


Detaillierte Interpretation des Brückenmusters in der Entwicklung von JavaScript-Entwurfsmustern (fortgeschritten)
Der Bridge-Modus ist auf eine Vielzahl von Situationen anwendbar. Zusätzlich zur Überbrückung zwischen Ereignis-Callback-Funktionen und Schnittstellen kann der Bridge-Modus auch zum Verbinden von öffentlichem API-Code und privatem Implementierungscode verwendet werden Detail. Das Brückenmuster in der Entwicklung verwendet das
Brückenmuster, um den abstrakten Teil vom Implementierungsteil zu trennen, sodass sich beide unabhängig voneinander ändern und harmonisch zusammenarbeiten können. Sowohl der abstrakte Teil als auch der Implementierungsteil können unabhängig voneinander geändert werden, ohne sich gegenseitig zu beeinflussen, was die Kopplung des Codes verringert und die Skalierbarkeit des Codes verbessert.
Gemäß der Definition von GoF besteht die Rolle des Brückenmusters darin, „die Abstraktion von ihrer Implementierung zu isolieren, damit sich beide unabhängig voneinander ändern können.“ Dieses Muster ist für die in Javascript übliche ereignisgesteuerte Programmierung von großem Nutzen.
Eine der häufigsten und praktischsten Anwendungen des Bridge-Musters ist die Rückruffunktion des Event-Listeners. Beispiel: Der Ereignis-Listener kapselt Ereignisverarbeitungsanweisungen in Rückruffunktionen und führt die Programmierung über Schnittstellen statt über Implementierungen durch.
Grundlegende Theorie
Definition des Brückenmusters: Trennen Sie den abstrakten Teil von seinem Implementierungsteil, sodass beide unabhängig voneinander geändert werden können.
Der Bridge-Modus besteht hauptsächlich aus 4 Rollen:
(1) Abstrakte Klasse
(2) Erweiterte abstrakte Klasse
(3) Implementierungsklassenschnittstelle
(4) Konkrete Implementierungsklasse
Entsprechend den Merkmalen der JavaScript-Sprache vereinfachen wir sie in zwei Rollen:
(1) Erweiterte abstrakte Klasse
(2) Konkrete Implementierungsklasse
Wie ist der Bridge-Modus zu verstehen? Als nächstes geben wir ein Beispiel für die
Implementierung des Bridge-Modus
Um die Idee des Bridge-Modus zu verstehen, ist es wichtig, seine Idee zu verstehen Trennung des abstrakten Teils und des Implementierungsteils. Lassen Sie uns anhand eines Beispiels veranschaulichen
Der einfachste Bridge-Modus
Tatsächlich ist jede Funktion von jQuery, die wir am häufigsten verwenden, ein typischer Bridge-Modus. Wir simulieren seine Implementierung wie folgt:
var each = function (arr, fn) { for (var i = 0; i < arr.length; i++) { var val = arr[i]; if (fn.call(val, i, val, arr)) { return false; } } } var arr = [1, 2, 3, 4]; each(arr, function (i, v) { arr[i] = v * 2; })
In diesem Beispiel durchlaufen wir das arr-Array durch die Each-Funktion. Obwohl dieses Beispiel sehr häufig vorkommt, enthält es den typischen Bridge-Modus.
In diesem Beispiel ist der abstrakte Teil die Funktion every, also die oben erwähnte erweiterte abstrakte Klasse, und der Implementierungsteil ist fn, die konkrete Implementierungsklasse. Der abstrakte Teil und der Implementierungsteil können unabhängig voneinander geändert werden. Obwohl dieses Beispiel einfach ist, handelt es sich um eine typische Bridge-Modus-Anwendung.
Bridge-Modus in der Plug-in-Entwicklung
Ein anwendbares Szenario für den Bridge-Modus ist die Komponentenentwicklung. Normalerweise entwickeln wir Komponenten, um sie an unterschiedliche Anlässe anzupassen, und die Komponenten ändern sich entsprechend in vielen verschiedenen Dimensionen. Hier kann das Brückenmuster angewendet werden, das seine Abstraktion und Implementierung trennt und so die Komponente skalierbarer macht.
Angenommen, wir möchten ein Popup-Fenster-Plugin entwickeln. Es gibt verschiedene Arten von Popup-Fenstern: normale Nachrichtenerinnerungen und Fehlererinnerungen. Jede Erinnerung wird auf unterschiedliche Weise angezeigt. Dies ist ein typisches mehrdimensionales Veränderungsszenario. Zuerst definieren wir zwei Klassen: normales Nachrichten-Popup-Fenster und Fehlermeldungs-Popup-Fenster.
function MessageDialog(animation) { this.animation = animation; } MessageDialog.prototype.show = function () { this.animation.show(); } function ErrorDialog(animation) { this.animation = animation; } ErrorDialog.prototype.show = function () { this.animation.show(); }
Diese beiden Klassen sind die zuvor erwähnten abstrakten Teile, also erweiterte abstrakte Klassen. Sie enthalten beide eine Mitgliedsanimation.
Die beiden Popup-Fenster werden über die Show-Methode angezeigt, die angezeigten Animationseffekte sind jedoch unterschiedlich. Wir definieren zwei Anzeigeeffektklassen wie folgt:
function LinerAnimation() { } LinerAnimation.prototype.show = function () { console.log("it is liner"); } function EaseAnimation() { } EaseAnimation.prototype.show = function () { console.log("it is ease"); }
Diese beiden Klassen sind spezifische Implementierungsklassen, die spezifische Anzeigeeffekte implementieren. Wie nennen wir es also?
var message = new MessageDialog(new LinerAnimation()); message.show(); var error = new ErrorDialog(new EaseAnimation()); error.show();
Wenn wir einen Animationseffekt hinzufügen möchten, können wir eine andere Effektklasse definieren und diese übergeben.
Zusammenfassung
Der Schlüssel zum Erlernen des Brückenmusters besteht darin, die Trennung des abstrakten Teils und des Implementierungsteils zu verstehen, sodass sich die beiden unabhängig voneinander ändern können, ohne starr zu sein an das Formular gebunden. Die flexiblen Änderungen von JS-Plug-Ins und die sich ändernden anwendbaren Szenarien eignen sich sehr gut für die Implementierung dieses Modus. Das Wichtigste bei der Verwendung des Brückenmusters besteht darin, die verschiedenen Dimensionen der Veränderung im System zu identifizieren.
(1) Vorteile des Bridge-Modus: Die Isolierung der Abstraktion von der Implementierung hilft dabei, jede Komponente der Software unabhängig zu verwalten.
(2) Nachteile des Bridge-Modus: Bei jeder Verwendung eines Bridge-Elements wird ein Funktionsaufruf hinzugefügt, der sich negativ auf die Leistung der Anwendung auswirkt. Erhöhte Systemkomplexität. Wenn eine Brückenfunktion zum Verbinden zweier Funktionen verwendet wird und eine der Funktionen niemals außerhalb der Brückenfunktion aufgerufen wird, ist die Brückenfunktion zu diesem Zeitpunkt nicht erforderlich.
Das Brückenmuster „isoliert die Abstraktion von der Implementierung, sodass sie sich unabhängig voneinander ändern können.“ Es fördert die Codemodularität, ermöglicht sauberere Implementierungen und erhöht die Abstraktionsflexibilität. Es kann verwendet werden, um eine Gruppe von Klassen und Funktionen miteinander zu verbinden und bietet die Möglichkeit, mithilfe privilegierter Funktionen auf private Daten zuzugreifen.
Ich habe das Obige für Sie zusammengestellt und hoffe, dass es Ihnen in Zukunft hilfreich sein wird.
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Im Java-Framework besteht der Unterschied zwischen Entwurfsmustern und Architekturmustern darin, dass Entwurfsmuster abstrakte Lösungen für häufige Probleme beim Softwaredesign definieren und sich dabei auf die Interaktion zwischen Klassen und Objekten konzentrieren, beispielsweise Fabrikmuster. Architekturmuster definieren die Beziehung zwischen Systemstrukturen und Modulen und konzentrieren sich auf die Organisation und Interaktion von Systemkomponenten, wie z. B. eine geschichtete Architektur.

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1. Factory-Muster: Trennen Sie Objekterstellung und Geschäftslogik und erstellen Sie Objekte bestimmter Typen über Factory-Klassen. 2. Beobachtermuster: Ermöglicht Subjektobjekten, Beobachterobjekte über ihre Zustandsänderungen zu benachrichtigen, wodurch eine lose Kopplung und ein Beobachtermuster erreicht werden.

TDD wird verwendet, um hochwertigen PHP-Code zu schreiben. Die Schritte umfassen: Testfälle schreiben, die erwartete Funktionalität beschreiben und sie zum Scheitern bringen. Schreiben Sie Code so, dass nur die Testfälle ohne übermäßige Optimierung oder detailliertes Design erfolgreich sind. Nachdem die Testfälle bestanden wurden, optimieren und überarbeiten Sie den Code, um die Lesbarkeit, Wartbarkeit und Skalierbarkeit zu verbessern.

Entwurfsmuster lösen Herausforderungen bei der Codewartung, indem sie wiederverwendbare und erweiterbare Lösungen bereitstellen: Beobachtermuster: Ermöglicht Objekten, Ereignisse zu abonnieren und Benachrichtigungen zu erhalten, wenn sie auftreten. Factory-Muster: Bietet eine zentralisierte Möglichkeit, Objekte zu erstellen, ohne auf konkrete Klassen angewiesen zu sein. Singleton-Muster: stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat, die zum Erstellen global zugänglicher Objekte verwendet wird.

Zu den Vorteilen der Verwendung von Entwurfsmustern in Java-Frameworks gehören: verbesserte Lesbarkeit, Wartbarkeit und Skalierbarkeit des Codes. Zu den Nachteilen gehören Komplexität, Leistungsaufwand und eine steile Lernkurve aufgrund übermäßiger Nutzung. Praktischer Fall: Der Proxy-Modus wird zum verzögerten Laden von Objekten verwendet. Setzen Sie Entwurfsmuster mit Bedacht ein, um ihre Vorteile zu nutzen und ihre Nachteile zu minimieren.

Das Guice-Framework wendet eine Reihe von Entwurfsmustern an, darunter: Singleton-Muster: Durch die @Singleton-Annotation wird sichergestellt, dass eine Klasse nur eine Instanz hat. Factory-Methodenmuster: Erstellen Sie eine Factory-Methode über die Annotation @Provides und rufen Sie die Objektinstanz während der Abhängigkeitsinjektion ab. Strategiemodus: Kapseln Sie den Algorithmus in verschiedene Strategieklassen und geben Sie die spezifische Strategie über die Annotation @Named an.
