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Beispiel für die Verwendung von Javascript zur Erzielung eines Regeneffekts

小云云
Freigeben: 2018-03-15 09:34:44
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Ich wollte schon immer einen Regeneffekt schreiben, aber sowohl in Bezug auf die Zeit als auch auf mich selbst vermeide ich ihn instinktiv und habe nicht viel Mut, mich ihm direkt zu stellen. Selbst dieser Effekt ist nicht schwer erreichen. . Es scheint, dass im Kultivierungsprozess eine weitere Stärkung erforderlich ist. Da es sich um eine sehr einfache Methode handelt und es nur wenige Codezeilen gibt, wird die Idee umgesetzt. Der Code basiert hauptsächlich auf der Leinwand nicht-. Stoppen Sie das Zufallsprinzip. Zeichnen Sie, um den visuellen Effekt von Dauerregen zu erzeugen:

(function(){
         var canvas = document.getElementById_x('canvas');
         var ctx = canvas.getContext('2d');
         var w = document.documentElement.offsetWidth;
         var h = document.documentElement.offsetHeight;
         var x = 0, y = 0,len = 200,angle = -2,count = 100;
         var rainTimer = null,drawTimer = null;
         //线条颜色
         var color = ctx.createLinearGradient(0,0,0,len);
         color.addColorStop(0,'purple');
         color.addColorStop(1,'rgba(255,255,255,0.2)');
         //ctx.strokeStyle = 'rgba(255,255,255,0.2)';
         ctx.strokeStyle = color;
         function drawRain(x,y)
         {       
               //每次绘制渐变线条 都需要找到坐标
               var color = ctx.createLinearGradient(x,y,x+angle,y+len);
               //color.addColorStop(0,'rgba(254,139,199,0.3)');
               color.addColorStop(0,'rgba(0,0,0,0.1');
               color.addColorStop(1,'rgba(255,255,255,0.2)');
               ctx.strokeStyle = color;
               ctx.beginPath()
               ctx.moveTo(x,y);
               ctx.lineWidth=1;
               ctx.lineTo(x + angle,y+len);
               ctx.stroke();
         }
 
         //绘制满屏的雨滴
         function fullWindowRain()
         {       
              var i = 0;
              for(i = 0;i < count; i++)
              {
                     drawRain(w*Math.random(),h*Math.random());
              }
         }
         //改变大雨或者小雨
         function changeRain()
         {
              rainTimer = setInterval(function(){
                     count  = Math.ceil(500 + 100 * Math.random());
              },2000);
         }
         changeRain();
         reDraw();
         //重绘的频率
         function reDraw()
         {
             drawTimer = setInterval(function(){
                 ctx.clearRect(0,0,w,h+200);
                 fullWindowRain();
             },100);
         }
})();
Nach dem Login kopieren

Hinweis: Beachten Sie, dass Sie bei jedem Zeichnen die Verlaufsfarbe erneut erstellen müssen, da sie erstellt wird Für die Verlaufsfarbe sind Koordinatenwerte erforderlich.

Natürlich müssen Sie unter normalen Umständen mehrere Variablen erstellen, um die Regentropfen zu steuern Regentropfenwinkel, Regentropfenlänge, Regentropfenanzahl usw.

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