Heim > Web-Frontend > js-Tutorial > Hauptteil

Konzept und Verwendung von Befehlsmustern in JS (ausführliches Tutorial)

亚连
Freigeben: 2018-06-07 15:18:03
Original
1383 Leute haben es durchsucht

Dieser Artikel stellt hauptsächlich das Konzept und die Verwendung des Befehlsmodus im JS-Entwurfsmuster vor. Er beschreibt kurz das Prinzip und die Funktion des Befehlsmodus und analysiert die relevanten Definitions- und Verwendungsfähigkeiten des Befehlsmodus in Form von Javascript-Beispielen kann darauf verweisen

Die Beispiele in diesem Artikel beschreiben das Konzept und die Verwendung des Befehlsmusters von JS-Entwurfsmustern. Teilen Sie es als Referenz mit allen:

Der Kunde erstellt den Befehl; der Empfänger führt die entsprechende Operation aus, wenn der Befehl ausgeführt wird.
Einfache Befehlsobjekte sind Wird im Allgemeinen zum Eliminieren von zwei Objekten (Anruf (Sender und Empfänger)) verwendet, während komplexe Befehlsobjekte im Allgemeinen zum Einkapseln unteilbarer oder transaktionaler Anweisungen verwendet werden.

Der Hauptzweck des Befehlsmusters besteht darin, das aufrufende Objekt (Benutzeroberfläche, API, Proxy usw.) von dem Objekt zu isolieren, das die Operation implementiert. Dieses Muster kann immer dann verwendet werden, wenn die Interaktion zwischen zwei Objekten einen höheren Grad an Modularität erfordert. Der Befehl

bedeutet die Verwendung einer einfachen Methode oder Funktion, um die eigentliche Operation im Zusammenhang mit diesem Befehl auszuführen. Genau wie das Einschalten des Fernsehers mit einer Fernbedienung können Sie den Fernseher mit nur einer Taste einschalten, was einfach und bequem ist. Wir müssen uns nicht um die spezifischen Implementierungsvorgänge kümmern. Das übernimmt der Fernseher. Der Fernseher stellt eine Schnittstelle (Signal) zur Fernbedienung bereit, und die Fernbedienung muss diese Schnittstelle nur implementieren, wenn sie angeklickt wird.

Befehl: definiert die Schnittstelle des Befehls und deklariert die Ausführungsmethode.
ConcreteCommand: Das Befehlsschnittstellen-Implementierungsobjekt ist eine „virtuelle“ Implementierung. Es enthält normalerweise den Empfänger und ruft die Funktion des Empfängers auf, um die vom Befehl auszuführende Operation abzuschließen.
Empfänger: Empfänger, das Objekt, das den Befehl tatsächlich ausführt. Jede Klasse kann Empfänger werden, solange sie die entsprechenden, vom Befehl geforderten Funktionen implementieren kann.
Aufrufer: Erfordert das Befehlsobjekt, um die Anforderung auszuführen. Es enthält normalerweise das Befehlsobjekt und kann viele Befehlsobjekte enthalten. Hier löst der Client tatsächlich den Befehl aus und erfordert, dass der Befehl die entsprechende Operation ausführt, was dem Zugriff auf das Befehlsobjekt entspricht.
Client: Erstellen Sie ein bestimmtes Befehlsobjekt und legen Sie den Empfänger des Befehlsobjekts fest. Beachten Sie, dass dies kein Client im herkömmlichen Sinne ist, sondern das Befehlsobjekt und den Empfänger zusammenstellt. Vielleicht wäre es besser, diesen Client einen Assembler zu nennen, da der Client, der den Befehl tatsächlich verwendet, die Ausführung vom Invoker auslöst

Musteranalyse

1. Der Kern des Befehlsmusters besteht darin, Befehle zu kapseln und die Verantwortung für die Ausgabe von Befehlen von der Verantwortung für die Ausführung von Befehlen zu trennen.
2. Jeder Befehl ist eine Operation: Die anfordernde Partei sendet eine Anfrage zur Durchführung einer Operation; die empfangende Partei empfängt die Anfrage und führt die Operation aus.
3. Der Befehlsmodus ermöglicht es der anfragenden Partei und der empfangenden Partei, unabhängig zu sein, sodass die anfragende Partei nicht wissen muss, welche Schnittstelle die Partei hat, die die Anfrage empfängt, und schon gar nicht, wie die Anfrage empfangen wird und ob und wann die Operation ausgeführt wird und wie sie ausgeführt wird.
4. Der Befehlsmodus macht die Anfrage selbst zu einem Objekt, das wie andere Objekte gespeichert und übertragen werden kann.
5. Der Schlüssel zum Befehlsmodus ist die Einführung einer abstrakten Befehlsschnittstelle, und der Sender ist für die abstrakte Befehlsschnittstelle programmiert. Dem Empfänger können nur bestimmte Befehle zugeordnet werden, die die abstrakte Befehlsschnittstelle implementieren.

Mustervorteile

1. Reduzieren Sie die Kopplung zwischen Objekten.
2. Neue Befehle können einfach zum System hinzugefügt werden.
3. Es ist einfacher, einen kombinierten Befehl zu entwerfen.
4. Rufen Sie dieselbe Methode auf, um verschiedene Funktionen zu implementieren

// 命令
var CreateCommand = function( receiver ){
 this.receiver = receiver;
}
CreateCommand.prototype.execute = function() {
 this.receiver.action();
}
// 接收者 电视
var TVOn = function() {}
TVOn.prototype.action = function() {
  alert("TVOn");
}
// 接收者 电视
var TVOff = function() {}
TVOff.prototype.action = function() {
  alert("TVOff");
}
// 调用者 遥控器
var Invoker = function( tvOnCommand, tvOffCommand ) {
  this.tvOnCommand = tvOnCommand;
  this.tvOffCommand = tvOffCommand;
}
Invoker.prototype.tvOn = function() {
  this.tvOnCommand.execute();
}
Invoker.prototype.tvOff = function() {
  this.tvOffCommand.execute();
}
Nach dem Login kopieren

Execute Client

var tvOnCommand = new CreateCommand( new TVOn() );
var tvOffCommand = new CreateCommand( new TVOff() );
var invoker = new Invoker( tvOnCommand, tvOffCommand );
invoker.tvOn();
invoker.tvOff();
Nach dem Login kopieren

Das Obige habe ich für alle zusammengestellt. Ich hoffe, dass es in Zukunft für alle hilfreich sein wird.

Verwandte Artikel:

Das Problem, die Upload-Größe von pfadkomprimierten Bildern in Webpack zu erhalten (ausführliches Tutorial)

Installieren von js in webpack Gepackte Kartendatei (ausführliches Tutorial)

Erstellen einer Breadcrumb-Navigationsleiste über elementUI in vue2.0

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKonzept und Verwendung von Befehlsmustern in JS (ausführliches Tutorial). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Verwandte Etiketten:
Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage