a.String String:
Funktionen: Verwenden Sie doppelte oder einfache Anführungszeichen, um Inhalte einzuschließen. Zum Beispiel: „123“; „Zhang San“; Hinweis: Als Zeichen werden einfache und doppelte Anführungszeichen verwendet, „''“. ";
b.Number Nummer: Eigenschaften: Direkte Zahlen wie: 1; 3,14; -1; 0; NaN;
Normale Zahlen: positive Zahlen, negativ Zahlen, 0 Abnormale Zahlen: NaN
c.Boolean Boolean:
Merkmale: Es gibt nur zwei Werte wahr und falsch, wie zum Beispiel: true;
d.Undefiniert Undefiniert:
Merkmale: Es ist nur ein Wert undefiniert. Wenn einer Variablen kein Wert zugewiesen ist, ist der Standardwert undefiniert. Zum Beispiel: var a;
e.Null empty object:
Features: Der Typ heißt Null, aber der eigentliche Typ ist object. Es hat etwas mit dem Garbage-Collection-Mechanismus zu tun. Zum Beispiel: var a = null;
ist auch der Objekttyp Objekttyp, wie zum Beispiel: Objekt, Array, Funktion, Daten usw. Die speziellen Javascript-Referenzdatentypen „Array“ und „Function“ sind Objekte, die im Heap-Speicher gespeichert sind. Der Unterschied zu anderen Sprachen besteht darin, dass Sie nicht direkt auf den Speicherort im Heap-Speicherplatz zugreifen und den Heap-Speicherplatz bedienen können. Nur die Referenzadresse des Objekts im Stapelspeicher kann manipuliert werden.
Die im Stapelspeicher gespeicherten Referenztypdaten sind also tatsächlich die Referenzadresse des Objekts im Heapspeicher. Über diese Referenzadresse können Sie das im Heapspeicher gespeicherte Objekt schnell finden.
var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj2.name = "Ich habe einen Namen";
console.log(obj1.name); // Ich habe einen Name
gibt an, dass diese beiden Referenzdatentypen auf dasselbe Heap-Speicherobjekt verweisen. obj1 ist onj2 zugewiesen. Tatsächlich wird die Referenzadresse dieses Heap-Speicherobjekts im Stapelspeicher nach obj2 kopiert,
Merkmale des Stapelbereichs: Er speichert Daten und Variablennamen von Basisdatentypen.
Merkmale des Heap-Bereichs: Er speichert Daten von Referenzdatentypen.
Unterschied:
Wenn die Daten des Basisdatentyps kopiert werden, klonen die kopierten Daten neue Daten im Stapelbereich des Speichers und Die neuen Daten werden kopiert. Die neue Adresse der Daten wird der neuen Variablen zugeordnet. Wenn Daten vom Referenzdatentyp kopiert werden, werden die kopierten Daten nicht erneut im Heap-Bereich geklont, sondern nur die Adresse der Originaldaten wird in die neue Variable geklont.
kann unterscheiden: numerischer Wert, Zeichenfolge, boolescher Wert, undefiniert, Funktion
kann nicht unterscheiden: Null und Objekt, allgemeines Objekt und Array
console.log(typeof a); geben Sie den Typ von a ein
Oder console.log(typeof a==="undefiniert"); wenn es wahr ist, ist a undefiniert
②instanceof
wird speziell verwendet, um den Typ der Objektdaten zu bestimmen: Objekt, Array und Funktion
③===
Sie können beurteilen: undefiniert und null
<span style="font-size: 14px;">//1.基本类型<br/>var a;//定义变量没有赋值<br/>console.log(a,typeof a==="undefined",a===undefined);<br/>a=null;<br/>console.log(a,typeof a==="object",a===null);//null true true<br/><br/>//2.对象类型<br/>/*<br/>obj是对象<br/>a1是数组同时也是对象类型 console.log是函数Function<br/>*/<br/>const obj={<br/>a1:[1,'abc',true,console.log]<br/>}<br/><br/>console.log(obj instanceof Object);//true<br/>console.log(obj.a1 instanceof Object,obj.a1 instanceof Array);//true true<br/>console.log(obj.a1[3] instanceof Function,typeof obj.a1[3]==='function');//true true<br/>obj.a1[3]('123456');//console.log中log本身是一个属性值,是一个函数 所以可以输出值</span>
Identisch: Beide sind Objekttypen
Unterschiedlich:
Pseudo-Array: Längenattribut, mit Zahl tiefgestelltes Attribut ([1]... [10])
Können Pseudo-Arrays die Methode zum Aufrufen von Arrays verwenden (z. B. foreach-Attribut)
undefined代表没有赋值 null代表赋值,只是值为null a.初始时,准备保存对象的变量 b.结束时,让变量向的对象成为垃圾对象 js的变量本身是没有类型,变量的类型实际上是变量内存中的数据的类型 Js中的数据类型一共有六种,即number,string,boolean,underfine,null,object。 注意:需要知道某些变量的数据类型,并将其转换为我们所需要的数据类型。通常,我们判断变量的数据类型会用到标识符typeof,如: 通过标识符typeof,我们可以很快获取数据的类型; ①其他数据转换成数字:parseInt() 转换成整数,parseFloat()转换成浮点数 注意:当其他数据不能正常转换为数字数值时,结果就是NaN; ③其他数组转Boolean: 自动类型转换一般是根运行环境和操作符联系在一起的,是一种隐式转换,看似难以捉摸,其实是有一定规律性的,大体可以划分为:转换为字符串类型、转换为布尔类型、转换为数字类型。今天我们就介绍一下这几种转换机制 i. 字符串类型转为数字: 空字符串被转为0,非空字符串中,符合数字规则的会被转换为对应的数字,否则视为NaN 对于不符合数字规则的字符串,和直接调用Number()函数效果相同,但和parseInt()有些出入: 其他数据和字符串数据做相加操作时,其他数据会自动的转换为字符串类型。就相当于悄悄的用了String()工具。 a. 数字转为布尔类型(from number) 相关推荐: Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erläuterung der JavaScript-Datentypen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!(5)相关问题
①.undefined与null的区别
<span style="font-size: 14px;">// 1.undefined的情况<br/> //①定义变量没有赋值<br/> var a;<br/> console.log(a);//undefined<br/> //②对象中不存在的属性<br/> a={};<br/> console.log(a.a);//undefined<br/> //③函数没有指定返回值<br/> function fn(){<br/> //return<br/> }<br/> console.log(fn())//undefined<br/><br/> //以下是null<br/> a=null;<br/> console.log(a);//null<br/> a={<br/> a:null<br/> }<br/> console.log(a.a);//null</span>
②什么时候给变量赋值为null?
<span style="font-size: 14px;">//a.初始时,准备保存对象的变量<br/> var a=null;<br/> //a=null后,后面做一些事情后产生数据<br/> a={n:2,m:'abc'}<br/> //b.结束时,让变量向的对象成为垃圾对象<br/> a=null;//此时a的值不在是{n:2,m:'abc'},而是一个空,当然也可以用a=1,<br/> //不过虽然覆盖{n:2,m:'abc'},但是却产生了数据1,所以这样就是不对,a=null,就不会产生数据了</span>
③严格区别变量类型与数据类型
->变量类型:基本类型和引用类型
a.基本类型:保存基本类型数据的变量
b.引用类型:保存对象地址值的变量
->数据对象:
基本类型和对象类型(不严格来说对象类型就是引用类型) b={}//b是引用变量,内存中保存是对象内存的地址值
console.log({} instanceof Object,b instanceof Object)//true true
二.数据类型转换(重要)
<span style="font-size: 14px;">var mood = "happy";<br/>alert(typeof mood);</span>
(1)强制转换
<span style="font-size: 14px;">var test = parseInt(“blue”); //returns NaN<br/>var test = parseInt(“1234blue”); //returns 1234<br/>var test = parseInt(“22.5”); //returns 22<br/>var test = parseFloat(“1234blue”); //returns 1234<br/>var test = parseFloat(“22.5”); //returns 22.5<br/></span>
②其他数据转换成字符串:String(其他数据);<span style="font-size: 14px;">var married = false;<br/> alert(married.toString());</span>
Boolean(其他数据);
注意:null、undefined、0、NaN、””转换为boolean结果为false,其他的数据转换的结果为true。(2) 自动转换(隐式转换)
①其他数据转数字(Number)
ii. 布尔类型转为数字: true被转为1,false被转为0
iii. null被转为0,undefined被转为NaN
iv. 对象类型转为数字: valueOf()方法先试图被调用,如果调用返回的结果为基础类型,则再将其转为数字,如果返回结果不是基础类型,则会再试图调用toString()方法,最后试图将返回结果转为数字,如果这个返回结果是基础类型,则会得到一个数字或NaN,如果不是基础类型,则会抛出一个异常<span style="font-size: 14px;">var foo = +''; // 0<br/>var foo = +'3'; // 3<br/>var foo = +'3px'; // NaN<br/>var foo = +false; // 0<br/>var foo = +true; // 1<br/>var foo = +null; // 0<br/>var foo = +undefined; // NaN</span>
<span style="font-size: 14px;">var foo = Number('3px'); // NaN<br/>var foo = parseInt('3px'); // 3<br/></span>
注意:任何数据和NaN(除了和字符串做相加操作外)做运算,结果始终都是NaN<span style="font-size: 14px;">var foo = null + undefined; // NaN<br/>var foo = null + NaN; // NaN</span>
②其他数据转字符串(String)
<span style="font-size: 14px;">// 基础类型<br/>var foo = 3 + ''; // "3"<br/>var foo = true + ''; // "true"<br/>var foo = undefined + ''; // "undefined"<br/>var foo = null + ''; // "null"<br/><br/>// 复合类型<br/>var foo = [1, 2, 3] + ''; // "1,2,3"<br/>var foo = {} + ''; // "[object Object]"</span>
③其他数据转布尔(Boolean)
当数字在逻辑环境中执行时,会自动转为布尔类型。0(0,-0)和NaN会自动转为false,其余数字(1,2,3,-2,-3...)都被认为是true
b. 字符串转为布尔类型(from string)
和数字类似,当字符串在逻辑环境中执行时,也会被转为布尔类型。空字符串会被转为false,其它字符串都会转为true
c. undefined和null转为布尔类型(from undefined and null)
当undefined和null在逻辑环境中执行时,都被认为是false
d. 对象转为布尔类型(from object)