Der Unterschied zwischen Anzeige und Sichtbarkeit
Dieses Mal werde ich Ihnen den Unterschied zwischen Anzeige und Sichtbarkeit erläutern und welche Vorsichtsmaßnahmen bei der Verwendung von Anzeige und Sichtbarkeit gelten. Im Folgenden sind praktische Fälle aufgeführt . Steh auf und schau es dir an.
Sichtbarkeit Versteckte Objekte behalten auch den physischen Platz, den das Objekt einnimmt, wenn es angezeigt wird, bei der Anzeige jedoch nicht.
visibility: versteckt, sichtbar (display) style="vislbility:hidden"
display: none, block (display) style=" display:none"
Sie können den Code unten speichern, um den Effekt zu sehen.
Spezifische Schritte:
Codebeispiel:
< p style="border:1px solid #000;background:#eee"> < span style="width:200;height:200;visibility:hidden"></span> ←SS属性为visibility:hidden的对象 < /p><br> < p style="border:1px solid #000;background:#666"> < span style="width:200;height:200;display:none"></span> ←SS属性为display:none的对象 < /p>
Besondere Tipps
Sichtbarkeit nutzen Attribut Das ausgeblendete Objekt des Steuerelements belegt immer noch die Position, wenn es angezeigt wird, die Anzeige jedoch nicht.
Besonderer Hinweis
Das Anzeigeattribut legt den Anzeigemodus des Elements fest. Die entsprechenden Skriptfunktionen sind „Keine“, „Block“ und „Inline“. Die Beschreibung jedes Werts lautet wie folgt:
none verbirgt das Element und behält den Platz nicht bei, wenn das Element angezeigt wird.
Elemente im Blockmodus anzeigen.
inline zeigt das Element inline an.
Inline-Block-Objekte werden als Inline-Elemente angezeigt, aber alle untergeordneten Objekte werden als Blockelemente angezeigt und benachbarte Inline-Elemente werden in derselben Zeile angezeigt, Leerzeichen sind zulässig.
list-item zeigt Blockelemente als Listenobjekte an und kann Elementpunktion hinzufügen. (Erfordert IE6.0+-Unterstützung)
table-header-group zeigt das Element als table-Headergruppe an, äquivalent zum tHead-Element.
table-footer-group zeigt das Element als Tabellenfußgruppe an, äquivalent zum tFoot-Element.
Das Sichtbarkeitsattribut legt fest, ob das Element angezeigt werden soll. Die optionalen Werte sind erben, ausgeblendet und sichtbar. Die Beschreibung jedes Werts lautet wie folgt:
inherit Inherit Die Sichtbarkeitsattributeinstellung des übergeordneten Elements.
hidden verbirgt das Element, behält aber den Platz, den es einnimmt.
sichtbares Anzeigeelement (Standard).
Ich glaube, dass Sie die Methode beherrschen, nachdem Sie den Fall in diesem Artikel gelesen haben. Weitere spannende Informationen finden Sie in anderen verwandten Artikeln auf der chinesischen PHP-Website!
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer Unterschied zwischen Anzeige und Sichtbarkeit. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Char und Unsigned char sind zwei Datentypen, die Charakterdaten speichern. Der Hauptunterschied ist der Weg, um mit negativen und positiven Zahlen umzugehen: Wertebereich: char signiert (-128 bis 127) und nicht signiertes char nicht signiert (0 bis 255). Negative Zahlenverarbeitung: char kann negative Zahlen speichern, unsigned char kann nicht. Bitmodus: char Das höchste Bit repräsentiert das Symbol, nicht signiertes char unsigned Bit. Arithmetische Operationen: SHOR und unsigned char sind signierte und nicht signierte Typen, und ihre arithmetischen Operationen sind unterschiedlich. Kompatibilität: SHAR und nicht signiertes Zeichen

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Multithreading ist eine wichtige Technologie in der Computerprogrammierung und wird zur Verbesserung der Programmausführungseffizienz verwendet. In der C -Sprache gibt es viele Möglichkeiten, Multithreading zu implementieren, einschließlich Threadbibliotheken, POSIX -Threads und Windows -API.

H5. Der Hauptunterschied zwischen Mini -Programmen und App ist: Technische Architektur: H5 basiert auf Web -Technologie, und Mini -Programme und Apps sind unabhängige Anwendungen. Erfahrung und Funktionen: H5 ist leicht und einfach zu bedienen, mit begrenzten Funktionen; Mini -Programme sind leicht und haben eine gute Interaktivität. Apps sind leistungsstark und haben reibungslose Erfahrung. Kompatibilität: H5 ist plattformübergreifend, Applets und Apps werden von der Plattform eingeschränkt. Entwicklungskosten: H5 verfügt über niedrige Entwicklungskosten, mittlere Mini -Programme und die höchste App. Anwendbare Szenarien: H5 eignet sich für Informationsanzeigen, Applets eignen sich für leichte Anwendungen und Apps eignen sich für komplexe Funktionen.

C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.
