Dieser Artikel stellt hauptsächlich die Einführung der PHP-Zufallswahrscheinlichkeitsberechnungsfunktion vor. Jetzt kann ich ihn mit Ihnen teilen.
In der Spieleentwicklung werden Sie häufig darauf zurückgreifen Begegnung Zum Szenario der Wahrscheinlichkeitsberechnung
Der folgende Code ist das einfachste Beispiel für die Berechnung eines Zufallsergebnisses basierend auf einer gegebenen Wahrscheinlichkeit
<?php //a出现的概率是10%,b是20%,c是30%,d是40% $pro = [ 'a' =>10, 'b' =>20, 'c' =>30, 'd' =>40 ]; function proRand($pro) { $ret = ''; $sum = array_sum($pro); foreach($pro as $k=>$v) { $r = mt_rand(1, $sum); //echo $r . "\t" . $v . "\n"; if($r <= $v) { $ret = $k; break; }else{ $sum = max(0, $sum - $v); } } return $ret; } echo proRand($pro);
Komplexere Codes können der Wahrscheinlichkeit Gewichte hinzufügen.
Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Ich hoffe, er wird für das Studium aller hilfreich sein. Weitere verwandte Inhalte finden Sie auf der chinesischen PHP-Website.
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