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2048-Minispiel, geschrieben mit Javascript_Javascript-Kenntnissen

WBOY
Freigeben: 2016-05-16 15:30:04
Original
1537 Leute haben es durchsucht

Aus einer Laune heraus habe ich JavaScript zum Schreiben eines kleinen Spiels verwendet. Wenn das Schreiben nicht gut ist, geben Sie mir bitte Kritik und Vorschläge.

Der HTML-Code lautet wie folgt

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <title></title>
 <meta charset="utf-8" />
 <link rel="stylesheet" href="2048.css"/>
 <script src="2048.js"></script>
 <script>
 </script>
 </head>
 <body>
 <p>Score:<span id="score"></span></p>
 <div id="gridPanel">
 <!--背景格-->
 <!--第1行-->
 <div id="g00" class="grid"></div>
 <div id="g01" class="grid"></div>
 <div id="g02" class="grid"></div>
 <div id="g03" class="grid"></div>
 <!--第2行-->
 <div id="g10" class="grid"></div>
 <div id="g11" class="grid"></div>
 <div id="g12" class="grid"></div>
 <div id="g13" class="grid"></div>
 <!--第3行-->
 <div id="g20" class="grid"></div>
 <div id="g21" class="grid"></div>
 <div id="g22" class="grid"></div>
 <div id="g23" class="grid"></div>
 <!--第4行-->
 <div id="g30" class="grid"></div>
 <div id="g31" class="grid"></div>
 <div id="g32" class="grid"></div>
 <div id="g33" class="grid"></div>
 <!--前景格-->
 <!--第1行-->
 <div id="c00" class="cell"></div>
 <div id="c01" class="cell"></div>
 <div id="c02" class="cell"></div>
 <div id="c03" class="cell"></div>
 <!--第2行-->
 <div id="c10" class="cell"></div>
 <div id="c11" class="cell"></div>
 <div id="c12" class="cell"></div>
 <div id="c13" class="cell"></div>
 <!--第3行-->
 <div id="c20" class="cell"></div>
 <div id="c21" class="cell"></div>
 <div id="c22" class="cell"></div>
 <div id="c23" class="cell"></div>
 <!--第4行-->
 <div id="c30" class="cell"></div>
 <div id="c31" class="cell"></div>
 <div id="c32" class="cell"></div>
 <div id="c33" class="cell"></div>
 </div>
 <div id="gameOver"><!--同时包含前景和背景的容器-->
 <div><!--半透明灰色背景--></div>
 <p><!--居中小窗口-->
  Game Over!<br>
  Score:<span id="finalScore"></span><br>
  <a class="button" onclick="game.start()">Try again!</a>
 </p>
 </div>
 </body>
</html>
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Der CSS-Code lautet wie folgt

@charset "utf-8";
#gridPanel{width:480px;height:480px;
 margin:0 auto;
 background-color:#bbada0;
 border-radius:10px;
 position:relative;
}
.grid,.cell{width:100px; height:100px;
 border-radius:6px;
}
.grid{background-color:#ccc0b3;
 margin:16px 0 0 16px;
 float:left;
}
.cell{
 /*margin:16px 0 0 16px;
 float:left;
 position:relative;
 z-index:10;
 top:-464px;
 left:0;*/
 position:absolute;
 text-align:center;
 line-height:100px;
 font-size:60px;
}
#c00,#c01,#c02,#c03{top:16px;}
#c10,#c11,#c12,#c13{top:132px;}
#c20,#c21,#c22,#c23{top:248px;}
#c30,#c31,#c32,#c33{top:364px;}
#c00,#c10,#c20,#c30{left:16px;}
#c01,#c11,#c21,#c31{left:132px;}
#c02,#c12,#c22,#c32{left:248px;}
#c03,#c13,#c23,#c33{left:364px;}
.n2{background-color:#eee3da}
.n4{background-color:#ede0c8}
.n8{background-color:#f2b179}
.n16{background-color:#f59563}
.n32{background-color:#f67c5f}
.n64{background-color:#f65e3b}
.n128{background-color:#edcf72}
.n256{background-color:#edcc61}
.n512{background-color:#9c0}
.n1024{background-color:#33b5e5}
.n2048{background-color:#09c}
.n4096{background-color:#a6c}
.n8192{background-color:#93c}
.n8,.n16,.n32,.n64,
.n128,.n256,.n512,
.n1024,.n2048,.n4096,.n8192{color:#fff}
.n1024,.n2048,.n4096,.n8192{font-size:40px}
/*分数显示*/
p{width:480px; margin:0 auto;
 font-family:Arial;font-weight:bold;
 font-size:40px; padding-top:15px;
}
/*Game Over*/
#gameOver{width:100%; height:100%;
 position:absolute; top:0; left:0;
 display:none;
}
#gameOver>div{width:100%; height:100%;
 background-color:#555; opacity:.5;
}
#gameOver>p{width:300px; height:200px;
 border:1px solid #edcf72;
 line-height:1.6em; text-align:center;
 background-color:#fff; border-radius:10px;
 position:absolute; top:50%; left:50%;
 margin-top:-135px; margin-left:-150px;
}
.button{padding:10px; border-radius:6px;
 background-color:#9f8b77; color:#fff;
 cursor:pointer;
}
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Der Javascript-Code lautet wie folgt

var game={
 data:[],//保存所有数字的二维数组
 rn:4, //总行数
 cn:4, //总列数
 state: 0, //游戏当前状态:Running|GameOver
 RUNNING:1,
 GAMEOVER:0,
 score:0, //分数
 isGameOver:function(){//判断游戏状态为结束
  //如果没有满,则返回false
  if(!this.isFull()){
   return false;
  }else{//否则
   //从左上角第一个元素开始,遍历二维数组
   for(var row=0;row<this.rn;row++){
    for(var col=0;col<this.cn;col++){
     //如果当前元素不是最右侧元素
     if(col<this.cn-1){
     // 如果当前元素==右侧元素
      if(this.data[row][col]==
       this.data[row][col+1]){
       return false;
      }
     }
     //如果当前元素不是最下方元素
     if(row<this.rn-1){
     // 如果当前元素==下方元素
      if(this.data[row][col]==
       this.data[row+1][col]){
       return false;
      }
     }
    }
   }return true;
  }
 },
 start:function(){//游戏开始
  this.state=this.RUNNING;
  //找到游戏结束界面,隐藏
  var div=document.getElementById("gameOver");
  div.style.display="none";
  this.data=[//初始化二维数组
   [0,0,0,0],
   [0,0,0,0],
   [0,0,0,0],
   [0,0,0,0]
  ];
  this.score=0; //重置分数为0
  /*for(var r=0;r<this.rn;r++){
   this.data[r]=[];//向空数组中添加每一行数组
   for(var c=0;c<this.cn;c++){
    //向当前空行数组中加默认元素0
    this.data[r][c]=0;
   }
  }*/
  //在两个随机位置生成2或4
  this.randomNum();
  this.randomNum();
  //将数据更新到页面
  this.updateView();
 },
 isFull:function(){//判断当前数组是否已满
for(var row=0;row<this.rn;row++){//遍历二维数组
 for(var col=0;col<this.cn;col++){
  // 只要发现当前元素==0
  if(this.data[row][col]==0){
   return false;
  }
 }
}
  //(如果循环正常退出)
  return true;
 },
 randomNum:function(){//在随机空位置生成一个数
  if(!this.isFull()){//如果*不*满,才{
   while(true){//循环true
    //0-3随机生成一个行号row
    var row=parseInt(Math.random()*this.rn);
    //0-3随机生成一个列号col
    var col=parseInt(Math.random()*this.cn);
    //如果data[row][col]==0
    if(this.data[row][col]==0){
    // Math.random():<0.5 >=0.5
    //     2  4
    // 随机生成一个数<0.5&#63;2:4,
    // 放入data[row][col]
     this.data[row][col]=
        Math.random()<0.5&#63;2:4;
     break;//退出循环 
    }
   }
  }
 },
 updateView:function(){
//将二维数组中每个格的数字放入前景格中
//遍历二维数组中每个元素,比如:row=2,col=3, 16
for(var row=0;row<this.rn;row++){
 for(var col=0;col<this.cn;col++){
  /*网页中一切元素,属性,文字都是对象*/
  var div=document.getElementById("c"+row+col);
           //"c23"
  var curr=this.data[row][col]; //当前元素值
  //修改div开始标签和结束标签之间的内容
  div.innerHTML=curr!=0&#63;curr:"";
  //修改div的class属性
  div.className=curr!=0&#63;"cell n"+curr:"cell"
  // class
 }
}
 var span=document.getElementById("score");
 span.innerHTML=this.score;
 //判断并修改游戏状态为GAMEOVER
 if(this.isGameOver()){
  this.state=this.GAMEOVER;
  var div=document.getElementById("gameOver");
  var span=document.getElementById("finalScore");
  span.innerHTML=this.score;
 //修改div的style属性下的display子属性为"block"
  div.style.display="block";
 }
 },//updateView方法的结束
 /*实现左移*/
 /*找当前位置右侧,*下一个*不为0的数*/
 getRightNext:function(row,col){
  //循环变量:nextc——>指下一个元素的列下标
  //从col+1开始,遍历row行中剩余元素,<cn结束
  for(var nextc=col+1;nextc<this.cn;nextc++){
  // 如果遍历到的元素!=0
   if(this.data[row][nextc]!=0){
  //  就返回nextc
    return nextc;
   }
  }return -1;//(循环正常退出,就)返回-1
 },
 /*判断并左移*指定行*中的每个元素*/
 moveLeftInRow:function(row){
  //col从0开始,遍历row行中的每个元素,<cn-1结束
  for(var col=0;col<this.cn-1;col++){
  // 获得当前元素下一个不为0的元素的下标nextc
   var nextc=this.getRightNext(row,col);
  // 如果nextc==-1,(说明后边没有!=0的元素了)
   if(nextc==-1){
    break;
   }else{// 否则
  //  如果当前位置==0,
    if(this.data[row][col]==0){
  //   将下一个位置的值,当入当前位置
     this.data[row][col]=
      this.data[row][nextc];
  //   下一个位置设置为0
     this.data[row][nextc]=0;
     col--;//让col退一格,重复检查一次
    }else if(this.data[row][col]==
       this.data[row][nextc]){
  //  否则,如果当前位置==nextc的位置
  //   将当前位置*=2;
     this.data[row][col]*=2;
  //   下一个位置设置为0;
     this.data[row][nextc]=0;
  //   将当前位置的值,累加到score上
     this.score+=this.data[row][col];
    }
   }
  }
 },
 /*移动所有行*/
 moveLeft:function(){
  var oldStr=this.data.toString();
  //循环遍历每一行
  for(var row=0;row<this.rn;row++){
  // 调用moveLeftInRow方法,传入当前行号row
   this.moveLeftInRow(row);
  }//(循环结束后)
  var newStr=this.data.toString();
  if(oldStr!=newStr){
   //调用randomNum(),随机生成一个数
   this.randomNum();
   //调用updateView(),更行页面
   this.updateView();
  }
 },
 moveRight:function(){
  var oldStr=this.data.toString();
  for(var row=0;row<this.rn;row++){
   this.moveRightInRow(row);
  }
  var newStr=this.data.toString();
  if(oldStr!=newStr){
   this.randomNum();
   this.updateView();
  }
 },
 /*判断并右移*指定行*中的每个元素*/
 moveRightInRow:function(row){
  //col从cn-1开始,到>0结束
  for(var col=this.cn-1;col>0;col--){
   var nextc=this.getLeftNext(row,col);
   if(nextc==-1){
    break;
   }else{
    if(this.data[row][col]==0){
     this.data[row][col]=
      this.data[row][nextc];
     this.data[row][nextc]=0;
     col++;
    }else if(this.data[row][col]==
       this.data[row][nextc]){
     this.data[row][col]*=2;
     this.data[row][nextc]=0;
     this.score+=this.data[row][col];
    }
   }
  }
 },
 /*找当前位置左侧,下一个不为0的数*/
 getLeftNext:function(row,col){
  //nextc从col-1开始,遍历row行中剩余元素,>=0结束
  for(var nextc=col-1;nextc>=0;nextc--){
   // 遍历过程中,同getRightNext
   if(this.data[row][nextc]!=0){
    return nextc;
   }
  }return -1;
 },
 /*获得任意位置下方不为0的位置*/
 getDownNext:function(row,col){
  //nextr从row+1开始,到<this.rn结束
  for(var nextr=row+1;nextr<this.rn;nextr++){
   if(this.data[nextr][col]!=0){
    return nextr;
   }
  }return -1;
 },
 /*判断并上移*指定列*中的每个元素*/
 moveUpInCol:function(col){
  //row从0开始,到<rn-1,遍历每行元素
  for(var row=0;row<this.rn-1;row++){
  // 先获得当前位置下方不为0的行nextr
   var nextr=this.getDownNext(row,col);
   if(nextr==-1){ break; // 如果nextr==-1
   }else{// 否则
  //  如果当前位置等于0
    if(this.data[row][col]==0){
  //   将当前位置替换为nextr位置的元素
     this.data[row][col]=
       this.data[nextr][col];
  //   将nextr位置设置为0
     this.data[nextr][col]=0;
     row--;//退一行,再循环时保持原位
    }else if(this.data[row][col]==
       this.data[nextr][col]){
    //  否则,如果当前位置等于nextr位置
  //   将当前位置*=2
     this.data[row][col]*=2;
  //   将nextr位置设置为0
     this.data[nextr][col]=0;
  //   将当前位置的值累加到score属性上
     this.score+=this.data[row][col];
    }
   }
  }
 },
 /*上移所有列*/
 moveUp:function(){
  var oldStr=this.data.toString();
  //遍历所有列
for(var col=0;col<this.cn;this.moveUpInCol(col++));
  var newStr=this.data.toString();
  if(oldStr!=newStr){
   this.randomNum();
   this.updateView();
  }
 },
 /*下移所有列*/
 moveDown:function(){
  var oldStr=this.data.toString();
for(var col=0;col<this.cn;this.moveDownInCol(col++));
  var newStr=this.data.toString();
  if(oldStr!=newStr){
   this.randomNum();
   this.updateView();
  }
 },
 moveDownInCol:function(col){
  //row从this.rn-1,到>0结束,row--
  for(var row=this.rn-1;row>0;row--){
   var nextr=this.getUpNext(row,col);
   if(nextr==-1){
    break;
   }else{
    if(this.data[row][col]==0){
     this.data[row][col]=
       this.data[nextr][col];
     this.data[nextr][col]=0;
     row++;
    }else if(this.data[row][col]==
       this.data[nextr][col]){
     this.data[row][col]*=2;
     this.data[nextr][col]=0;
     this.score+=this.data[row][col];
    }
   }
  }
 },
 /*获得任意位置上方不为0的位置*/
 getUpNext:function(row,col){
  for(var nextr=row-1;nextr>=0;nextr--){
   if(this.data[nextr][col]!=0){
    return nextr;
   }
  }return -1;
 }
}
//onload事件:当页面加载*后*自动执行
window.onload=function(){
 game.start();//页面加载后,自动启动游戏
 //当按键盘按键时,触发移动:
 document.onkeydown=function(){
  //获得事件对象中键盘号:2步
  //事件对象:在事件发生时自动创建
  //   封装了事件的信息
  if(game.state==game.RUNNING){
   //Step1: 获得事件对象
   var e=window.event||arguments[0];
     //IE   DOM标准
   //Step2: 获得键盘号:e.keyCode
   if(e.keyCode==37){
    game.moveLeft();
   }else if(e.keyCode==39){
    game.moveRight();
   }else if(e.keyCode==38){
    game.moveUp();
   }else if(e.keyCode==40){
    game.moveDown();
   }
   //如果按左键,调用moveLeft
   //否则如果按右键,调用moveRight
  }
 }
}
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Der obige Code ist ein in JavaScript geschriebenes 2048-Minispiel. Der Code ist einfach und leicht zu verstehen und enthält Kommentare.

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