Der Inhalt dieses Artikels ist eine kurze Diskussion der objektorientierten PHP-Programmierung. Er hat einen gewissen Referenzwert.
Grundlegende Praxis von PHP-Objekten. orientierte Programmierung
<?php /* * 通过对象的编程方式,可将实现生活中的一切事物以对象的形式表现出来。便于理解、维护、扩展等; * 本示例:定义一个“人”类 * $name : 对象中的成员属性,在此类中表示人的姓名 * say() : 对象中的成员方法,在此类中表示人说话的方法 * $this : PHP中的伪变量,表示自身的类 * __construct() : php中的魔术方法,构造函数,在实例化类时自动执行 * __destruct() : php中的魔术方法,析构函数,当类调用完成后自动执行 */ class Human { public $name; public $sex; public $age; public function __construct($name,$sex,$age) { $this->name = $name; $this->sex = $sex; $this->age = $age; } public function say() { echo '大家好,我的名字叫'.$this->name.',今年'.$this->age.'岁,我的性别是'.$this->sex; } public function __destruct() { $this->name = null; $this->sex = null; $this->age = null; } } //实例化“人”类 $male = new Human("张三","男","20"); //调用“人”类说话的方法 $male->say(); //输出结果:大家好,我的名字叫张三,今年20岁,我的性别是男 ?>
2. Fortgeschrittene objektorientierte Programmierpraxis in PHP
Wissenspunkte: Klassenvererbung, Methodenumschreibung, Zugriffskontrolle, statisches Schlüsselwort , letztes Schlüsselwort, Datenzugriff, Schnittstelle, Polymorphismus, abstrakte Klasse
2.1, Klassenvererbung: erweitert Schlüsselwort
Zum Beispiel: ein Operator, ein Host, sie haben gemeinsame Methoden für menschliches Verhalten, aber sie alle haben ihre eigenen besitzen verschiedene Spezialitäten. Daher müssen Sie eine übergeordnete Klasse für sie erstellen und diese beim Programmieren erben.
<?php /* * 创建一个“人”类做为父类,继承的子类都拥有其父类的成员属性、方法 */ class Human { public $name; public function say() { echo "父类说话的方法,姓名:".$this->name."\n"; } public function eat() { echo "父类吃饭的方法\n"; } } /* * 创建一个“运动员”类,继承“人”类 * extends : 关键字,继承某个类 */ class Sport extends Human { public $type; public function __construct($name,$type) { $this->name = $name; //给父类 $name 属性赋值 $this->type = $type; } public function run() { $this->say(); //调用父类“说话”的方法 echo "我在正跑步,我是一员".$this->type."运动员.....\n"; } } /* * 创建一个“主持人”类,继承“人”类 * extends : 关键字,继承某个类 */ class Host extends Human { public $television; public function __construct($name,$television) { $this->name = $name; $this->television= $television; } public function perform() { $this->eat(); //调用父类“吃饭”的方法 echo "我在正表演一个节目,我是".$this->television."电视台的一名主持人.....\n"; } } //实例化“运动员”类 $nba = new Sport("乔丹","篮球"); $nba->run(); //实例化“主持人”类 $tv = new Host("张三","北京卫视"); $tv->perform(); //输出结果: //父类说话的方法,姓名:乔丹 我在正跑步,我是一员篮球运动员..... //父类吃饭的方法 我在正表演一个节目,我是北京卫视电视台的一名主持人..... ?>
2.2 Methodenumschreibung: Unterklassen schreiben die Methoden der übergeordneten Klasse neu
<?php class Human { public function say() { echo "父类说话的方法"; } } class Sport extends Human { //重写父类“说话”的方法 public function say() { echo "子类说话的方法"; } } $nba = new Sport(); $nba->say(); //输出结果:子类说话的方法 ?>
2.3. Zugriffskontrolle: öffentliche, geschützte, private Schlüsselwörter
public: Definieren Sie öffentliche Mitgliedsattribute oder -methoden, die überall verwendet werden können
protected: Definieren Sie geschützte Mitgliedsattribute oder -methoden, die nur von der Klasse selbst oder verwendet werden dürfen Unterklassen
private: Definieren Sie private Mitgliedseigenschaften oder -methoden, die nur von der Klasse selbst verwendet werden dürfen
<?php class Human { public $name; protected $sex; private $age; } //实例化对象,给公共属性赋值可正常输出结果,外部不能给protected、private受保护的成员属性赋值或使用 $worker = new Human(); $worker->name = "张三"; echo $worker->name; ?>
2.4, statisches (statisches) Schlüsselwort
1), statische Attribute werden zum Speichern verwendet die öffentlichen Daten der Klasse;
2) In statischen Methoden kann nur auf statische Eigenschaften oder Methoden zugegriffen werden, und auf die Pseudovariable $this kann nicht zugegriffen werden.
3) Auf statische Mitglieder kann zugegriffen werden, ohne dass Objekte instanziiert werden durch das neue Schlüsselwort;
<?php class Human { static $name = "张三"; static function say() { echo "我的姓名叫:".self::$name; } } //外部使用静态成员属性或方法 echo Human::$name; Human::say(); //输出结果:张三 我的姓名叫:张三 ?>
2.5. Letztes Schlüsselwort: Mitgliedsmethoden dürfen nicht überschrieben oder vererbt werden
Beispiel: 1. Für die „Eating“-Methode der übergeordneten Klasse möchten wir keine Unterklassen um es neu zu schreiben; 2. Für die Klasse „Athleten“ sollen keine Unterklassen erstellt werden.
<?php class Human { final public function eat() { echo "父类吃饭的方法,不允许子类重写"; } } final class Sport extends Human { public function eat() { echo "子类吃饭的方法。此时程序将会报致命错误"; } } //创建一个类继承 Sport 这个类。此时程序也将会报致命错误。因为 Sport 类不允许再创建子类 class Student extends Sport { public $name; } //实例化 Sport 类 ,调用 eat() 方法 $nba = new Sport(); $nba->eat(); //实例化 Student 类 ,给 name 属性负值 $obj = new Student(); $obj->name = "张三"; //输出结果:Fatal error: Cannot override final method Human::eat() in ******.php on line 15 //Fatal error: Class Student may not inherit from final class (Sport) in ****.php on line 20 ?>
2.6 Variable, die die Klasse selbst darstellt, kann auf Mitgliedseigenschaften und -methoden in dieser Klasse und der übergeordneten Klasse zugreifen.
self: Zugriff auf statische Mitgliedsattribute oder -methoden in der Klasse
parent: Zugriff auf Mitgliedsattribute oder -methoden der übergeordneten Klasse
<?php class Human { static $name = "张三"; } class Sport extends Human { static function getParentName() { echo parent::$name; } public function get() { self::getParentName(); } } $obj = new Sport(); $obj->get(); //输出结果:张三 ?>
Zum Beispiel: Menschen können essen, Tiere können auch essen und sogar einige Pflanzen können essen, aber sie essen auf unterschiedliche Weise, daher muss eine Schnittstelle vorhanden sein Zu diesem Zeitpunkt definierte Klasse, die spezifische Methode wird durch Unterklassen implementiert;
Schnittstellen-Schlüsselwort definieren: interface
Schnittstellenmethoden-Schlüsselwort implementieren
<?php //定义一个接口类,有吃饭的方法,但不具体实现。 interface ICanEat { public function eat($food); } class Human implements ICanEat { //eat()方法必须由子类来实现,否则程序将报致命错误 public function eat($food) { echo "I'm eating ".$food; } } class Animal implements ICanEat { public function eat($food) { echo "It's eating ".$food; } } //实例化一个“人”类 $people = new Human(); $people->eat('rice'); //实例化一个“动物”类 $monkey = new Animal(); $monkey->eat('banana'); //输出结果:I'm eating rice // It's eating banana ?>
Im obigen Beispiel definiert die ICanEat-Schnittstelle eine eat()-Methode und Menschen essen Reis . , Affe isst Banane. Sie implementieren alle eine „Eat“-Methode, weisen jedoch beim Essen unterschiedliche Verhaltensweisen auf, die als Polymorphismus bezeichnet werden Die Methode wird nicht implementiert, aber ein Teil der Methode, der dieselbe Funktion hat und sich nicht ändert, wird implementiert. In Schnittstellenklassen sind jedoch keine implementierten Methoden zulässig.
Zum Beispiel: Sowohl Menschen als auch Tiere haben Methoden zum Essen und Atmen. Mit Ausnahme des Essens sind die Atemmethoden gleich. In diesem Fall muss eine abstrakte Klasse definiert werden, um sie zu implementieren.
<?php //定义一个抽象类,里面有吃饭和呼吸的方法。呼吸方法需要在抽象类中具体实现 abstract class ICanEat { abstract function eat($food); public function breath() { echo 'Breath use the air...'; } } class Human extends ICanEat { public function eat($food) { echo "I'm eating ".$food; $this->breath(); } } //实例化“人”类 $people = new Human(); $people->eat('rice'); //输出结果:I'm eating rice Breath use the air... ?>
Einige magische Methoden, die für die PHP-Sprache spezifisch sind:
Verwandte Empfehlungen:
<?php class Object { public function __construct() { echo "当类在被实例化的时候,自动执行该函数"; } public function __toString() { return "当对象被当作字符串形式输出时,自动执行该函数"; } public function __invoke($value) { echo "当对象被当作函数调用时,自动执行该函数".$value; } /* * 当对象访问不存在的方法时,自动执行该函数。也称之为“方法重载” * $fun : 方法名称 * $param : 传递的参数 */ public function __call($fun,$param) { echo "调用".$fun."方法不存在,传递的参数".implode(',',$param); } /* * 当对象访问不存在的静态方法时,自动执行该函数。 * $fun : 方法名称 * $param : 传递的参数 */ static function __callStatic($fun,$param) { echo "调用".$fun."静态方法不存在,传递的参数".implode(',',$param); } public function __get($key) { echo "当读取对象中不可访问(未定义)的属性值时,自动调用该函数。".$key."属性不可访问或未定义"; } public function __set($key,$value) { echo "当给对象中不可访问(未定义)的属性赋值时,自动调用该函数。".$key."属性不可访问或未定义,值".$value; } public function __isset($key) { echo "判断对象中的属性不存在时,自动执行该函数。属性:".$key."值未定义"; } public function __unset($key) { echo "释放对象中的不存在的属性值时,自动执行该函数。属性:".$key."值未定义"; } public function __clone() { echo "当对象被克隆时,自动执行该函数。"; } public function __destruct() { echo "当对象执行完成后,自动执行该函数"; } } $obj = new Object(); //实例化对象时,调用__construct()方法 echo $obj; //将对象以字符串形式输出时,调用__toString()方法 $obj(123); //当对象以函数形式调用时,执行__invoke()方法 $obj->runTest(); //当调用对象中不存在的方法时,执行__call()方法 $obj::runTest(); //当调用对象中不存在的静态方法时,执行__callStatic()方法 $obj->name; //当调用对象中不存在的成员属性时,执行__get()方法 $obj->name = "张三"; //当给对象中不存在的成员属性赋值时,执行__set()方法 isset($obj->name) ? 1 : 0; //判断对象中不存在的成员属性时,执行__isset()方法 unset($obj->name); //释放对象中的不存在的属性值时,执行__unset()方法 $obj2 = clone $obj; //当对象被克隆时,执行__clone()方法 //对象执行完毕,执行__destruct()方法 ?>
PHP-objektorientierte Hinweise – 123 Illustrierte statische Eigenschaften und statische Methoden
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