassA.call(this, sColor); this.name = sName; this.sayName = function () {<br/> alert(this.name);<br/> };<br/>}</span>
Erben Dieses Formular wurde ursprünglich in ECMAScript für Prototypketten verwendet.
Über die Operationsinstanz
<span style="font-size: 14px;">function ClassB(sColor, sName) {<br/> // 引用ClassA构造方法<br/> ClassA.apply(this, new Array(sColor)); // 也可以使用arguments<br/> // 只有超类中的参数顺序与子类中的参数顺序完全一致时才可以传递参数对象<br/> // ClassA.apply(this, arguments);<br/> // ClassB 自己的属性<br/> this.name = sName; this.sayName = function () {<br/> alert(this.name);<br/> };<br/>}</span>
In der Prototypenkette funktioniert der Instanzoperator ebenfalls auf einzigartige Weise. „instanceof“ gibt „true“ sowohl für ClassA als auch für ClassB für alle Instanzen von ClassB zurück.
Gemischte Methode
<span style="font-size: 14px;">// ClassA的构造方法function ClassA() {<br/> //要求为空,全部写在prototype上}// ClassA的属性ClassA.prototype.color = "blue";<br/>ClassA.prototype.sayColor = function () {<br/> alert(this.color);<br/>};// ClassB的构造方法function ClassB() {}// 继承ClassA的属性ClassB.prototype = new ClassA();// ClassB自己的属性,需要出现在继承之后ClassB.prototype.name = "";<br/>ClassB.prototype.sayName = function () {<br/> alert(this.name);<br/>};</span>
Im ClassB-Konstruktor werden Objekte verwendet Geben Sie vor, eine Vererbung zu sein. Die sColor-Eigenschaft der ClassA-Klasse.
<span style="font-size: 14px;">var objB = new ClassB();<br/>alert(objB instanceof ClassA); //输出 "true"alert(objB instanceof ClassB); //输出 "true"</span>
Verwenden Sie in der zweiten hervorgehobenen Codezeile die Prototypenkette, um die Methoden der ClassA-Klasse zu erben.
<span style="font-size: 14px;">// ClassA的构造方法,只写属性,不写函数function ClassA(sColor) {<br/> this.color = sColor;<br/>}// 使用原型给ClassA赋予函数ClassA.prototype.sayColor = function () {<br/> alert(this.color);<br/>};// ClassB的构造方法function ClassB(sColor, sName) {<br/> // 先调用ClassA,继承ClassA的属性<br/> ClassA.call(this, sColor); this.name = sName;<br/>}// 再通过原型链继承ClassA的函数ClassB.prototype = new ClassA();// 通过原型链定义自己的函数ClassB.prototype.sayName = function () {<br/> alert(this.name);<br/>};</span>
- JavaScript-Grundlagen stärkende Hinweise – Vererbung
Aus Sicherheitsgründen können lokale Klassen und Hostklassen nicht erben, andere alle kann vererbt werden.
ECMAScript definiert keine streng abstrakten Klassen, aber es gibt einige Klassen, die nicht verwendet werden dürfen.
Der Vererbungsmechanismus in JavaScript ist nicht explizit spezifiziert, sondern wird durch Nachahmung implementiert. Dies bedeutet, dass nicht alle Vererbungsdetails vollständig vom Interpreter behandelt werden.
Objektidentitätswechsel
Um es ganz klar auszudrücken: Zuerst muss eine Konstruktormethode von Super geschrieben werden Klasse A. Schreiben Sie einen weiteren Konstruktor der Klasse B;
und referenzieren Sie dann den Konstruktor von A in der Methode von B;
Löschen Sie den Verweis auf ClassA nach der Verwendung.
Unterklassenattribute definieren (alle neuen Unterklassenattribute werden nach dem Löschen der Referenz definiert)
Objektidentitätswechsel kann eine Mehrfachvererbung erreichen
Eine Klasse kann mehrere Superklassen erben. ClassX und ClassY, ClassZ möchte diese beiden Klassen erben.
- Wenn es zwei Klassen ClassX und ClassY mit Eigenschaften oder Methoden mit demselben Namen gibt, hat ClassY hohe Priorität.
Weil es von der folgenden Klasse erbt.
<span style="font-size: 14px;">function ClassZ() {<br/> // 继承ClassX<br/> this.newMethod = ClassX; this.newMethod(); delete this.newMethod; //继承ClassY<br/> this.newMethod = ClassY; this.newMethod(); delete this.newMethod;<br/>}</span>
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopierencall()方法
call() 方法是与经典的对象冒充方法最相似。
一个参数用作 this 的对象。其他参数都直接传递给函数自身。<span style="font-size: 14px;">function ClassB(sColor, sName) {<br/> /*<br/> 将classB付给ClassA中的this<br/> 这时classA中的this实际指向是ClassB<br/> */<br/> ClassA.call(this, sColor); this.name = sName; this.sayName = function () {<br/> alert(this.name);<br/> };<br/>}</span>
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopierenapply() 方法
两个参数,用作 this 的对象和要传递给函数的参数的数组。
apply第二个参数只能是数组<span style="font-size: 14px;">function ClassB(sColor, sName) {<br/> // 引用ClassA构造方法<br/> ClassA.apply(this, new Array(sColor)); // 也可以使用arguments<br/> // 只有超类中的参数顺序与子类中的参数顺序完全一致时才可以传递参数对象<br/> // ClassA.apply(this, arguments);<br/> // ClassB 自己的属性<br/> this.name = sName; this.sayName = function () {<br/> alert(this.name);<br/> };<br/>}</span>
Nach dem Login kopieren原型链(prototype chaining)
继承这种形式在 ECMAScript 中原本是用于 原型链 的。
<span style="font-size: 14px;">// ClassA的构造方法function ClassA() {<br/> //要求为空,全部写在prototype上}// ClassA的属性ClassA.prototype.color = "blue";<br/>ClassA.prototype.sayColor = function () {<br/> alert(this.color);<br/>};// ClassB的构造方法function ClassB() {}// 继承ClassA的属性ClassB.prototype = new ClassA();// ClassB自己的属性,需要出现在继承之后ClassB.prototype.name = "";<br/>ClassB.prototype.sayName = function () {<br/> alert(this.name);<br/>};</span>
Nach dem Login kopieren关于 instanceof 运算
在原型链中,instanceof 运算符的运行方式也很独特。对 ClassB 的所有实例,instanceof 为 ClassA 和 ClassB 都返回 true。
<span style="font-size: 14px;">var objB = new ClassB();<br/>alert(objB instanceof ClassA); //输出 "true"alert(objB instanceof ClassB); //输出 "true"</span>
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopieren混合方式
<span style="font-size: 14px;">// ClassA的构造方法,只写属性,不写函数function ClassA(sColor) {<br/> this.color = sColor;<br/>}// 使用原型给ClassA赋予函数ClassA.prototype.sayColor = function () {<br/> alert(this.color);<br/>};// ClassB的构造方法function ClassB(sColor, sName) {<br/> // 先调用ClassA,继承ClassA的属性<br/> ClassA.call(this, sColor); this.name = sName;<br/>}// 再通过原型链继承ClassA的函数ClassB.prototype = new ClassA();// 通过原型链定义自己的函数ClassB.prototype.sayName = function () {<br/> alert(this.name);<br/>};</span>
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopierenClassB 构造函数中,用对象冒充继承 ClassA 类的 sColor 属性。
-
在第二行突出显示的代码中,用原型链继承 ClassA 类的方法。
相关推荐:
JavaScript继承之原型式继承、寄生式继承、寄生组合式继承用法实例详解
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGrundlagen der JavaScript-Vererbung zur Stärkung der Notizfreigabe. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen





Wie lösche ich Xiaohongshu-Notizen? Die meisten Benutzer wissen nicht, wie man Xiaohongshu-Notizen löscht. Als nächstes bringt der Editor den Benutzern Bilder und Texte zum Löschen von Xiaohongshu-Notizen ein Blick! Tutorial zur Verwendung von Xiaohongshu So löschen Sie Xiaohongshu-Notizen 1. Öffnen Sie zunächst die Xiaohongshu-App und rufen Sie die Hauptseite auf. Wählen Sie in der unteren rechten Ecke [Ich] aus, um den speziellen Bereich aufzurufen. 2. Klicken Sie dann im Bereich „Mein“ auf die Notizseite als Wählen Sie wie unten gezeigt die Notiz aus, die Sie löschen möchten. 3. Rufen Sie die Notizseite auf und klicken Sie auf [drei Punkte] in der oberen rechten Ecke. 4. Schließlich wird die Funktionsleiste unten erweitert. Klicken Sie zum Abschluss auf [Löschen].

So implementieren Sie mit WebSocket und JavaScript ein Online-Spracherkennungssystem. Einführung: Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Technologie ist die Spracherkennungstechnologie zu einem wichtigen Bestandteil des Bereichs der künstlichen Intelligenz geworden. Das auf WebSocket und JavaScript basierende Online-Spracherkennungssystem zeichnet sich durch geringe Latenz, Echtzeit und plattformübergreifende Eigenschaften aus und hat sich zu einer weit verbreiteten Lösung entwickelt. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit WebSocket und JavaScript ein Online-Spracherkennungssystem implementieren.

Als Xiaohongshu-Benutzer kennen wir alle die Situation, in der veröffentlichte Notizen plötzlich verschwunden sind, was zweifellos verwirrend und besorgniserregend ist. Was sollen wir in diesem Fall tun? Dieser Artikel konzentriert sich auf das Thema „Was tun, wenn die von Xiaohongshu veröffentlichten Notizen fehlen“ und gibt Ihnen eine ausführliche Antwort. 1. Was soll ich tun, wenn die von Xiaohongshu veröffentlichten Notizen fehlen? Erstens: Keine Panik. Wenn Sie feststellen, dass Ihre Notizen fehlen, ist es wichtig, ruhig zu bleiben und nicht in Panik zu geraten. Dies kann durch einen Plattformsystemausfall oder Betriebsfehler verursacht werden. Die Überprüfung der Veröffentlichungsdatensätze ist einfach. Öffnen Sie einfach die Xiaohongshu-App und klicken Sie auf „Ich“ → „Veröffentlichen“ → „Alle Veröffentlichungen“, um Ihre eigenen Veröffentlichungsdatensätze anzuzeigen. Hier können Sie zuvor gepostete Notizen ganz einfach finden. 3.Reposten. Wenn gefunden

Die Technologie zur Gesichtserkennung und -erkennung ist bereits eine relativ ausgereifte und weit verbreitete Technologie. Derzeit ist JS die am weitesten verbreitete Internetanwendungssprache. Die Implementierung der Gesichtserkennung und -erkennung im Web-Frontend hat im Vergleich zur Back-End-Gesichtserkennung Vor- und Nachteile. Zu den Vorteilen gehören die Reduzierung der Netzwerkinteraktion und die Echtzeiterkennung, was die Wartezeit des Benutzers erheblich verkürzt und das Benutzererlebnis verbessert. Die Nachteile sind: Es ist durch die Größe des Modells begrenzt und auch die Genauigkeit ist begrenzt. Wie implementiert man mit js die Gesichtserkennung im Web? Um die Gesichtserkennung im Web zu implementieren, müssen Sie mit verwandten Programmiersprachen und -technologien wie JavaScript, HTML, CSS, WebRTC usw. vertraut sein. Gleichzeitig müssen Sie auch relevante Technologien für Computer Vision und künstliche Intelligenz beherrschen. Dies ist aufgrund des Designs der Webseite erwähnenswert

Wie füge ich Produktlinks in Notizen in Xiaohongshu hinzu? In der Xiaohongshu-App können Benutzer nicht nur verschiedene Inhalte durchsuchen, sondern auch einkaufen. Wenn Sie ein Experte in diesem Bereich sind, gibt es in dieser App viele Einkaufsempfehlungen und gute Produktfreigaben Mit der App können Sie auch einige Einkaufserlebnisse teilen, Händler für eine Zusammenarbeit finden, Links in Notizen hinzufügen usw. Viele Menschen sind bereit, diese App zum Einkaufen zu verwenden, weil sie nicht nur bequem ist, sondern auch viele Experten gibt einige Empfehlungen ab. Sie können interessante Inhalte durchsuchen und sehen, ob es Kleidungsprodukte gibt, die zu Ihnen passen. Schauen wir uns an, wie man Produktlinks zu Notizen hinzufügt! So fügen Sie Produktlinks zu Xiaohongshu-Notizen hinzu: Öffnen Sie die App auf dem Desktop Ihres Mobiltelefons. Klicken Sie auf die App-Homepage

WebSocket und JavaScript: Schlüsseltechnologien zur Realisierung von Echtzeit-Überwachungssystemen Einführung: Mit der rasanten Entwicklung der Internet-Technologie wurden Echtzeit-Überwachungssysteme in verschiedenen Bereichen weit verbreitet eingesetzt. Eine der Schlüsseltechnologien zur Erzielung einer Echtzeitüberwachung ist die Kombination von WebSocket und JavaScript. In diesem Artikel wird die Anwendung von WebSocket und JavaScript in Echtzeitüberwachungssystemen vorgestellt, Codebeispiele gegeben und deren Implementierungsprinzipien ausführlich erläutert. 1. WebSocket-Technologie

Wesentliche Tools für die Aktienanalyse: Lernen Sie die Schritte zum Zeichnen von Kerzendiagrammen in PHP und JS. Mit der rasanten Entwicklung des Internets und der Technologie ist der Aktienhandel für viele Anleger zu einer wichtigen Möglichkeit geworden. Die Aktienanalyse ist ein wichtiger Teil der Anlegerentscheidung, und Kerzendiagramme werden häufig in der technischen Analyse verwendet. Wenn Sie lernen, wie man Kerzendiagramme mit PHP und JS zeichnet, erhalten Anleger intuitivere Informationen, die ihnen helfen, bessere Entscheidungen zu treffen. Ein Candlestick-Chart ist ein technischer Chart, der Aktienkurse in Form von Candlesticks anzeigt. Es zeigt den Aktienkurs

Einführung in die Verwendung von JavaScript und WebSocket zur Implementierung eines Online-Bestellsystems in Echtzeit: Mit der Popularität des Internets und dem Fortschritt der Technologie haben immer mehr Restaurants damit begonnen, Online-Bestelldienste anzubieten. Um ein Echtzeit-Online-Bestellsystem zu implementieren, können wir JavaScript und WebSocket-Technologie verwenden. WebSocket ist ein Vollduplex-Kommunikationsprotokoll, das auf dem TCP-Protokoll basiert und eine bidirektionale Kommunikation zwischen Client und Server in Echtzeit realisieren kann. Im Echtzeit-Online-Bestellsystem, wenn der Benutzer Gerichte auswählt und eine Bestellung aufgibt
