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So verwenden Sie den Diff-Algorithmus in Vue

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Freigeben: 2018-06-12 14:25:57
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Dieses Mal zeige ich Ihnen, wie Sie den Diff-Algorithmus in Vue verwenden und welche Vorsichtsmaßnahmen für die Verwendung des Diff-Algorithmus in Vue gelten. Das Folgende ist ein praktischer Fall, schauen wir uns das an.

Virtueller Dom

Der Diff-Algorithmus muss zunächst das Konzept klären, dass das Objekt von Diff der virtuelle Dom ist und die Aktualisierung des realen Doms das Ergebnis des Diff-Algorithmus ist

Vnode-Basisklasse

 constructor (
  。。。
 ) {
  this.tag = tag
  this.data = data
  this.children = children
  this.text = text
  this.elm = elm
  this.ns = undefined
  this.context = context
  this.fnContext = undefined
  this.fnOptions = undefined
  this.fnScopeId = undefined
  this.key = data && data.key
  this.componentOptions = componentOptions
  this.componentInstance = undefined
  this.parent = undefined
  this.raw = false
  this.isStatic = false
  this.isRootInsert = true
  this.isComment = false
  this.isCloned = false
  this.isOnce = false
  this.asyncFactory = asyncFactory
  this.asyncMeta = undefined
  this.isAsyncPlaceholder = false
 }
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Dieser Teil des Codes dient hauptsächlich dazu, die Bedeutung bestimmter Diff-Attribute im Diff-Algorithmus besser zu verstehen Verstehen Sie die Vnode-Instanz

Der Gesamtprozess

Die Kernfunktion ist die Patch-Funktion

  • isUndef Beurteilung (ob es ist undefiniert oder null)

  • // leerer Mount (wahrscheinlich als Komponente), neues Root-Element erstellencreateElm(vnode, insertedVnodeQueue) Hier können Sie feststellen, dass die erstellten Knoten nicht einzeln eingefügt werden, aber in eine Warteschlange für die einheitliche Stapelverarbeitung stellen

  • Kernfunktion sameVnode

function sameVnode (a, b) {
 return (
  a.key === b.key && (
   (
    a.tag === b.tag &&
    a.isComment === b.isComment &&
    isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
    sameInputType(a, b)
   ) || (
    isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
    a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
    isUndef(b.asyncFactory.error)
   )
  )
 )
}
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Hier ist eine äußere Vergleichsfunktion, die die Schlüssel und Tags direkt vergleicht und Daten von zwei Knoten (Beachten Sie, dass sich die Daten hier auf VNodeData beziehen) und der Typ für die Eingabe direkt verglichen wird.

export interface VNodeData {
 key?: string | number;
 slot?: string;
 scopedSlots?: { [key: string]: ScopedSlot };
 ref?: string;
 tag?: string;
 staticClass?: string;
 class?: any;
 staticStyle?: { [key: string]: any };
 style?: object[] | object;
 props?: { [key: string]: any };
 attrs?: { [key: string]: any };
 domProps?: { [key: string]: any };
 hook?: { [key: string]: Function };
 on?: { [key: string]: Function | Function[] };
 nativeOn?: { [key: string]: Function | Function[] };
 transition?: object;
 show?: boolean;
 inlineTemplate?: {
  render: Function;
  staticRenderFns: Function[];
 };
 directives?: VNodeDirective[];
 keepAlive?: boolean;
}
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Dadurch wird bestätigt, ob die beiden Knoten einen weiteren Vergleichswert haben, andernfalls werden sie direkt ersetzt

Der Ersetzungsprozess ist hauptsächlich eine createElm-Funktion und die andere besteht darin, den oldVNode zu zerstören

// destroy old node
    if (isDef(parentElm)) {
     removeVnodes(parentElm, [oldVnode], 0, 0)
    } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
     invokeDestroyHook(oldVnode)
    }
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Einfügen Um den Prozess zu vereinfachen, müssen Sie den Typ des Knotens bestimmen und

createComponent aufrufen (es ermittelt, ob Kinder vorhanden sind, und ruft es dann rekursiv auf)

createComment

createTextNode

nach der Erstellung Nachdem Sie die Einfügefunktion

verwendet haben, müssen Sie die Hydrate-Funktion verwenden, um den virtuellen Dom und den realen Dom abzubilden

function insert (parent, elm, ref) {
  if (isDef(parent)) {
   if (isDef(ref)) {
    if (ref.parentNode === parent) {
     nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)
    }
   } else {
    nodeOps.appendChild(parent, elm)
   }
  }
 }
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Kernfunktion

 function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  if (oldVnode === vnode) {
   return
  }
  const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
  if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
   if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
    hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
   } else {
    vnode.isAsyncPlaceholder = true
   }
   return
  }
  if (isTrue(vnode.isStatic) &&
   isTrue(oldVnode.isStatic) &&
   vnode.key === oldVnode.key &&
   (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
  ) {
   vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
   return
  }
  let i
  const data = vnode.data
  if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
   i(oldVnode, vnode)
  }
  const oldCh = oldVnode.children
  const ch = vnode.children
  if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
   for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
   if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
  }
  if (isUndef(vnode.text)) {
   if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
    if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
   } else if (isDef(ch)) {
    if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, &#39;&#39;)
    addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
   } else if (isDef(oldCh)) {
    removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
   } else if (isDef(oldVnode.text)) {
    nodeOps.setTextContent(elm, &#39;&#39;)
   }
  } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
   nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
  }
  if (isDef(data)) {
   if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
  }
 }
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const el = vnode.el = oldVnode.el Dies ist ein sehr wichtiger Schritt, wenn el auf den aktuellen realen Dom verweist , vnode.el wird sich synchron ändern.

  1. Vergleichen Sie, ob die beiden Referenzen konsistent sind

  2. Ich weiß nicht, was asyncFactory danach macht, also kann ich es nicht Verstehen Sie diesen Vergleich

  3. Statischer Knotenvergleichsschlüssel, danach wird kein erneutes Rendern durchgeführt, kopieren Sie direkt die KomponenteInstanz (sobald der Befehl hier wirksam wird)

  4. Wenn vnode ein Textknoten oder ein Kommentarknoten ist, aber wenn vnode.text != oldVnode.text ist, müssen Sie nur den Textinhalt von vnode.elm aktualisieren

  5. Vergleich von Kinder

  • Wenn nur oldVnode untergeordnete Knoten hat, dann löschen Sie diese Knoten

  • Wenn nur vnode untergeordnete Knoten hat, dann Erstellen Sie hier diese untergeordneten Knoten. Wenn oldVnode ein Textknoten ist, setzen Sie den Text von vnode.elm auf die leere Zeichenfolge

  • und aktualisieren Sie Children. Dies wird später detailliert beschrieben

  • Wenn weder oldVnode noch vnode untergeordnete Knoten haben, oldVnode jedoch ein Textknoten oder Kommentarknoten ist, setzen Sie den Text von vnode.elm auf die leere Zeichenfolge

updateChildren

Der Fokus dieses Teils liegt immer noch auf dem gesamten Algorithmus

Zuerst gibt es vier Zeiger, oldStart, oldEnd, newStart, newEnd, und zwei Arrays, oldVnode, Vnode .

function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  let oldStartIdx = 0
  let newStartIdx = 0
  let oldEndIdx = oldCh.length - 1
  let oldStartVnode = oldCh[0]
  let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
  let newEndIdx = newCh.length - 1
  let newStartVnode = newCh[0]
  let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
  let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
  while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
   if (isUndef(oldStartVnode)) {
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
   } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
    patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
   } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
    patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
    patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
    canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
    patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
    canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
   } else {
    if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
     ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
     : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    if (isUndef(idxInOld)) { // New element
     createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
    } else {
     vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
     if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
      patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
      oldCh[idxInOld] = undefined
      canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
     } else {
      // same key but different element. treat as new element
      createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
     }
    }
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
   }
  }
  if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
   refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
   addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
  } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
   removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
  }
 }
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Mehrere Situationen und Verarbeitung eines Schleifenvergleichs (das folgende ++ -- bezieht sich alle auf das ++ des Index --) Der Vergleich ist der zu vergleichende Knotenknoten und der Vergleich verwendet die sameVnode-Funktion. Es ist nicht wirklich kongruent.

Die Bedingung dafür, dass die gesamte Schleife nicht endet oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx

  1. oldStart = == newStart, oldStart++ newStart++

  2. oldEnd === newEnd, oldEnd-- newEnd--

  3. oldStart === newEnd, oldStart is am Ende der Warteschlange eingefügt oldStart++ newEnd--

  4. oldEnd === newStart, oldEnd wird am Anfang der Warteschlange oldEnd-- newStart++

  5. <🎜 eingefügt >
  6. Dies ist die einfache Möglichkeit, mit allen verbleibenden Situationen umzugehen. Nach der Verarbeitung findet newStart++ dasselbe Ding in alt, also verschieben Sie es vor oldStart

Wenn Sie dasselbe nicht finden, erstellen Sie eines und platzieren Sie es vor oldStart

    循环结束后并没有完成

    还有一段判断才算完

    if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
       refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
       addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
      } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
       removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
      }

    简单的说就是循环结束后,看四个指针中间的内容,old数组中和new数组中,多退少补而已

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