Dieses Mal werde ich Ihnen eine detaillierte Erklärung der Verwendung von vue+update() und der Vorsichtsmaßnahmen für die Verwendung von vue+update() geben. Das Folgende ist ein praktischer Fall, schauen wir uns das an.
Vorwort
Vor drei Monaten habe ich den Vue-Quellcode gelesen, um zu analysieren, wie man reaktionsfähige Daten erhält Analyse Nachdem sich die Daten geändert haben, wird die update()-Methode von Watcher aufgerufen. Sehen wir uns also weiterhin an, was nach drei Monaten getan wurde (ich habe in den letzten drei Monaten ein Projekt mit React-Native durchgeführt, und ich habe keine Ich möchte es zusammenfassen, weil es zu kompliziert erscheint.
Die erzählerische Methode dieses Artikels besteht darin, der Logik des Blicks auf den Quellcode zu folgen. Die Version von vue ist 2.5.2 hat eine Kopie des Quellcodes geforkt, um Kommentare aufzuzeichnen.
Zweck
Nur wenn wir die Richtung der Untersuchung klären, können wir zuerst über das Zielverhalten sprechen : Welche Methode wird ausgeführt, um die Ansicht zu aktualisieren, nachdem sich die Daten geändert haben? Das Ziel besteht darin, die Antwort ausgehend vom Eingang des Vue-Quellcodes zu finden
Lassen Sie uns zunächst die vorherige Schlussfolgerung überprüfen:
Wenn Vue erstellt wird, werden Daten (und Observer-Objekte in einigen anderen Feldern erstellt), Getter und Setter abgefangen, Getter lösen die Abhängigkeitssammlung aus und Setter lösen Benachrichtigungen aus.
Das andere Objekt ist Watcher, und das Watch-Objekt wird einmal aufgerufen, wenn eine Watch registriert wird. Dies löst den Getter des Watch-Objekts aus und sammelt die Abhängigkeiten in den Deps des aktuellen Watchers Der Setter einer beliebigen Abhängigkeit wird ausgelöst, der aktuelle Watcher wird benachrichtigt, die update()-Methode des Watchers aufzurufen.
Dann beginnt hier der Registrierungs-Rendering-bezogene Watcher.
Die Datei befindet sich in src/core/instance/lifecycle.js.
new Watcher(vm, updateComponent, noop, null, true /* isRenderWatcher */)
Der Rendering-bezogene Watcher wird in der mountComponent()-Methode aufgerufen, also suchen wir nach dem Ort Diese Methode wird aufgerufen. Es gibt nur zwei Orte, nämlich src/platforms/web/runtime/index.js, am Beispiel von web:
Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { el = el && inBrowser ? query(el) : undefined return mountComponent(this, el, hydrating) }
Es Es stellt sich heraus, dass die Methode $mount() mountComponent() aufruft (oder die Angabe des Felds el während der Vue-Konstruktion automatisch die Methode $mount() aufruft), da die Rendering-Objekte von Web und Weex (was ist Weex? Ich habe es vorgestellt es in anderen Artikeln zuvor) sind unterschiedlich, daher sollten beim Veröffentlichen unterschiedliche Dateien eingeführt werden, und schließlich können unterschiedliche Dists nicht veröffentlicht werden (dieses Problem bleibt Vue später zu untersuchen). Der gesamte Prozess).
Das Folgende ist das mountComponent-Methode:
export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { vm.$el = el // 放一份el到自己的属性里 if (!vm.$options.render) { // render应该经过处理了, 因为我们经常都是用template或者vue文件 // 判断是否存在render函数, 如果没有就把render函数写成空VNode来避免红错, 并报出黄错 vm.$options.render = createEmptyVNode if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { /* istanbul ignore if */ if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') || vm.$options.el || el) { warn( 'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' + 'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' + 'render functions, or use the compiler-included build.', vm ) } else { warn( 'Failed to mount component: template or render function not defined.', vm ) } } } callHook(vm, 'beforeMount') let updateComponent /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { // 不看这里的代码了, 直接看else里的, 行为是一样的 updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${id}` const endTag = `vue-perf-end:${id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag) } } else { updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) } } // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined // 注册一个Watcher new Watcher(vm, updateComponent, noop, null, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm }
Dieser Code macht eigentlich nur drei Dinge:
Sehen Sie sich die Parameter von Watcher an: vm ist das, updateComponent ist eine Funktion, noop ist leer, null ist leer, true bedeutet RenderWatcher.
IsRenderWatcher im Watcher angeschaut:
if (isRenderWatcher) { vm._watcher = this }
Ja, ich habe gerade eine Kopie erstellt, um etwas wann zu beurteilen Der Watcher patcht zum ersten Mal (aus den Kommentaren weiß ich noch nicht, wofür er ist).
Dann gibt es nur noch ein Problem, das ungelöst bleibt, nämlich updateComponent
updateComponentWenn die Funktion im zweiten Parameter des Watcher-Konstruktors übergeben wird, wird diese Funktion zum Getter des Watchers. Wenn Sie schlau sind, sollten Sie erraten haben, dass die Getter von Alle Daten in der Ansicht müssen in dieser updateComponent aufgerufen werden, damit Abhängigkeiten im Watcher hergestellt werden können, damit die Ansicht auf Datenänderungen reagieren kann.
updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) }
Dann suchen Sie einfach nach vm._update() und vm ._render().
Ich habe die ._render()-Methode in src/core/instance/render.js gefunden.
Vue.prototype._render = function (): VNode { const vm: Component = this const { render, _parentVnode } = vm.$options // todo: render和_parentVnode的由来 // reset _rendered flag on slots for duplicate slot check if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { for (const key in vm.$slots) { // $flow-disable-line vm.$slots[key]._rendered = false } } if (_parentVnode) { vm.$scopedSlots = _parentVnode.data.scopedSlots || emptyObject } // set parent vnode. this allows render functions to have access // to the data on the placeholder node. vm.$vnode = _parentVnode // render self let vnode try { vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement) } catch (e) { // catch其实不需要看了, 都是做异常处理, _vnode是在vm._update的时候保存的, 也就是上次的状态或是null(init的时候给的) handleError(e, vm, `render`) // return error render result, // or previous vnode to prevent render error causing blank component /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (vm.$options.renderError) { try { vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e) } catch (e) { handleError(e, vm, `renderError`) vnode = vm._vnode } } else { vnode = vm._vnode } } else { vnode = vm._vnode } } // return empty vnode in case the render function errored out if (!(vnode instanceof VNode)) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) { warn( 'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' + 'should return a single root node.', vm ) } vnode = createEmptyVNode() } // set parent vnode.parent = _parentVnode return vnode } }
Diese Methode macht es:
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
wobei ich nicht weiß, was render(), vm._renderProxy, vm.$createElement sind.
先看vm._renderProxy: 是initMixin()的时候设置的, 在生产环境返回vm, 开发环境返回代理, 那么我们认为他是一个可以debug的vm(就是vm), 细节之后再看.
vm.$createElement的代码在vdom文件夹下, 看了下是一个方法, 返回值一个VNode.
render有点复杂, 能不能以后研究, 总之就是把template或者vue单文件和mount目标parse成render函数.
小总结: vm._render()的返回值是VNode, 根据当前vm的render函数
接下来看vm._update()
Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) { const vm: Component = this if (vm._isMounted) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } // 记录update之前的状态 const prevEl = vm.$el const prevVnode = vm._vnode const prevActiveInstance = activeInstance activeInstance = vm vm._vnode = vnode // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points // based on the rendering backend used. if (!prevVnode) { // 初次加载, 只有_update方法更新vm._vnode, 初始化是null // initial render vm.$el = vm.__patch__( // patch创建新dom vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */, vm.$options._parentElm, vm.$options._refElm ) // no need for the ref nodes after initial patch // this prevents keeping a detached DOM tree in memory (#5851) vm.$options._parentElm = vm.$options._refElm = null } else { // updates vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode) // patch更新dom } activeInstance = prevActiveInstance // update __vue__ reference if (prevEl) { prevEl.__vue__ = null } if (vm.$el) { vm.$el.__vue__ = vm } // if parent is an HOC, update its $el as well if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) { vm.$parent.$el = vm.$el } // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are // updated in a parent's updated hook. }
我们关心的部分其实就是__patch()的部分, __patch()做了对dom的操作, 在_update()里判断了是否是初次调用, 如果是的话创建新dom, 不是的话传入新旧node进行比较再操作.
结论
vue的视图渲染是一种特殊的Watcher, watch的内容是一个函数, 函数运行的过程调用了render函数, render又是由template或者el的dom编译成的(template中含有一些被observe的数据). 所以template中被observe的数据有变化触发Watcher的update()方法就会重新渲染视图.
遗留
render函数是在哪里被编译的
vue源码发布时引入不同平台最后打成dist的流程是什么
__patch__和VNode的分析
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