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Two.js erstellt Objekt-umgebende Animationen

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Freigeben: 2018-04-16 09:49:29
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Dieses Mal bringe ich Ihnen Two.js zum Erstellen von ObjektumgebungsanimationenAnimationen Was sind die Vorsichtsmaßnahmen für die Erstellung von Objektumgebungsanimationen mit Two.js? Fall. Stehen Sie auf und schauen Sie nach.

Two.js ist eine 2D-Zeichen-API für moderne Webbrowser. Two.js kann in mehreren Situationen verwendet werden: SVG, Canvas und WebGL, mit dem Ziel, die Erstellung flacher Formen und Animationen einfacher und einfacher zu machen.

Two.js verfügt über eine integrierte Animationsschleife, die mit anderen Animationsbibliotheken funktioniert. Two.js enthält einen skalierbaren Vektor-Forminterpreter, was bedeutet, dass Entwickler und Designer SVG-Elemente in kommerziellen Anwendungen wie Adobe Illustrator erstellen und sie in die mittleren Nutzungsszenarien von Two.js integrieren können.

Das Folgende ist der Kern-JS-Code, der nicht eingefügt werden muss:

var elem = document.getElementById('draw-animation');
var two = new Two({ width: 700, height: 700 }).appendTo(elem);
//外层大运行轨迹
var track = two.makeCircle(0, 0, 200);
track.fill='transparent';
track.stroke='#3366FF';
track.linewidth=3;
//sun
var sun = two.makeCircle(0,0,80);
sun.fill='#FF8000';
sun.stroke='#FF0000';
sun.linewidth=5;
//earth
var earth = two.makeCircle(0,0,50);
earth.fill='#9ACD32';
//moon
var moon = two.makeCircle(100,0,30);
moon.fill='#1C75BC';
//inline 小的运行轨迹
var inline = two.makeCircle(0,0,100);
inline.stroke='#3366FF';
inline.fill='transparent';
inline.linewidth=3;
//group 分组 一类型为一组
var group = two.makeGroup(inline,earth,moon);
console.dir(group);
var group1 = two.makeGroup(sun,track,group);
 
group1.translation.set(two.width / 2, two.height / 2); //平移(x,y)父元素的一半
group.translation.set(200, 0); 
group.scale = 0.8; //比例
two.bind('update', function(frameCount) {//执行动画
  group1.rotation += 0.01 *2* Math.PI;
  group.rotation += 0.01 * Math.PI;
}).play();
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