


Interpretieren Sie einen Teil des Redux-Quellcodes durch ES6-Schreiben
Dieser Artikel stellt hauptsächlich die Interpretation eines Teils des Redux-Quellcodes durch ES6-Schreiben vor. Jetzt kann ich ihn mit Ihnen teilen.
Im Redux-Quellcode besteht hauptsächlich aus vier Dateien createStore,applyMiddleware,bindActionCreators,combineRedures
createStore.js
exportieren Standardfunktion createStore (Reducer, PreloadedState, Enhancer), wobei die Reducer-Funktion zum Berechnen von Regeln verwendet wird, PreloadedState der Anfangszustand ist und Enhancer (Kombinationsfunktion höherer Ordnung) zum Erweitern des Speicherobjekts verwendet wird und den erweiterten Speicher zurückgibt
createStore kapselt private Variablen durch Schließungen und der Status und andere Status im Store werden gespeichert
//Zurück zur vom Store bereitgestellten Schnittstelle
return { dispatch, //唯一一个可以改变 state 的哈按时 subscribe, //订阅一个状态改变后,要触发的监听函数 getState, // 获取 store 里的 state replaceReducer, //Redux热加载的时候可以替换 Reducer [$$observable]: observable //对象的私有属性,供内部使用 }
Wenn preloadedState eine Funktion ist und der Enhancer null ist, dann tauschen Sie die beiden aus, der Enhancer muss eine Funktion sein
if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') { enhancer = preloadedState // 把 preloadedState 赋值给 enhancer preloadedState = undefined // 把 preloadedState 赋值为 undefined }
Funktion subscribe(listener) gibt hauptsächlich eine Abmeldefunktion über den Beobachtermodus zurück. Das Abonnement wird abgeschlossen Eine Array-Warteschlange, bevor der Listener hinzugefügt oder gelöscht wird. Ein Abonnement-Snapshot wird gespeichert.
In der Funktion „Dispatch(Aktion)“
//Markierung, dass der Versand ausgeführt wird
isDispatching = true
//Führen Sie die aktuelle Reducer-Funktion aus, um den neuen Status zurückzugeben
currentState = currentReducer(currentState, action)
Dann alle Abonnement-Array-Warteschlangen durchlaufen
//所有的的监听函数赋值给 listeners var listeners = currentListeners = nextListeners //遍历所有的监听函数 for (var i = 0; i < listeners.length; i++) { // 执行每一个监听函数 listeners[i]()
applyMiddleware
eine Funktion zurückgeben, die die createStore-Methode als Parameter akzeptieren und die Dispatch-Methode des zurückgegebenen Speichers erneut umschließen kann
return function (reducer, preloadedState, enhancer) { var store = createStore(reducer, preloadedState, enhancer); var _dispatch = store.dispatch; //获取dispatch var chain = []; var middlewareAPI = { getState: store.getState, dispatch: function dispatch(action) { return _dispatch(action); } }; chain = middlewares.map(function (middleware) { //遍历middlewares绑定 return middleware(middlewareAPI); }); _dispatch = compose.apply(undefined, chain)(store.dispatch); return _extends({}, store, { dispatch: _dispatch }); };
bindActionCreators
Aktion und Versand binden:
bindActionCreators(actionCreators, distribution)
// 判断 actionCreators 是一个函数 if (typeof actionCreators === 'function') { // 调用 bindActionCreator , 返回包装后的 actionCreators , 包装后 actionCreators 可以直接 dispath return bindActionCreator(actionCreators, dispatch); } 如果是Object对象的话,遍历Object的key,获取Oobject每个key对应的value // 获取 actionCreators 所有的 key var keys = Object.keys(actionCreators); // 用来保存新 转换后的 actionCreators var boundActionCreators = {}; // 遍历 所有的 actionCreators keys for (var i = 0; i < keys.length; i++) { var key = keys[i]; // 获取当前的 actionCreator var actionCreator = actionCreators[key]; // 当前的 actionCreator 是一个函数 if (typeof actionCreator === 'function') { // 调用 bindActionCreator , 返回包装后的 actionCreators , 包装后 actionCreators 可以直接 dispath boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch); }
combineReducers
Holen Sie sich das von CombineReduces übergebene Objekt und erhalten Sie das finalReducerKeys Menge aller Schlüssel des Objekts.
<Provider store={store}> </Provider>
Rufen Sie die Statussammlung ab, durchlaufen Sie die Reduzierersammlung, um den Status in den aktuellen Reduzierern zu finden, und vergleichen Sie ihn dann mit dem neuen Status, der nach dem Reduzierer erhalten wird, und geben Sie den Status zurück.
//循环遍历 finalReducerKeys ,执行所有的 reducer, 所以大家一定不要有相同的 action.type ,否则你的状态一定会混乱的 for (var i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) { //获取当前的 key var key = finalReducerKeys[i] //获取当前 reducer var reducer = finalReducers[key] //获取当前 key 的 state var previousStateForKey = state[key] //执行 reducer ,获取 state var nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action) //判断执行完Reducer后, 返回回来的 nextStateForKey 是 undefined if (typeof nextStateForKey === 'undefined') { //得到 Undefined 状态的错误消息 var errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action) //抛出异常 throw new Error(errorMessage) } //赋值给 nextState nextState[key] = nextStateForKey //判断 state 是否经过 Reducer 改变了 hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey } //返回state return hasChanged ? nextState : state
Das ist alles. Ich hoffe, dass es für alle beim Lernen hilfreich ist. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der PHP-Chinese-Website!
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async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
