Heim > Web-Frontend > js-Tutorial > So verwenden Sie den JS-Prototyp und die Prototypenkette

So verwenden Sie den JS-Prototyp und die Prototypenkette

php中世界最好的语言
Freigeben: 2018-06-15 15:37:14
Original
1497 Leute haben es durchsucht

Dieses Mal zeige ich Ihnen, wie Sie den JS-Prototyp und die Prototypenkette verwenden und welche Vorsichtsmaßnahmen für die Verwendung des JS-Prototyps und der Prototypenkette gelten. Das Folgende ist ein praktischer Fall, schauen wir uns das an.

Jede von uns erstellte Funktion verfügt über ein Prototypattribut. Dieses Attribut ist ein Zeiger, der auf ein Prototypobjekt zeigt, und die Eigenschaften und Methoden in diesem Prototypobjekt können von allen Instanzen gemeinsam genutzt werden.

function Person(){
}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
person1.sayName(); //"Nicholas"
var person2 = new Person();
person2.sayName(); //"Nicholas"
alert(person1.sayName == person2.sayName); //true
Nach dem Login kopieren

1. Prototypobjekte verstehen

Immer wenn eine neue Funktion erstellt wird, wird ein Prototypattribut für die Funktion gemäß einem bestimmten Regelsatz erstellt Das Attribut zeigt auf das Prototypobjekt der Funktion.

Standardmäßig erhalten alle Prototypobjekte automatisch eine Konstruktoreigenschaft, die einen Zeiger auf die Funktion enthält, in der sich die Prototypeigenschaft befindet.

Wenn ein Konstruktor aufgerufen wird, um eine neue Instanz zu erstellen, enthält die Instanz einen Zeiger (interne Eigenschaft), der auf das Prototypobjekt des Konstruktors zeigt. ECMA-262 Version 5 bezeichnet diesen Zeiger als [[Prototyp]].

Obwohl es keine Standardmethode für den Zugriff auf [[Prototype]] in Skripten gibt, unterstützen Firefox, Safari und Chrome in anderen Implementierungen ein Attribut __proto__, dieses Attribut ist für Skripte jedoch nicht vollständig verfügbar unsichtbar.

Der wirklich wichtige Punkt, der klargestellt werden muss, ist jedoch, dass die Verbindung zwischen der Instanz und dem Prototypobjekt des Konstruktors besteht, nicht zwischen der Instanz und dem Konstruktor.

Am Beispiel des vorherigen Codes, der den Person-Konstruktor und Person.prototype zum Erstellen einer Instanz verwendet, zeigt Abbildung 6-1 die Beziehung zwischen den einzelnen Objekten.

Hier zeigt Person.prototype auf das Prototypobjekt und Person.prototype.constructor zurück auf Person .

Sowohl person1 als auch person2 enthalten eine interne Eigenschaft, die nur auf Person.prototype verweist, mit anderen Worten, sie haben keine direkte Beziehung zum Konstruktor.

Sie können person1.sayName() aufrufen. Dies wird durch den Prozess der Suche nach Objekteigenschaften erreicht. (Zuerst wird die Instanz durchsucht, und wenn sie nicht gefunden wird, wird weiter nach dem Prototyp gesucht.)

用isPrototypeOf()方法判断实例与原型对象之间的关系
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person1)); //true
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person2)); //true
用Object.getPrototypeOf() 方法返回实例的原型对象
alert(Object.getPrototypeOf(person1) == Person.prototype); //true
使用 hasOwnProperty() 方法可以检测一个属性是存在于实例中,还是存在于原型中。
alert(person1.hasOwnProperty("name")); //false  来着原型
person1.name = "Greg";
alert(person1.name); //"Greg"——来自实例
alert(person1.hasOwnProperty("name")); //true
Nach dem Login kopieren

2. Einfachere Prototypensyntax

Jeder Zusatz im vorherigen Beispiel Ein Attribut und eine Methode erfordern einen Typ von Person.prototype. Um unnötiges Tippen zu reduzieren und die Funktionalität des Prototyps besser visuell zu kapseln, ist es üblicher, das gesamte Prototypobjekt mit einem Objektliteral zu überschreiben, das alle Eigenschaften und Methoden enthält.

function Person(){
}
Person.prototype = {
  name : "Nicholas",
  age : 29,
  job: "Software Engineer",
  sayName : function () {
    alert(this.name);
  }
};
Nach dem Login kopieren

Im obigen Code setzen wir Person.prototype gleich einem neuen Objekt, das als Objektliteral erstellt wurde. Das Endergebnis ist das gleiche, mit einer Ausnahme: Die Konstruktoreigenschaft zeigt nicht mehr auf Person .

Wie bereits erwähnt, wird jedes Mal, wenn eine Funktion erstellt wird, gleichzeitig ihr Prototypobjekt erstellt, und dieses Objekt erhält automatisch auch die Konstruktoreigenschaft.

var friend = new Person();
alert(friend instanceof Object); //true
alert(friend instanceof Person); //true
alert(friend.constructor == Person); //false
alert(friend.constructor == Object); //true
Nach dem Login kopieren

Hier gibt die Verwendung des Operators „instanceof“ zum Testen von Objekt und Person immer noch „true“ zurück, aber die Konstruktoreigenschaft ist gleich „Objekt“ und nicht gleich „Person“.

Wenn der Wert des Konstruktors wirklich wichtig ist, können Sie ihn wie unten beschrieben gezielt auf den entsprechenden Wert zurücksetzen.

function Person(){
}
Person.prototype = {
  constructor : Person,
  name : "Nicholas",
  age : 29,
  job: "Software Engineer",
  sayName : function () {
    alert(this.name);
  }
};
Nach dem Login kopieren

3. Prototyp nativer Objekte

Alle nativen Referenztypen (Object, Array, String usw.) haben Methoden, die im Prototyp ihres Konstruktors definiert sind.

Zum Beispiel ist die Methode sort() in Array.prototype und die Methode substring() in String.prototype zu finden. Obwohl dies möglich ist, wird es nicht empfohlen, den Prototyp eines nativen Objekts zu ändern.

4. Probleme mit Prototypobjekten

Das größte Problem mit dem Prototypmuster wird durch seine gemeinsame Natur verursacht. Die Änderung einer davon wirkt sich auf die andere aus.

function Person(){
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name : "Nicholas",
age : 29,
job : "Software Engineer",
friends : ["Shelby", "Court"],
sayName : function () {
alert(this.name);
}
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends); //"Shelby,Court,Van"
alert(person2.friends); //"Shelby,Court,Van"
alert(person1.friends === person2.friends); //true
Nach dem Login kopieren

5. Prototypenkette

Die Grundidee besteht darin, Prototypen zu verwenden, um einem Referenztyp die Eigenschaften und Methoden eines anderen Referenztyps erben zu lassen. Anschließend entsteht Schicht für Schicht eine Kette von Instanzen und Prototypen. Dies ist das Grundkonzept der sogenannten Prototypenkette.

function SuperType(){
  this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
  return this.property;
};
function SubType(){
  this.subproperty = false;
}
//继承了 SuperType
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue = function (){
  return this.subproperty;
};
var instance = new SubType();
alert(instance.getSuperValue()); //true
Nach dem Login kopieren

Eine Bildbeschreibung:

Eigenschaft befindet sich in SubType.prototype. Dies liegt daran, dass es sich bei der Eigenschaft um eine Instanzeigenschaft und bei getSuperValue() um eine Prototypmethode handelt. Da SubType.prototype nun eine Instanz von SuperType ist, befindet sich die Eigenschaft natürlich in dieser Instanz.

Ich glaube, dass Sie die Methode beherrschen, nachdem Sie den Fall in diesem Artikel gelesen haben. Weitere spannende Informationen finden Sie in anderen verwandten Artikeln auf der chinesischen PHP-Website!

Empfohlene Lektüre:

preload()-Funktion und Bild-Upload mit

react+native+video, um Vollbild zu erstellen Wirkung

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie den JS-Prototyp und die Prototypenkette. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Verwandte Etiketten:
Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage