


HTML5 Canvas implementiert das Zeichnen einer pixelbreiten dünnen Linie
Zeichnen Sie eine pixelbreite dünne Linie, um sie zu implementieren. Achten Sie besonders darauf, dass alle Ihre Koordinatenpunkte Ganzzahlen sind. Andernfalls implementiert HTML5 automatisch Kantenantialiasing das Rendering
Der folgende Code im orthodoxen HTML5 Canvas
ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 100); ctx.lineTo(300,100); ctx.stroke();
Das Ergebnis der Operation ist keine Linie mit einer Pixelbreite
Es fühlt sich an so dick, wie die übliche Die verschiedenen Strichzeichnungseffekte der Webversion
Hat HTML5 Canvas es nicht besser gemacht
Tatsächlich ist der grundlegende Grund dafür Das Zeichnen der Leinwand beginnt nicht in der Mitte
Es wird von 0 bis 1 gezeichnet, nicht von 0,5 bis 1 + 0 bis 0,5, sodass
dazu führt, dass die Überblendung am Rand erfolgt Die Linie sieht sehr breit aus.
Es gibt zwei Lösungen, eine ist die Versetzungsabdeckungsmethode und die andere ist die Zentrumsübersetzung
(0,5, 0,5). Der Implementierungscode lautet wie folgt:
Versetzungsabdeckungsmethode Ich habe sie in eine Funktion des ursprünglichen Kontexts gepackt
/** * <p> draw one pixel line </p> * @param fromX * @param formY * @param toX * @param toY * @param backgroundColor - default is white * @param vertical - boolean */ CanvasRenderingContext2D.prototype.onePixelLineTo = function(fromX, fromY, toX, toY, backgroundColor, vertical) { var currentStrokeStyle = this.strokeStyle; this.beginPath(); this.moveTo(fromX, fromY); this.lineTo(toX, toY); this.closePath(); this.lineWidth=2; this.stroke(); this.beginPath(); if(vertical) { this.moveTo(fromX+1, fromY); this.lineTo(toX+1, toY); } else { this.moveTo(fromX, fromY+1); this.lineTo(toX, toY+1); } this.closePath(); this.lineWidth=2; this.strokeStyle=backgroundColor; this.stroke(); this.strokeStyle = currentStrokeStyle; };
Der Code der Zentrumsübersetzungsmethode lautet wie folgt:
ctx.save(); ctx.translate(0.5,0.5); ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 100); ctx.lineTo(300,100); ctx.stroke(); ctx.restore();
Achten Sie besonders darauf, dass alle Ihre Koordinatenpunkte Ganzzahlen sind, sonst implementiert HTML5 automatisch Kanten-Anti-Aliasing
und führt dazu, dass Ihre gerade Linie mit einem Pixel dicker aussieht.
Bedienungseffekt:
Wie ist der Effekt jetzt? Es gibt einen Daumen hoch.
Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für das Studium aller hilfreich sein. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website.
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