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JS-Array-Reduzierung, Anti-Shaking und Drosselung des Kopierens von Objekten

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Freigeben: 2018-06-14 11:20:29
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Dieses Mal werde ich Ihnen das Anti-Shaking- und Throttling-Kopieren von JS-Arrays vorstellen. Was sind die Vorsichtsmaßnahmen für das Anti-Shaking- und Throttling-Kopieren von JS-Arrays?

Array-Reduzierung

Es gibt viele Möglichkeiten, Arrays zu reduzieren, aber am Ende ist die Rekursion die beste, um eine bestimmte Tiefe der Reduzierung zu erreichen Methode, damit Sie die Grundabläufe verstehen.

function flattenDepth(array, depth = 1) {
 let result = []
 array.forEach(item => {
 let d = depth
 if (Array.isArray(item) && d > 0) {
  result.push(...(flattenDepth(item, --d)))
 } else {
  result.push(item)
 }
 })
 return result
}
console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]])) // [ 1, 2, [ 3, [ 4 ] ], 5 ]
console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]], 2)) // [ 1, 2, 3, [ 4 ], 5 ]
console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]], 5]], 3)) // [ 1, 2, 3, 4, 5 ]
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Die rekursive Implementierung ist sehr einfach und leicht zu verstehen. Wenn es sich bei einem Element um ein Array handelt, wird die Tiefe des Elements hier weiterhin als Abflachungstiefe angegeben Dieser Parameter ist für Arrays wichtig. Jedes Element hat eine Rolle und wird daher in die Schleife eingefügt.

Currying

Über das Currying von Funktionen wurde schlecht gesprochen. Jeder hat sein eigenes Verständnis und seine eigene Implementierungsmethode Wenn genügend Parameter vorhanden sind, wird eine Funktion zurückgegeben. Die vorherigen Parameter werden gespeichert, bis genügend Parameter vorhanden sind.

function curry(func) {
 var l = func.length
 return function curried() {
 var args = [].slice.call(arguments)
 if(args.length < l) {
  return function() {
  var argsInner = [].slice.call(arguments)
  return curried.apply(this, args.concat(argsInner))
  }
 } else {
  return func.apply(this, args)
 }
 }
}
var f = function(a, b, c) {
 return console.log([a, b, c])
};
var curried = curry(f)
curried(1)(2)(3) // => [1, 2, 3]
curried(1, 2)(3) // => [1, 2, 3]
curried(1, 2, 3) // => [1, 2, 3]
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Aus dem obigen Code ist nicht schwer zu erkennen, dass die Anzahl der Parameter bei jeder Beurteilung mit der Anzahl der Curry-Funktionsparameter verglichen wird Geben Sie die Funktion zurück, andernfalls wird sie ausgeführt.

Anti-Shake

Nach meinem Verständnis bedeutet Anti-Shake, dass egal wie oft man es auslöst, es wartet bis ein Zeitraum, den Sie nach dem Auslösen des letzten Auslösers angeben. Schreiben Sie im Anschluss an diese Erklärung eine Basisversion.

function debounce(func, wait) {
 var timer
 return function() {
 var context = this
 var args = arguments
 clearTimeout(timer)
 timer = setTimeout(function() {
  func.apply(context, args)
 }, wait)
 }
}
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Jetzt ist es erforderlich, dass es beim ersten und letzten Mal ausgelöst wird, und es kann konfiguriert werden. Schreiben Sie zunächst eine Testseite, um das Testen der Funktion zu erleichtern , die Zahl erhöht sich um 1. Testen Sie hier die Anti-Shake- und Throttling-Funktionen.

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cmn-Hans">
<head>
 <style>
  #container{text-align: center; color: #333; font-size: 30px;}
 </style>
</head>
<body>
 <p id="container"></p>
 <script>
  var count = 1
  var container = document.getElementById('container')
  function getUserAction(e) {
  // 空格
  if (e.keyCode === 32) {
   container.innerHTML = count++
  }
  }
  // document.onkeydown = debounce(getUserAction, 1000, false, true)
  document.onkeydown = throttle(getUserAction, 1000, true, true)
  function debounce(func, wait, leading, trailing) {}
  function throttle(func, wait, leading, trailing) {}
 </script>
</body>
</html>
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Bestimmen Sie, ob der Start und das Ende durch die beiden Parameter Leading und Trailing ausgeführt werden. Wenn Leading wahr ist, wird es jedes Mal ausgeführt, wenn Sie die Leertaste drücken. Wenn Trailing wahr ist, wird der letzte Trigger ausgelöst jedes Mal, wenn es endet. Anti-Shake-Funktionsabstand: Wenn beide wahr sind, wird beim ersten Drücken der Leertaste 1 hinzugefügt, und dann wird bei schnellem Drücken der Leertaste die darin enthaltene getUserAction zu diesem Zeitpunkt nicht ausgeführt, sondern nach dem Loslassen , es wird nach dem Loslassen nicht ausgeführt.

function debounce(func, wait, leading, trailing) {
 var timer, lastCall = 0, flag = true
 return function() {
 var context = this
 var args = arguments
 var now = + new Date()
 if (now - lastCall < wait) {
  flag = false
  lastCall = now
 } else {
  flag = true
 }
 if (leading && flag) {
  lastCall = now
  return func.apply(context, args)
 }
 if (trailing) {
  clearTimeout(timer)
  timer = setTimeout(function() {
  flag = true
  func.apply(context, args)
  }, wait)
 }
 }
}
Nach dem Login kopieren

Erklären Sie, dass die Zeit des letzten Anrufs jedes Mal mit der aktuellen Zeit verglichen wird. Wenn sie kleiner als das Intervall ist, wird sie nach der ersten Ausführung nicht ausgeführt das Intervall oder wird nach dem Intervall aufgerufen. Setzen Sie dann das Flag zurück und vergleichen Sie es mit der obigen Basisversion.

Drosselung

Drosselung bedeutet, dass sie unabhängig von der Auslösung gemäß dem angegebenen Intervall ausgeführt wird. Wir geben auch eine Grundvoraussetzung Version.

function throttle(func, wait) {
 var timer
 return function() {
 var context = this
 var args = arguments
 if (!timer) {
  timer = setTimeout(function () {
  timer = null
  func.apply(context, args)
  }, wait)
 }
 }
}
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fügt auch zwei Parameter wie die Anti-Shake-Funktion hinzu. Sie können das obige Beispiel auch zum Testen verwenden. Tatsächlich sind die Codes der beiden sehr ähnlich.

function throttle(func, wait, leading, trailing) {
 var timer, lastCall = 0, flag = true
 return function() {
 var context = this
 var args = arguments
 var now = + new Date()
 flag = now - lastCall > wait
 if (leading && flag) {
  lastCall = now
  return func.apply(context, args)
 }
 if (!timer && trailing && !(flag && leading)) {
  timer = setTimeout(function () {
  timer = null
  lastCall = + new Date()
  func.apply(context, args)
  }, wait)
 } else {
  lastCall = now
 }
 }
}
Nach dem Login kopieren

Objektkopie

Es ist bekannt, dass Objektkopien in tiefe Kopien und flache Kopien unterteilt werden. Die Schwarztechnologiemethode ist

JSON.parse(JSON.stringify(obj))

Eine andere Methode ist die Verwendung von Rekursion

function clone(value, isDeep) {
 if (value === null) return null
 if (typeof value !== 'object') return value
 if (Array.isArray(value)) {
 if (isDeep) {
  return value.map(item => clone(item, true))
 }
 return [].concat(value)
 } else {
 if (isDeep) {
  var obj = {}
  Object.keys(value).forEach(item => {
  obj[item] = clone(value[item], true)
  })
  return obj
 }
 return { ...value }
 }
}
var objects = { c: { 'a': 1, e: [1, {f: 2}] }, d: { 'b': 2 } }
var shallow = clone(objects, true)
console.log(shallow.c.e[1]) // { f: 2 }
console.log(shallow.c === objects.c) // false
console.log(shallow.d === objects.d) // false
console.log(shallow === objects) // false
Nach dem Login kopieren

Ich glaube, dass Sie die Methode beherrschen, nachdem Sie den Fall in diesem Artikel gelesen haben. Weitere spannende Informationen finden Sie hier Weitere verwandte Artikel auf der chinesischen PHP-Website!

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