Dieser Artikel stellt hauptsächlich die Einführung der JS-Vererbung vor, die einen gewissen Referenzwert hat. Jetzt kann ich sie mit allen teilen. Freunde in Not können sich darauf beziehen
besteht aus zwei Teilen: Konstrukteur und Prototyp.
Als Teil des Konstruktors ist jede Instanz unabhängig.
Teil des Prototyps, der von jeder Instanz gemeinsam genutzt wird.
// 构造函数 function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } // 原型 ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); };
Interner Vorgang:
dies zeigt auf a new { }, der __proto__ dieses Objekts zeigt auf ClassA.prototype.
Konstruktor ClassA ausführen.
Gibt das { } zurück, auf das hiermit verwiesen wird.
var a = new ClassA(); console.log(a.__proto__ === ClassA.prototype); // a 的继承对象指向 ClassA console.log(a.constructor === ClassA);
function ClassB() { // 实现继承 ClassA 构造函数部分的继承 } ClassB.prototype = new ClassA(); // ClassB.prototype 指向新对象时,原有的 ClassB.constructor 属性会消失。 // new ClassA().hasOwnProperty('constructor') 为 false,新生成的对象无 constructor 属性。 // 在此修复这个问题。 ClassB.constructor = ClassB; // 不过还存在 new ClassA().hasOwnProperty('color') 为 true 问题 // 实现继承 ClassA 构造函数部分的继承,生成的属性优先级比 new ClassA().color 高,顾可以忽略
Put ClassA Wenn ClassB als Methode eingeführt wird, haben beide dies gemeinsam.
Konstruktor ClassA ausführen.
Vorläufige Einführung löschen.
function ClassB(sColor) { this.newMethod = ClassA; this.newMethod(sColor); delete this.newMethod; }
Es handelt sich um eine Funktionsimplementierung des Objektidentitätswechsels
Binden Sie dies von KlasseB an das von KlasseA und führen Sie den Konstruktor KlasseA aus.
function ClassB(sColor) { ClassA.call(this, sColor); // 以下两种方式效果一样,只是实现方式不同 // ClassA.apply(this, [sColor]); // ClassA.bind(this, sColor)(); }
Vererbung besteht aus zwei Teilen: Konstruktor-Vererbung und Prototyp-Vererbung. Sie können eine beliebige Kombination von Vererbungsmethoden wählen.
Das Attribut --constructor im Prototyp des Konstruktors zeigt immer auf den Konstruktor selbst. Wenn es während der Vererbung geändert wurde, korrigieren Sie es bitte am Ende.
Vererbung behält die ursprünglichen Eigenschaften bei, sodass Sie neue Konstruktoren oder Prototypeigenschaften nach der Vererbung erweitern können.
// 需要考虑polyfill情况 Object.setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function(obj, proto) { obj.__proto__ = proto; return obj; }; /** * 用了点技巧的继承,实际上返回的是Date对象 */ function MyDate() { // bind属于Function.prototype,接收的参数是:object, param1, params2... var dateInst = new(Function.prototype.bind.apply(Date, [null].concat(Array.prototype.slice.call(arguments))))(); // 更改原型指向,否则无法调用MyDate原型上的方法 // ES6方案中,这里就是[[prototype]]这个隐式原型对象,在没有标准以前就是__proto__ Object.setPrototypeOf(dateInst, MyDate.prototype); dateInst.abc = 1; return dateInst; } // 原型重新指回Date,否则根本无法算是继承 Object.setPrototypeOf(MyDate.prototype, Date.prototype); MyDate.prototype.getTest = function getTest() { return this.getTime(); }; let date = new MyDate(); // 正常输出,譬如1515638988725 console.log(date.getTest());
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