Bevor Sie Vue lernen, lernen Sie zunächst das Front-End-Verpackungstool kennen - Webpack. In diesem Artikel können interessierte Freunde einen Blick darauf werfen.
Vor kurzem wurde Vue im Projekt verwendet. und ich habe schon lange von seinem Namen gehört, aber ich weiß sehr wenig darüber, also habe ich diese Gelegenheit genutzt, um mehr über Vue zu erfahren.
Bevor ich Vue lernte, lernte ich zunächst das Front-End-Verpackungstool Webpack, das derzeit ein sehr hervorragendes und weit verbreitetes Verpackungstool ist. Befolgen Sie zum Lernen das offizielle Webpack-Tutorial, aber das offizielle Tutorial basiert derzeit auf Webpack3 und die tatsächliche Verwendung ist derzeit Webpack4. Zur Vereinfachung habe ich hier auch einige einfache Zusammenfassungen erstellt zukünftige Überprüfung und Studie.
Webpack ist ein statisches Kompilierungstool (Vorkompilierung) [statisches Modulpaket], das sich von SeaJs und RequireJS (Online-Kompilierung) unterscheidet, ähnlich dem Unterschied zwischen javac und jit
Mehrere Konzepte im Webpack
Eintrag
Eintragsdatei, Webpack-kompilierter Eintrag, Webpack-Funde all Der abhängige Stamm verknüpft schließlich alle Abhängigkeiten
Ausgabe
Ausgabeort des Ergebnisses (Bundles) bearbeiten und wie um die Ausgabeergebnisse usw. zu benennen.
Loader
Webpack wird zum Verarbeiten verschiedener Dateien verwendet, die der Loader verarbeiten kann und verwenden Sie alle durch den Import eingeführten Dateien (theoretisch). Der Loader muss in module.rules konfiguriert werden. Er verfügt über zwei erforderliche Attribute: test (welche Dateien verarbeitet werden sollen) und use (welcher Loader verwendet werden soll). Wenn die Konfiguration falsch ist, meldet Webpack einen Fehler
Trennung zweier Umgebungen
new webpack.DefinePlugin({ //许多 library 将通过与 process.env.NODE_ENV 环境变量关联,以决定 library 中应该引用哪些内容 // 在webpack4中mode会自动设置该信息,废弃该配置 "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("development") })
// 环境设置,webpack4必须有该值,使用该属性来设置不同的环境,目前有development和production两种,也可以使用:--mode development设置 // process.env.NODE_ENV会被该设置覆盖 mode:"development",
Vier-Code-Trennung
Die spezifischen Einstellungen lauten wie folgt:
// 将CSS分离 https://doc.webpack-china.org/plugins/extract-text-webpack-plugin const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); //使用extractTextPlugin就不能在单独使用style-loader config.module:{ rules:[ { test:/\.css$/, use : ExtractTextPlugin.extract({ fallback : "style-loader", //这样使用会出现url()解析路径错误的问题 //use : "css-loader" //使用该方式解决url()路径问题 use:[ { loader:"css-loader", options:{ //用于解决url()路径解析错误 url:false, minimize:true, sourceMap:true } } ] }) }, ] }
Die spezifische Konfiguration ist wie folgt:
Es gibt zwei Möglichkeiten, SplitChunkPlugin zu verwenden:
1. Optimierung .splitChunks
optimization: { //提取公共模块,webpack4去除了CommonsChunkPlugin,使用SplitChunksPlugin作为替代 //主要用于多页面 //例子代码 https://github.com/webpack/webpack/tree/master/examples/common-chunk-and-vendor-chunk //SplitChunksPlugin配置,其中缓存组概念目前不是很清楚 splitChunks: { // 表示显示块的范围,有三个可选值:initial(初始块)、async(按需加载块)、all(全部块),默认为all; chunks: "all", // 表示在压缩前的最小模块大小,默认为0; minSize: 30000, //表示被引用次数,默认为1 minChunks: 1, //最大的按需(异步)加载次数,默认为1; maxAsyncRequests: 3, //最大的初始化加载次数,默认为1; maxInitialRequests: 3, // 拆分出来块的名字(Chunk Names),默认由块名和hash值自动生成;设置ture则使用默认值 name: true, //缓存组,目前在项目中设置cacheGroup可以抽取公共模块,不设置则不会抽取 cacheGroups: { //缓存组信息,名称可以自己定义 commons: { //拆分出来块的名字,默认是缓存组名称+"~" + [name].js name: "test", // 同上 chunks: "all", // 同上 minChunks: 3, // 如果cacheGroup中没有设置minSize,则据此判断是否使用上层的minSize,true:则使用0,false:使用上层minSize enforce: true, //test: 缓存组的规则,表示符合条件的的放入当前缓存组,值可以是function、boolean、string、RegExp,默认为空; test:"" }, //设置多个缓存规则 vendor: { test: /node_modules/, chunks: "all", name: "vendor", //表示缓存的优先级 priority: 10, enforce: true } } } }
Die spezifische Konfiguration ist die gleiche wie Optimierung.splitChunks
Fünf Hot Replacement
//查看要修补(patch)的依赖,被optimization.namedModules代替,development模式下默认开启,显示模块的相对路径 new webpack.NamedModulesPlugin(), // 热替换插件 new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
Six Tree Shaking
7 Lazy Loading
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVue-Studiennotizen (1) – Webpack-Studie. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!