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Ausführliche Erläuterung zur Verwendung von Process und Child_Process

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Freigeben: 2018-03-28 10:44:42
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Dieses Mal werde ich Ihnen die Vorsichtsmaßnahmen bei der Verwendung von Process und Child_Process ausführlich erläutern. Schauen wir uns die folgenden praktischen Fälle an.

Nachdem ich eine Woche lang mit dem Prozess zu kämpfen hatte, habe ich endlich das obskure und schwierige Dokument verstanden und bin bereit, mein Verständnis mit allen zu teilen. Ich hoffe auch, dass jeder einige Meinungen äußern kann

Prozess Das Konzept von

  1. in

    Node.js besteht darin, dass jede Anwendung ein Instanzobjekt der Prozessklasse ist.

  2. Verwenden Sie das Prozessobjekt, um die Anwendung darzustellen. Dies ist ein globales Objekt, über das Sie die Eigenschaften der Node.jsy-Anwendung sowie der Benutzer und der Umgebung abrufen können, die das Programm ausführen Ereignisse.

Mehrere wichtige Attribute im Prozess

  1. Stdin-Standardeingabe-lesbarer Stream

  2. stdout-Standardeingabe-beschreibbarer Stream

  3. stderr-Standardfehler-Ausgabestream

  4. argv-Terminal-Eingabeparameter-Array

  5. Env-Betriebssystemumgebungsinformationen

  6. PID-Anwendungsprozess-ID

stdin und stdout

process.stdin.on('data', (chunk) => {
 process.stdout.write('进程接收到数据' + chunk)
})
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Ausführen Ergebnisse

argv

console.log(process.env)
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env: Geben Sie export NODE_ENV=develop

console.log(process.env.NODE_ENV) //develop
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Prozessmethode

    process.memoryUsage() Informationen zur Speichernutzung anzeigen
  1. process.nextTick( ) Die aktuelle Ereignisschleife wird abgeschlossen und ausgeführt
  2. Rückruffunktion

  3. process.chdir() Die chdir-Methode wird verwendet, um die aktuelle Arbeit im Node.js-Anwendungsverzeichnis zu ändern
  4. process.cwd() aktuelles Arbeitsverzeichnis verarbeiten
  5. process.kill() Prozess beenden
  6. process.uncaught
  7. Exception

    () Das uncaughtException-Ereignis des Prozessobjekts wird ausgelöst, wenn die Anwendung eine nicht abgefangene Ausnahme auslöst

say() //方法不存在
process.on('uncaughtException',function(err){
 console.log('捕获到一个未被处理的错误:',err);
});
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child_process

Der Kinderprozess steht im Mittelpunkt der heutigen Diskussion. Ich verstehe auch einige Dinge nicht. Ich hoffe, ich kann Ihnen mehr mitteilen.

Der Hintergrund der Entstehung des Kinderprozesses

In Node.js führt nur ein Thread alle Vorgänge aus. Wenn ein Vorgang eine große Menge an CPU-Ressourcen erfordert, müssen nachfolgende Vorgänge warten.

In Node.js wird ein child_process-Modul bereitgestellt, über das mehrere untergeordnete Prozesse gestartet werden können, der Speicherplatz zwischen mehreren untergeordneten Prozessen gemeinsam genutzt werden kann und der Informationsaustausch durch gegenseitige Kommunikation der untergeordneten Prozesse erreicht werden kann.

Das Modul „child_process“ gibt Node die Möglichkeit, nach Belieben untergeordnete Prozesse zu erstellen. Die offizielle Knotendokumentation enthält vier Methoden für das Modul „child_proces“, die tatsächlich dem Betriebssystem zugeordnet sind, um untergeordnete Prozesse zu erstellen. Für Entwickler sind die APIs dieser Methoden jedoch etwas anders.

child_process.exec(command[, options][, callback]) startet den

untergeordneten Prozess, um den Shell-Befehl auszuführen, was möglich ist über den Callback-Parameter das Ergebnis der Skript-Shell-Ausführung abrufen


child_process.execfile(file[, args][, options][, callback])

Anders als der exec-Typ führt er keinen Shell-Befehl aus aber eine ausführbare Datei


child_process.spawn(command[, args][, options]) führt nur einen Shell-Befehl aus und muss das Ausführungsergebnis nicht abrufen

child_process.fork(modulePath[ , args][, Optionen ]) Sie können den Knoten

verwenden, um die .js-Datei auszuführen, und es ist nicht erforderlich, die Ausführungsergebnisse abzurufen. Der untergeordnete Prozess, der aus der Verzweigung kommt, muss der Knotenprozess


spawn

sein. Syntax: child_process.spawn(command, [args], [options])

    Befehlsparameter, die angegeben werden müssen. Geben Sie den Befehl an, der ausgeführt werden muss.
  1. args-Array, das alle zum Ausführen des Befehls erforderlichen Parameter speichert
  2. options 参数为一个对象,用于指定开启子进程时使用的选项

const { spawn } = require('child_process')
const path = require('path')
let child1 = spawn('node', ['test1.js', 'yanyongchao'], {
 stdio: ['pipe', 'pipe', 'pipe'], // 三个元素数组 下面会详解
 cwd: dirname, 子进程工作目录
 env: process.env, 环境变量
 detached: true // 如果为true,当父进程不存在时也可以独立存在
})
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其实上面都好理解除了sdtio数组,下面来一起分析stdio

stdio

stdio是一个数组,用来设置标准输入,标准输出,错误输出。个人理解

pipe:父进程和子进程之间建立一个管道

主进程代码

const path = require('path')
const { spawn } = require('child_process')
let p = spawn('node', ['childs_t.js'], {
 cwd: path.join(dirname, 'childs'),
 stdio: ['pipe', 'pipe', process.stderr]
})
p.stdout.on('data', (data) => {
 console.log(data.toString())
}) 
// 这里用stdout原因: 子进程的数据流与常规理解的数据流方向相反,
// stdin:写入流,stdout、stderr:读取流。
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子进程代码

process.stdout.write('asd')
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如果在stdio中放一个流,process.stdout,process.stdin

主进程代码

const { spawn } = require('child_process')
const path = require('path')
// 如果放的是一个流,则意味着父进程和子进程共享一个流
const p = spawn('node', ['child_t.js'], {
 cwd: path.join(dirname, 'childs'),
 stdio: [process.stdin, process.stdout, process.stderr]
})
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子进程代码

process.stdout.write('asd') //控制台会输出asd
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ipc

主进程代码

const path = require('path')
const { spawn } = require('child_process')
let p = spawn('node', ['child_t.js'], {
 cwd: path.join(dirname, 'childs'),
 stdio: ['ipc', 'pipe', 'pipe']
})
p.on('message', (msg) => {
 console.log(msg)
})
p.send('hello chhild_process')
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子进程代码

process.on('message', (msg) => {
 process.send('子进程' + msg)
})
// child.send(message,[sendHandle]);//在父进程中向子进程发送消息
// process.send(message,[sendHandle]);//在子进程中向主进程发送消息
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detached模式

const { spawn } = require('child_process')
const fs = require('fs')
const path = require('path')
let out = fs.openSync(path.join(dirname, 'childs/msg.txt'), 'w', 0o666)
let p = spawn('node', ['test4.js'], {
 detached: true, //保证父进程结束,子进程仍然可以运行
 stdio: 'ignore',
 cwd: path.join(dirname, 'childs')
})
p.unref()
p.on('close', function() {
 console.log('子进程关闭')
})
p.on('exit', function() {
 console.log('子进程退出')
})
p.on('error', function(err) {
 console.log('子进程1开启失败' + err)
})
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fork开启一个子进程

  1. 衍生一个新的 Node.js 进程,并通过建立一个 IPC 通讯通道来调用一个指定的模块,该通道允许父进程与子进程之间相互发送信息

  2. fork方法返回一个隐式创建的代表子进程的ChildProcess对象

  3. 子进程的输入/输出操作执行完毕后,子进程不会自动退出,必须使用process.exit()方法显式退出

子进程代码

const { fork } = require('child_process')
const path = require('path')
let child = fork(path.join(dirname, 'childs/fork1.js'))
child.on('message', (data) => {
 console.log('父进程接收到消息' + data)
})
child.send('hello fork')
child.on('error', (err) => {
 console.error(err)
})
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子进程代码

process.on('message', (m, setHandle) => {
 console.log('子进程接收到消息' + m)
 process.send(m) //sendHandle是一个 net.Socket 或 net.Server 对象
})
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exec开启子进程

// exec同步执行一个shell命令
let { exec } = require('child_process')
let path = require('path')
// 用于使用shell执行命令, 同步方法
let p1 = exec('node exec.js a b c', {cwd: path.join(dirname, 'childs')}, function(err, stdout, stderr) {
 console.log(stdout)
})
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execFile开启子进程

let { execFile } = require('child_process')
let path = require('path')
let p1 = execFile('node', ['exec.js', 'a', 'b', 'c'], {
 cwd: path.join(dirname, 'childs')
}, function(err, stdout, stderr) {
 console.log(stdout)
})
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