Wie js Objekte und ihre Eigenschaften erstellt
Es gibt viele Möglichkeiten, Objekte in js zu erstellen. Jede Methode hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. Daher ist es sehr wichtig, eine geeignete Methode zum Erstellen von Objekten auszuwählen.
1. Fabrikmuster
function createPerson(name){ //1、原料 var obj=new Object(); //2、加工 obj.name=name; obj.showName=function(){ alert(this.name); } //3、出场 return obj; } var p1=createPerson('小米'); p1.showName();
Vorteile: Lösen Sie das Problem der Erstellung ähnlicher Objekte
Nachteile: Sie können den Typ eines Objekts nicht kennen
2. Konstruktor
function CreatePerson(name){ this.name=name; this.showName=function(){ alert(this.name); } } var p1=new CreatePerson('小米');
Vorteile: Einige Instanzen können als spezifischer Typ dargestellt werden
Nachteile: Die Methode wird bei jeder Instanz immer wieder neu erstellt
3. Prototyp
function Person(){} Person.prototype.name="小米"; Person.prototype.showName=function(){ alert(this.name); } var p1=new Person(); p1.showName();
Vorteile: Attribute und Methoden werden auf dem Prototyp definiert, sodass jede Instanz Attribute und Methoden gemeinsam nutzen kann
Nachteil: Instanzattribute können nicht privatisiert werden
4 . Hybrid (Konstruktor + Prototyp)
function CreatePerson(name){ this.name=name; } Create.prototype.showName=function(){ alert(this.name); } var p1=new CreatePerson('小米'); p1.showName(); var p2=new CreatePerson('小米'); p2.showName(); alert(p1.showName==p2.showName);//true;原因:都是在原型下面,在内存中只存在一份,地址相同
Verwenden Sie den Konstruktor, um Eigenschaften zu definieren, und den Prototyp, um Methoden und gemeinsame Eigenschaften zu definieren.
5. Literal
person={ name:"小米", age:23 };
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JS-Schreibbeispiel für die Erstellung eines Objekts
Verschiedene Methoden zum Erstellen von JS-Objekten werden ausführlich beschrieben
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