


Eine kurze Einführung in Java-Schleifenstrukturen: while-Schleife und do-while-Schleife
Java-Schleifenstruktur
In Java werden nicht viele Schleifenstrukturen verwendet. Mit der Vertiefung des Lernens neigen Sie eher dazu, Schleifendenken zu verwenden, solange Sie Wenn Sie diese Art des Denkens beherrschen, kann die Schleife sehr flexibel verwendet werden
while-Schleife: eine einfache Operation, die unter einer bestimmten Bedingung wiederholt ausgeführt wird
do while-Schleife: Im Vergleich zur while-Schleife wird die do while-Schleife zuerst ausgeführt und dann beurteilt
for-Schleife: Unter bestimmten Bedingungen wird eine bestimmte Operation durchgeführt mit einer gewissen Regelmäßigkeit ausgeführt
1. while-Schleife
while(Boolescher Ausdruck){
Solange das Ausdrucksergebnis wahr ist, führen Sie den Schleifeninhalt aus
}
2. Führen Sie eine While-Schleife aus
-
do{
Loop body; //Führen Sie die Schleife einmal aus und beurteilen Sie dann das Ausdrucksergebnis
}while (Boolescher Ausdruck) ;
3. for-Schleife
for (Initialisierung①; Boolescher Ausdruck②; Schleifenbedingungsaktualisierung④) {
Schleifenkörper ③; // Die Ausführungssequenz ist wie oben markiert, solange der boolesche Ausdruck nach der Aktualisierung der Schleifenbedingung weiterhin erfüllt ist
}
4. Besonderheit: Erweiterte for-Schleife // Wird hauptsächlich für die Array-Durchquerung verwendet, d. h. beginnend mit dem Index 0 bis zu den letzten Daten
for (Deklarationsvariable: Array-Name) {
System.out.println (Variablenname); //Die Größe des Variablennamens nicht muss definiert werden. In dieser Schleife wird es angepasst als Die Länge des Arrays -1
}
Das grundlegende Strukturmuster ist sehr einfach. Wenn Sie den Schleifenkörper flexibel nutzen möchten, müssen Sie eine große Anzahl von Fragen für das Training und diese Art des Denkens bestehen. Hier sind einige Fragen, die jeder selbst erleben kann, und ich werde die Antworten veröffentlichen in der Zukunft.
Ermitteln Sie den kumulativen Wert der ganzen Zahlen von 1 bis 100, es ist jedoch erforderlich, alle Zahlen mit einer einzelnen Ziffer von 3 zu überspringen.
- Geben Sie eine positive ganze Zahl N ein und bestimmen Sie, ob die Zahl eine Primzahl ist. Wenn es sich um eine Primzahl handelt, geben Sie „N ist eine Primzahl“ aus, andernfalls geben Sie „N“ aus ist keine Primzahl“. Tipp: Die Bedeutung einer Primzahl: Sie ist durch keine Zahl außer 1 und sich selbst teilbar.
- druckt ein Pyramidenmuster aus n Zeilen auf dem Bildschirm, zum Beispiel, wenn n=5,Das Muster ist wie folgt:
*
** *
*****
*******
*********
5.Glückliche Vermutung : Das Spiel gibt zufällig eine Zahl von 0 bis 99 (einschließlich 0 und 99) aus und fordert Sie dann auf, zu erraten, um welche Zahl es sich handelt. Sie können eine Zahl nach dem Zufallsprinzip erraten, und das Spiel sagt Ihnen, ob sie zu groß oder zu klein ist, und grenzt so die Ergebnisse ein. Nach mehreren Vermutungen und Hinweisen wurde die Antwort schließlich enthüllt. Notieren Sie während des Spiels, wie oft Sie letztendlich richtig geraten haben, und geben Sie das Ergebnis bekannt, nachdem das Spiel zu Ende ist. Tipp: Generieren Sie eine Zufallszahl zwischen 0 und 99: int number = (int)(Math.random()*100)
6. Geben Sie zwei positive ganze Zahlen m und n ein und finden Sie deren größter gemeinsamer Teiler und kleinstes gemeinsames Vielfaches.
7. Finden Sie den Wert von s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a, wobei a eine Zahl ist. Zum Beispiel 2+22+222+2222+22222 (zu diesem Zeitpunkt werden insgesamt 5 Zahlen hinzugefügt), und das Hinzufügen mehrerer Zahlen wird über die Tastatur gesteuert.
8. Ein Ball fällt frei aus einer Höhe von 100 Metern. Jedes Mal, wenn er auf den Boden trifft, springt er auf die Hälfte seiner ursprünglichen Höhe zurück. Wie viele Meter passiert er insgesamt es zum 10. Mal auf dem Boden aufschlägt? Wie hoch ist die 10. Rallye?
9. Es gibt vier Zahlen 1, 2, 3 und 4. Wie viele verschiedene dreistellige Zahlen können ohne wiederholte Zahlen gebildet werden? Wie viele sind es?
10. Fordern Sie die Ausgabesequenz an 1 2 3 5 8 13 21 .......
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