


Verwendung von node.js zur Implementierung der automatischen Funktion zum Greifen roter Umschläge von Douyin
Dieser Artikel stellt hauptsächlich die Verwendung von ADB-Shell und Node.js vor, um die automatische Red-Envelope-Grabbing-Funktion von Douyin zu realisieren. Es ist sehr gut und hat Referenzwert.
Das Die Logik ist in Douyin sehr einfach. Wenn es sich nach der Audio- und Videowiedergabe um ein Video mit rotem Umschlag handelt, wird ein roter Umschlag angezeigt. Unsere Simulationslogik lautet wie folgt:
Klicken Sie auf die Mitte des Bildschirms. Wenn kein roter Umschlag vorhanden ist, wird das Video angezeigt pausierte.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Zurück“, wenn ein roter Umschlag vorhanden ist. Wenn kein roter Umschlag vorhanden ist, drücken Sie ihn erneut, um den Vorgang zu beenden (er wird nicht tatsächlich beendet).
Wischen Sie nach oben, um zum nächsten Video zu gelangen.
Klicken, zurückkehren und nach oben schieben, nur drei Schritte. Es funktioniert unabhängig davon, ob ein roter Umschlag vorhanden ist oder nicht, solange Sie die Zeit berechnen.
Code
Das Folgende ist ein Teil des node.js-Codes:
touch.js
var process = require('child_process'); function exec(shell) { process.exec(shell,function (error, stdout, stderr) { if (error !== null) { console.log('exec error: ' + error); } }); } function click() { console.log('click') exec(`adb shell input tap 400 600`) setTimeout(back, 1000) } function swipe() { console.log('swipe') exec(`adb shell input swipe 400 800 400 0 500`) setTimeout(click, 20000) } function back() { console.log('back') exec(`adb shell input keyevent 4`) setTimeout(swipe, 1000) } swipe()
Öffnen Sie im Entwicklermodus des Telefons das USB-Debugging. Wenn es sich um Xiaomi handelt, aktivieren Sie bitte auch das USB-Debugging (Sicherheitseinstellungen). Schließen Sie Ihr Telefon an und öffnen Sie die Hauptoberfläche von Douyin. Speichern Sie dieses js lokal und führen Sie es mit node aus.
$ node touch.js
Wenn Sie feststellen, dass Douyin alle 20 Sekunden nach oben rutscht, bedeutet das, dass es erfolgreich ist~
Prinzip
Ähnlich zur Verwendung von adb Es gibt Artikel über die Verwendung von Shell zum Bedienen von Mobiltelefonen, z. B. zum Bedienen von Sprüngen usw. Das Prinzip wird unten erläutert.
child_process.exec(command[, options][, callback])
Die Funktion dieser Methode besteht darin, eine Shell zu erzeugen, dann den Befehl in der Shell auszuführen und alle generierten Ausgaben zu puffern. Einzelheiten finden Sie im Referenzdokument. Tatsächlich entspricht dies der Ausführung von Skripten und Shell-Befehlen. Wir verwenden es, um ADB-Shell-Befehle auszuführen.
adb-Shell
adb ist ein Entwicklungstool zum Verbinden eines Computers mit einem Mobiltelefon von adb, darunter verschiedene Es gibt auch einen Handy-Assistenten, der Sie bei der Installation von APPs unterstützt. PS: Ich arbeite schon so lange an Mobiltelefonen und habe heute gerade diese interessante Funktion entdeckt ... Seufz ...
ADB-Shell kann APK installieren, Mobiltelefoninformationen anzeigen, Mobiltelefondateien verwalten, Es simuliert Klickverhalten und andere Funktionen und ist sehr leistungsfähig. Unser Hauptzweck besteht hier darin, das Klickverhalten der ADB-Shell-Eingabe zu simulieren. Die Funktionen sind unten aufgeführt:
// 输入文本 content $ adb shell input text “hello” // 点击返回按钮 keynumber $ adb shell input keyevent 4 // 点击屏幕某个点 x y $ adb shell input tap 400 400 // 滑动 x1 y1 x2 y2 time $ adb shell input swipe 400 800 400 0 500 // 下面三个不太清楚,再研究 $ adb shell input press $ adb shell input roll $ adb shell input tmode
Für weitere wichtige entsprechende Werte können Sie die entsprechenden Werte von Android keyevent sehen. Mit diesen Befehlen können wir einige einfache Vorgänge auf dem Telefon ausführen~
Abschließend
Das ist eigentlich eine sehr einfache Logik, aber sie hat mir eine Menge Inspiration gegeben, wenn es in Zukunft irgendwelche einfachen Operationen gibt Ich kann ADB und Node verwenden, um sie zu wiederholen ~ Zum Schluss werde ich mich beschweren: Shake Die roten Umschläge für Yin sind wirklich klein. Ich habe gestern 3 Stunden verbracht und nur ein paar Cent bezahlt, was nicht für die Stromrechnung reicht. Betrachten Sie es einfach als Unterhaltung~
PS: Im Folgenden werden die entsprechenden Werte von Android Keyevent vorgestellt
Jeder Wert in Android Keyevent wird verwendet, wenn ADB-Shell verwendet wird. Wird bei der Eingabe verwendet.
KEYCODE_UNKNOWN=0; KEYCODE_SOFT_LEFT=1; KEYCODE_SOFT_RIGHT=2; KEYCODE_HOME=3; KEYCODE_BACK=4; KEYCODE_CALL=5; KEYCODE_ENDCALL=6; KEYCODE_0=7; KEYCODE_1=8; KEYCODE_2=9; KEYCODE_3=10; KEYCODE_4=11; KEYCODE_5=12; KEYCODE_6=13; KEYCODE_7=14; KEYCODE_8=15; KEYCODE_9=16; KEYCODE_STAR=17; KEYCODE_POUND=18; KEYCODE_DPAD_UP=19; KEYCODE_DPAD_DOWN=20; KEYCODE_DPAD_LEFT=21; KEYCODE_DPAD_RIGHT=22; KEYCODE_DPAD_CENTER=23; KEYCODE_VOLUME_UP=24; KEYCODE_VOLUME_DOWN=25; KEYCODE_POWER=26; KEYCODE_CAMERA=27; KEYCODE_CLEAR=28; KEYCODE_A=29; KEYCODE_B=30; KEYCODE_C=31; KEYCODE_D=32; KEYCODE_E=33; KEYCODE_F=34; KEYCODE_G=35; KEYCODE_H=36; KEYCODE_I=37; KEYCODE_J=38; KEYCODE_K=39; KEYCODE_L=40; KEYCODE_M=41; KEYCODE_N=42; KEYCODE_O=43; KEYCODE_P=44; KEYCODE_Q=45; KEYCODE_R=46; KEYCODE_S=47; KEYCODE_T=48; KEYCODE_U=49; KEYCODE_V=50; KEYCODE_W=51; KEYCODE_X=52; KEYCODE_Y=53; KEYCODE_Z=54; KEYCODE_COMMA=55; KEYCODE_PERIOD=56; KEYCODE_ALT_LEFT=57; KEYCODE_ALT_RIGHT=58; KEYCODE_SHIFT_LEFT=59; KEYCODE_SHIFT_RIGHT=60; KEYCODE_TAB=61; KEYCODE_SPACE=62; KEYCODE_SYM=63; KEYCODE_EXPLORER=64; KEYCODE_ENVELOPE=65; KEYCODE_ENTER=66; KEYCODE_DEL=67; KEYCODE_GRAVE=68; KEYCODE_MINUS=69; KEYCODE_EQUALS=70; KEYCODE_LEFT_BRACKET=71; KEYCODE_RIGHT_BRACKET=72; KEYCODE_BACKSLASH=73; KEYCODE_SEMICOLON=74; KEYCODE_APOSTROPHE=75; KEYCODE_SLASH=76; KEYCODE_AT=77; KEYCODE_NUM=78; KEYCODE_HEADSETHOOK=79; KEYCODE_FOCUS=80;//*Camera*focus KEYCODE_PLUS=81; KEYCODE_MENU=82; KEYCODE_NOTIFICATION=83; KEYCODE_SEARCH=84; KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE=85; KEYCODE_MEDIA_STOP=86; KEYCODE_MEDIA_NEXT=87; KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS=88; KEYCODE_MEDIA_REWIND=89; KEYCODE_MEDIA_FAST_FORWARD=90; KEYCODE_MUTE=91;
Ich habe das Obige für Sie zusammengestellt und hoffe, dass es Ihnen in Zukunft hilfreich sein wird.
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Node.js kann als Backend-Framework verwendet werden, da es Funktionen wie hohe Leistung, Skalierbarkeit, plattformübergreifende Unterstützung, ein umfangreiches Ökosystem und einfache Entwicklung bietet.

Um eine Verbindung zu einer MySQL-Datenbank herzustellen, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen: Installieren Sie den MySQL2-Treiber. Verwenden Sie mysql2.createConnection(), um ein Verbindungsobjekt zu erstellen, das die Hostadresse, den Port, den Benutzernamen, das Passwort und den Datenbanknamen enthält. Verwenden Sie „connection.query()“, um Abfragen durchzuführen. Verwenden Sie abschließend Connection.end(), um die Verbindung zu beenden.

Es gibt zwei npm-bezogene Dateien im Node.js-Installationsverzeichnis: npm und npm.cmd. Die Unterschiede sind wie folgt: unterschiedliche Erweiterungen: npm ist eine ausführbare Datei und npm.cmd ist eine Befehlsfensterverknüpfung. Windows-Benutzer: npm.cmd kann über die Eingabeaufforderung verwendet werden, npm kann nur über die Befehlszeile ausgeführt werden. Kompatibilität: npm.cmd ist spezifisch für Windows-Systeme, npm ist plattformübergreifend verfügbar. Nutzungsempfehlungen: Windows-Benutzer verwenden npm.cmd, andere Betriebssysteme verwenden npm.

Die folgenden globalen Variablen sind in Node.js vorhanden: Globales Objekt: global Kernmodul: Prozess, Konsole, erforderlich Laufzeitumgebungsvariablen: __dirname, __filename, __line, __column Konstanten: undefiniert, null, NaN, Infinity, -Infinity

Die Hauptunterschiede zwischen Node.js und Java sind Design und Funktionen: Ereignisgesteuert vs. Thread-gesteuert: Node.js ist ereignisgesteuert und Java ist Thread-gesteuert. Single-Threaded vs. Multi-Threaded: Node.js verwendet eine Single-Threaded-Ereignisschleife und Java verwendet eine Multithread-Architektur. Laufzeitumgebung: Node.js läuft auf der V8-JavaScript-Engine, während Java auf der JVM läuft. Syntax: Node.js verwendet JavaScript-Syntax, während Java Java-Syntax verwendet. Zweck: Node.js eignet sich für I/O-intensive Aufgaben, während Java für große Unternehmensanwendungen geeignet ist.

Ja, Node.js ist eine Backend-Entwicklungssprache. Es wird für die Back-End-Entwicklung verwendet, einschließlich der Handhabung serverseitiger Geschäftslogik, der Verwaltung von Datenbankverbindungen und der Bereitstellung von APIs.

Serverbereitstellungsschritte für ein Node.js-Projekt: Bereiten Sie die Bereitstellungsumgebung vor: Erhalten Sie Serverzugriff, installieren Sie Node.js, richten Sie ein Git-Repository ein. Erstellen Sie die Anwendung: Verwenden Sie npm run build, um bereitstellbaren Code und Abhängigkeiten zu generieren. Code auf den Server hochladen: über Git oder File Transfer Protocol. Abhängigkeiten installieren: Stellen Sie eine SSH-Verbindung zum Server her und installieren Sie Anwendungsabhängigkeiten mit npm install. Starten Sie die Anwendung: Verwenden Sie einen Befehl wie node index.js, um die Anwendung zu starten, oder verwenden Sie einen Prozessmanager wie pm2. Konfigurieren Sie einen Reverse-Proxy (optional): Verwenden Sie einen Reverse-Proxy wie Nginx oder Apache, um den Datenverkehr an Ihre Anwendung weiterzuleiten

Node.js und Java haben jeweils ihre Vor- und Nachteile in der Webentwicklung, und die Wahl hängt von den Projektanforderungen ab. Node.js zeichnet sich durch Echtzeitanwendungen, schnelle Entwicklung und Microservices-Architektur aus, während Java sich durch Support, Leistung und Sicherheit auf Unternehmensniveau auszeichnet.
