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Detaillierte Erläuterung der Verarbeitung von JS-Gleitkommazahlenoperationen (grafisches Tutorial)

亚连
Freigeben: 2018-05-19 14:11:20
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Dieser Artikel stellt hauptsächlich die Verarbeitung von JS-Gleitkommazahlenoperationen vor. Jetzt teile ich ihn mit Ihnen und gebe ihn als Referenz. Interessierte Freunde können darauf verweisen.

1. Problembeschreibung

Ich arbeite kürzlich an einem Projekt mit einigen JS-Gleitkommazahlenoperationen in JS-Gleitkommazahlenoperationen:

0.1+0.2 == 0.30000000000000004
 
0.1 + 0.7 == 0.7999999999999999
 
7*0.8 == 5.6000000000000005
 
5.6/7 == 0.7999999999999999
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2 Fehler nach JS-Operationen. Der Hauptgrund ist, dass der Fokus von JS nicht auf Berechnungen liegt, aber manchmal müssen Projekte es verwenden. Nach dem Nachdenken gibt es wahrscheinlich zwei Lösungen 🎜>A Lösung 1:

Behalten Sie das Berechnungsergebnis bei 2 bis 3 Dezimalstellen. Die Front-End-Schnittstelle verwendet im Allgemeinen weniger Operationen. Die Genauigkeitsanforderungen sind nicht zu hoch. Nehmen Sie also einfach 2 Dezimalstellen.

B. Option 2:

Konvertieren Sie die Anzahl der Dezimalstellen in Ganzzahloperationen. Beispiel:

0.1+0.2 =》 (1+2)/10 == 0.3
 
0.1 + 0.7 =》 (1+7)/10 == 0.8
 
7*0.8 == (7*8)/10 == 5.6
 
5.6/7 == (56/7)/10 == 0.1
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Um den Aufruf zu erleichtern, können wir beispielsweise in der folgenden JSMath-Bibliothek die Parameter Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division in Ganzzahlen umwandeln, bevor JSMath (Parameter 1) ausgeführt wird . Operation (Parameter 2)

Parameter 1 und Parameter 2 sind die erste Zahl bzw. die zweite Zahl der Operation. Nach der Berechnung wird der Wert über das Value-Attribut ermittelt.

 (function() {
 
  var JSMath = function() {
    return this;
  }
 
  JSMath.prototype.from = function(value) {
 
    // 支持JSMath参数传递主要是用于嵌套的调用
    if ((typeof(value) == 'object') && (value.value != undefined)) {
      this.value = value.value;
    } else {
      this.value = value;
    }
    return this;
  }
 
  // 加法
  JSMath.prototype.add = function(value) {
    var thisValueString = this.value.toString();
    var valueString = value.toString();
    var timesCount1 = 0;
    var timesCount2 = 0;
    if (thisValueString.indexOf('.') > 0) {
      timesCount1 = thisValueString.split('.')[1].length;
    }
    if (valueString.indexOf('.') > 0) {
      timesCount2 = valueString.split('.')[1].length;
    }
    var maxtimeCount = timesCount1 > timesCount2 ? timesCount1 : timesCount2;
    this.value = (Math.pow(10, maxtimeCount) * this.value + Math.pow(10, maxtimeCount) * value) / Math.pow(10, maxtimeCount);
    return this;
  }
   
 // 减法
  JSMath.prototype.sub = function(value) {
    var thisValueString = this.value.toString();
    var valueString = value.toString();
    var timesCount1 = 0;
    var timesCount2 = 0;
    if (thisValueString.indexOf('.') > 0) {
      timesCount1 = thisValueString.split('.')[1].length;
    }
    if (valueString.indexOf('.') > 0) {
      timesCount2 = valueString.split('.')[1].length;
    }
    var maxtimeCount = timesCount1 > timesCount2 ? timesCount1 : timesCount2;
    this.value = (Math.pow(10, maxtimeCount) * this.value - Math.pow(10, maxtimeCount) * value) / Math.pow(10, maxtimeCount);
    return this;
  }
 
  // 除法  
  JSMath.prototype.p = function(value) {
    var thisValueString = this.value.toString();
    var valueString = value.toString();
    var timesCount1 = 0;
    var timesCount2 = 0;
    if (thisValueString.indexOf('.') > 0) {
      timesCount1 = thisValueString.split('.')[1].length;
    }
    if (valueString.indexOf('.') > 0) {
      timesCount2 = valueString.split('.')[1].length;
    }
    var maxtimeCount = timesCount1 > timesCount2 ? timesCount1 : timesCount2;
    this.value = ((Math.pow(10, maxtimeCount) * this.value) / (Math.pow(10, maxtimeCount) * value));
    return this;
  }
 
  // 乘法
  JSMath.prototype.times = function(value) {
 
    var thisValueString = this.value.toString();
    var valueString = value.toString();
    var timesCount1 = 0;
    var timesCount2 = 0;
    if (thisValueString.indexOf('.') > 0) {
      timesCount1 = thisValueString.split('.')[1].length;
    }
    if (valueString.indexOf('.') > 0) {
      timesCount2 = valueString.split('.')[1].length;
    }
    var maxtimeCount = timesCount1 > timesCount2 ? timesCount1 : timesCount2;
    this.value = (Math.pow(10, maxtimeCount) * this.value * Math.pow(10, maxtimeCount) * value) / Math.pow(10, maxtimeCount * 2);
    return this;
  }
 
  if (window.JSMath == undefined) {
    window.JSMath = function(value) {
      var result = new JSMath();
      result.from(value);
      return result;
    }
  }
})()
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B1. Grundoperationen

  0.1+0.2
=> JSMath(0.1).add(0.2).value == 0.3
 
7+0.8
=> JSMath(7).times(0.8).value == 5.6
 
5.6/7
=> JSMath(5.6).p(7).value = 0.8
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B2. Operationen mit mehreren Objekten

  0.05 + 0.05 + 0.2
=> JSMath(JSMath(0.05).add(0.05)).add(0.2).value == 0.3
 
(5+0.6)/7
=> JSMath(JSMath(5).add(0.6)).p(7).value == 0.8
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Das Obige habe ich für alle zusammengestellt. Ich hoffe, dass es in Zukunft für alle hilfreich sein wird.

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