In Python implementierte Videoplayer-Funktion
In diesem Artikel wird hauptsächlich die in Python implementierte Video-Player-Funktion vorgestellt und die zugehörigen Betriebsfähigkeiten von Python anhand der Pyglet-Bibliothek zur Implementierung der Video-Wiedergabefunktion in Form eines vollständigen Beispiels analysiert dieses Artikels
Beschreibt die in Python implementierte Video-Player-Funktion. Teilen Sie es wie folgt als Referenz mit allen:
# -*- coding:utf-8 -*- #! python3 # ---------------------------------------------------------------------------- # pyglet # Copyright (c) 2006-2008 Alex Holkner # All rights reserved. # # Redistribution and use in source and binary forms, with or without # modification, are permitted provided that the following conditions # are met: # # * Redistributions of source code must retain the above copyright # notice, this list of conditions and the following disclaimer. # * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright # notice, this list of conditions and the following disclaimer in # the documentation and/or other materials provided with the # distribution. # * Neither the name of pyglet nor the names of its # contributors may be used to endorse or promote products # derived from this software without specific prior written # permission. # # THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS # "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT # LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS # FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE # COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, # INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, # BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; # LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER # CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT # LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN # ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE # POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. # ---------------------------------------------------------------------------- '''Audio and video player with simple GUI controls. ''' __docformat__ = 'restructuredtext' __version__ = '$Id: $' import sys from pyglet.gl import * import pyglet from pyglet.window import key def draw_rect(x, y, width, height): glBegin(GL_LINE_LOOP) glVertex2f(x, y) glVertex2f(x + width, y) glVertex2f(x + width, y + height) glVertex2f(x, y + height) glEnd() class Control(pyglet.event.EventDispatcher): x = y = 0 width = height = 10 def __init__(self, parent): super(Control, self).__init__() self.parent = parent def hit_test(self, x, y):#点中控件 return (self.x < x < self.x + self.width and self.y < y < self.y + self.height) def capture_events(self): self.parent.push_handlers(self) def release_events(self): self.parent.remove_handlers(self) class Button(Control): charged = False def draw(self): if self.charged: glColor3f(0, 1, 0) draw_rect(self.x, self.y, self.width, self.height) glColor3f(1, 1, 1) self.draw_label() def on_mouse_press(self, x, y, button, modifiers): self.capture_events() self.charged = True def on_mouse_drag(self, x, y, dx, dy, buttons, modifiers): self.charged = self.hit_test(x, y) def on_mouse_release(self, x, y, button, modifiers): self.release_events() if self.hit_test(x, y): self.dispatch_event('on_press') self.charged = False Button.register_event_type('on_press')#注册事件 class TextButton(Button): def __init__(self, *args, **kwargs): super(TextButton, self).__init__(*args, **kwargs) self._text = pyglet.text.Label('', anchor_x='center', anchor_y='center') def draw_label(self): self._text.x = self.x + self.width / 2 self._text.y = self.y + self.height / 2 self._text.draw() def set_text(self, text): self._text.text = text text = property(lambda self: self._text.text, set_text) class Slider(Control): THUMB_WIDTH = 6 THUMB_HEIGHT = 10 GROOVE_HEIGHT = 2 def draw(self): center_y = self.y + self.height / 2 draw_rect(self.x, center_y - self.GROOVE_HEIGHT / 2, self.width, self.GROOVE_HEIGHT) pos = self.x + self.value * self.width / (self.max - self.min) draw_rect(pos - self.THUMB_WIDTH / 2, center_y - self.THUMB_HEIGHT / 2, self.THUMB_WIDTH, self.THUMB_HEIGHT) def coordinate_to_value(self, x):#改变进度 return float(x - self.x) / self.width * (self.max - self.min) + self.min def on_mouse_press(self, x, y, button, modifiers): value = self.coordinate_to_value(x) self.capture_events() self.dispatch_event('on_begin_scroll') self.dispatch_event('on_change', value) def on_mouse_drag(self, x, y, dx, dy, buttons, modifiers): value = min(max(self.coordinate_to_value(x), self.min), self.max) self.dispatch_event('on_change', value) def on_mouse_release(self, x, y, button, modifiers): self.release_events() self.dispatch_event('on_end_scroll') Slider.register_event_type('on_begin_scroll') Slider.register_event_type('on_end_scroll') Slider.register_event_type('on_change') class PlayerWindow(pyglet.window.Window): GUI_WIDTH = 400 GUI_HEIGHT = 40 GUI_PADDING = 4#按钮间隔 GUI_BUTTON_HEIGHT = 16 def __init__(self, player): super(PlayerWindow, self).__init__(caption='Media Player', visible=False, resizable=True) self.player = player self.player.push_handlers(self) self.player.eos_action = self.player.EOS_PAUSE self.slider = Slider(self) self.slider.x = self.GUI_PADDING#类变量 self.slider.y = self.GUI_PADDING * 2 + self.GUI_BUTTON_HEIGHT self.slider.on_begin_scroll = lambda: player.pause() self.slider.on_end_scroll = lambda: player.play() self.slider.on_change = lambda value: player.seek(value) self.play_pause_button = TextButton(self) self.play_pause_button.x = self.GUI_PADDING self.play_pause_button.y = self.GUI_PADDING self.play_pause_button.height = self.GUI_BUTTON_HEIGHT self.play_pause_button.width = 45 self.play_pause_button.on_press = self.on_play_pause win = self#自有妙用 self.window_button = TextButton(self) self.window_button.x = self.play_pause_button.x + \ self.play_pause_button.width + self.GUI_PADDING self.window_button.y = self.GUI_PADDING self.window_button.height = self.GUI_BUTTON_HEIGHT self.window_button.width = 90 self.window_button.text = 'Windowed' self.window_button.on_press = lambda: win.set_fullscreen(False)#注意不能写self self.controls = [ self.slider, self.play_pause_button, self.window_button, ] x = self.window_button.x + self.window_button.width + self.GUI_PADDING i = 0 for screen in self.display.get_screens(): screen_button = TextButton(self) screen_button.x = x screen_button.y = self.GUI_PADDING screen_button.height = self.GUI_BUTTON_HEIGHT screen_button.width = 80 screen_button.text = 'Screen %d' % (i + 1) screen_button.on_press = \ (lambda s: lambda: win.set_fullscreen(True, screen=s))(screen) self.controls.append(screen_button) i += 1 x += screen_button.width + self.GUI_PADDING def on_eos(self): self.gui_update_state() def gui_update_source(self): if self.player.source: source = self.player.source self.slider.min = 0. self.slider.max = source.duration self.gui_update_state() def gui_update_state(self): if self.player.playing: self.play_pause_button.text = 'Pause' else: self.play_pause_button.text = 'Play' def get_video_size(self): if not self.player.source or not self.player.source.video_format: return 0, 0 video_format = self.player.source.video_format width = video_format.width height = video_format.height if video_format.sample_aspect > 1: width *= video_format.sample_aspect elif video_format.sample_aspect < 1: height /= video_format.sample_aspect return width, height def set_default_video_size(self): '''Make the window size just big enough to show the current video and the GUI.''' width = self.GUI_WIDTH height = self.GUI_HEIGHT video_width, video_height = self.get_video_size() width = max(width, video_width) height += video_height self.set_size(int(width), int(height)) def on_resize(self, width, height): '''Position and size video image.''' super(PlayerWindow, self).on_resize(width, height) self.slider.width = width - self.GUI_PADDING * 2 height -= self.GUI_HEIGHT if height <= 0: return video_width, video_height = self.get_video_size() if video_width == 0 or video_height == 0: return display_aspect = width / float(height) video_aspect = video_width / float(video_height) if video_aspect > display_aspect: self.video_width = width self.video_height = width / video_aspect else: self.video_height = height self.video_width = height * video_aspect self.video_x = (width - self.video_width) / 2 self.video_y = (height - self.video_height) / 2 + self.GUI_HEIGHT def on_mouse_press(self, x, y, button, modifiers): for control in self.controls: if control.hit_test(x, y): control.on_mouse_press(x, y, button, modifiers) def on_key_press(self, symbol, modifiers): if symbol == key.SPACE: self.on_play_pause() elif symbol == key.ESCAPE: self.dispatch_event('on_close') def on_close(self): self.player.pause() self.close() def on_play_pause(self): if self.player.playing: self.player.pause() else: if self.player.time >= self.player.source.duration:#如果放完了 self.player.seek(0) self.player.play() self.gui_update_state() def on_draw(self): self.clear() # Video if self.player.source and self.player.source.video_format: self.player.get_texture().blit(self.video_x, self.video_y, width=self.video_width, height=self.video_height) # GUI self.slider.value = self.player.time for control in self.controls: control.draw() if __name__ == '__main__': if len(sys.argv) < 2: print('Usage: media_player.py <filename> [<filename> ...]') sys.exit(1) for filename in sys.argv[1:]: player = pyglet.media.Player() window = PlayerWindow(player) source = pyglet.media.load(filename) player.queue(source) window.gui_update_source() window.set_default_video_size() window.set_size(400,400) window.set_visible(True) window.gui_update_state() player.play() pyglet.app.run()
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MySQL hat eine kostenlose Community -Version und eine kostenpflichtige Enterprise -Version. Die Community -Version kann kostenlos verwendet und geändert werden, die Unterstützung ist jedoch begrenzt und für Anwendungen mit geringen Stabilitätsanforderungen und starken technischen Funktionen geeignet. Die Enterprise Edition bietet umfassende kommerzielle Unterstützung für Anwendungen, die eine stabile, zuverlässige Hochleistungsdatenbank erfordern und bereit sind, Unterstützung zu bezahlen. Zu den Faktoren, die bei der Auswahl einer Version berücksichtigt werden, gehören Kritikalität, Budgetierung und technische Fähigkeiten von Anwendungen. Es gibt keine perfekte Option, nur die am besten geeignete Option, und Sie müssen die spezifische Situation sorgfältig auswählen.

Der Artikel führt den Betrieb der MySQL -Datenbank vor. Zunächst müssen Sie einen MySQL -Client wie MySQLworkBench oder Befehlszeilen -Client installieren. 1. Verwenden Sie den Befehl mySQL-uroot-P, um eine Verbindung zum Server herzustellen und sich mit dem Stammkonto-Passwort anzumelden. 2. Verwenden Sie die Erstellung von Createdatabase, um eine Datenbank zu erstellen, und verwenden Sie eine Datenbank aus. 3.. Verwenden Sie CreateTable, um eine Tabelle zu erstellen, Felder und Datentypen zu definieren. 4. Verwenden Sie InsertInto, um Daten einzulegen, Daten abzufragen, Daten nach Aktualisierung zu aktualisieren und Daten nach Löschen zu löschen. Nur indem Sie diese Schritte beherrschen, lernen, mit gemeinsamen Problemen umzugehen und die Datenbankleistung zu optimieren, können Sie MySQL effizient verwenden.

Die Hauptgründe für den Fehler bei MySQL -Installationsfehlern sind: 1. Erlaubnisprobleme, Sie müssen als Administrator ausgeführt oder den Sudo -Befehl verwenden. 2. Die Abhängigkeiten fehlen, und Sie müssen relevante Entwicklungspakete installieren. 3. Portkonflikte müssen Sie das Programm schließen, das Port 3306 einnimmt, oder die Konfigurationsdatei ändern. 4. Das Installationspaket ist beschädigt. Sie müssen die Integrität herunterladen und überprüfen. 5. Die Umgebungsvariable ist falsch konfiguriert und die Umgebungsvariablen müssen korrekt entsprechend dem Betriebssystem konfiguriert werden. Lösen Sie diese Probleme und überprüfen Sie jeden Schritt sorgfältig, um MySQL erfolgreich zu installieren.

Die MySQL -Download -Datei ist beschädigt. Was soll ich tun? Wenn Sie MySQL herunterladen, können Sie die Korruption der Datei begegnen. Es ist heutzutage wirklich nicht einfach! In diesem Artikel wird darüber gesprochen, wie dieses Problem gelöst werden kann, damit jeder Umwege vermeiden kann. Nach dem Lesen können Sie nicht nur das beschädigte MySQL -Installationspaket reparieren, sondern auch ein tieferes Verständnis des Download- und Installationsprozesses haben, um zu vermeiden, dass Sie in Zukunft stecken bleiben. Lassen Sie uns zunächst darüber sprechen, warum das Herunterladen von Dateien beschädigt wird. Dafür gibt es viele Gründe. Netzwerkprobleme sind der Schuldige. Unterbrechung des Download -Prozesses und der Instabilität im Netzwerk kann zu einer Korruption von Dateien führen. Es gibt auch das Problem mit der Download -Quelle selbst. Die Serverdatei selbst ist gebrochen und natürlich auch unterbrochen, wenn Sie sie herunterladen. Darüber hinaus kann das übermäßige "leidenschaftliche" Scannen einer Antiviren -Software auch zu einer Beschädigung von Dateien führen. Diagnoseproblem: Stellen Sie fest, ob die Datei wirklich beschädigt ist

MySQL kann ohne Netzwerkverbindungen für die grundlegende Datenspeicherung und -verwaltung ausgeführt werden. Für die Interaktion mit anderen Systemen, Remotezugriff oder Verwendung erweiterte Funktionen wie Replikation und Clustering ist jedoch eine Netzwerkverbindung erforderlich. Darüber hinaus sind Sicherheitsmaßnahmen (wie Firewalls), Leistungsoptimierung (Wählen Sie die richtige Netzwerkverbindung) und die Datensicherung für die Verbindung zum Internet von entscheidender Bedeutung.

Die MySQL-Datenbankleistung Optimierungshandbuch In ressourcenintensiven Anwendungen spielt die MySQL-Datenbank eine entscheidende Rolle und ist für die Verwaltung massiver Transaktionen verantwortlich. Mit der Erweiterung der Anwendung werden jedoch die Datenbankleistung Engpässe häufig zu einer Einschränkung. In diesem Artikel werden eine Reihe effektiver Strategien zur Leistungsoptimierung von MySQL -Leistung untersucht, um sicherzustellen, dass Ihre Anwendung unter hohen Lasten effizient und reaktionsschnell bleibt. Wir werden tatsächliche Fälle kombinieren, um eingehende Schlüsseltechnologien wie Indexierung, Abfrageoptimierung, Datenbankdesign und Caching zu erklären. 1. Das Design der Datenbankarchitektur und die optimierte Datenbankarchitektur sind der Eckpfeiler der MySQL -Leistungsoptimierung. Hier sind einige Kernprinzipien: Die Auswahl des richtigen Datentyps und die Auswahl des kleinsten Datentyps, der den Anforderungen entspricht, kann nicht nur Speicherplatz speichern, sondern auch die Datenverarbeitungsgeschwindigkeit verbessern.

MySQL hat sich geweigert, anzufangen? Nicht in Panik, lass es uns ausprobieren! Viele Freunde stellten fest, dass der Service nach der Installation von MySQL nicht begonnen werden konnte, und sie waren so ängstlich! Mach dir keine Sorgen, dieser Artikel wird dich dazu bringen, ruhig damit umzugehen und den Mastermind dahinter herauszufinden! Nachdem Sie es gelesen haben, können Sie dieses Problem nicht nur lösen, sondern auch Ihr Verständnis von MySQL -Diensten und Ihren Ideen zur Fehlerbehebungsproblemen verbessern und zu einem leistungsstärkeren Datenbankadministrator werden! Der MySQL -Dienst startete nicht und es gibt viele Gründe, von einfachen Konfigurationsfehlern bis hin zu komplexen Systemproblemen. Beginnen wir mit den häufigsten Aspekten. Grundkenntnisse: Eine kurze Beschreibung des Service -Startup -Prozesses MySQL Service Startup. Einfach ausgedrückt, lädt das Betriebssystem MySQL-bezogene Dateien und startet dann den MySQL-Daemon. Dies beinhaltet die Konfiguration

Die MySQL -Leistungsoptimierung muss von drei Aspekten beginnen: Installationskonfiguration, Indexierung und Abfrageoptimierung, Überwachung und Abstimmung. 1. Nach der Installation müssen Sie die my.cnf -Datei entsprechend der Serverkonfiguration anpassen, z. 2. Erstellen Sie einen geeigneten Index, um übermäßige Indizes zu vermeiden und Abfrageanweisungen zu optimieren, z. B. den Befehl Erklärung zur Analyse des Ausführungsplans; 3. Verwenden Sie das eigene Überwachungstool von MySQL (ShowProcessList, Showstatus), um die Datenbankgesundheit zu überwachen und die Datenbank regelmäßig zu sichern und zu organisieren. Nur durch kontinuierliche Optimierung dieser Schritte kann die Leistung der MySQL -Datenbank verbessert werden.
