So konvertieren Sie ein Zeichen in eine Ganzzahl in C#
Der unten stehende Herausgeber stellt Ihnen eine C#-Implementierung zur Konvertierung eines Zeichens in eine Ganzzahl vor. Sie hat einen guten Referenzwert und ich hoffe, dass sie für alle hilfreich ist. Folgen wir dem Editor und werfen wir einen Blick darauf.
Konvertieren Sie ein Zeichen in eine Ganzzahl, wie es der Titel erfordert. Es gibt mehrere Methoden, um diese Funktion zu implementieren
Methode 1: Convert.ToInt32(string);
Führen Sie den Code aus:
Methode 2: int.Parse(object):
Laufergebnis:
Dieses Zeichen ist genau eine Folge von Zahlen. Es gibt kein Problem bei der Verwendung von int.Parse(), aber wenn dies ein ist Nicht-Zahl Was ist mit Strings?
Beim Ausführen ist eine Ausnahme aufgetreten:
Methode 3: Int.TryParse( obj)
Diese Methode kann das Ausnahmeproblem der Methode gut lösen. Wenn beispielsweise eine Ausnahme ausgelöst wird, gibt sie 0 zurück:
Betriebsergebnisse:
Verfügen wir nach den oben genannten verschiedenen Methoden oder Betriebsbedingungen über eine umfassende Methode? Das heißt, egal welches Objekt konvertiert wird, es kann normal ausgeführt werden! Nachfolgend versucht Insus.NET, eine Erweiterungsmethode zu schreiben:
Verwenden Sie diese Erweiterungsmethode im Programm:
Wird ausgeführt Ergebnisse:
Das Obige habe ich für Sie zusammengestellt. Ich hoffe, dass es Ihnen in Zukunft hilfreich sein wird.
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo konvertieren Sie ein Zeichen in eine Ganzzahl in C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.
