Inhaltsverzeichnis
Modusstruktur" >Modusstruktur
Codebeispiel" >Codebeispiel
Muster Analyse
Nachteile
Mustererweiterungen
Zusammenfassung
Heim PHP-Framework Laravel Eine eingehende Analyse der Erscheinungsmuster im Laravel-Framework

Eine eingehende Analyse der Erscheinungsmuster im Laravel-Framework

Jul 31, 2018 pm 03:13 PM
laravel php 外观模式

LaravelDas Fassadenmuster (Fassadenmuster) im Framework besteht darin, dass die externe Kommunikation mit einem Subsystem über ein einheitliches Fassadenobjekt erfolgen muss, um eine konsistente Schnittstelle für eine Reihe von Schnittstellen im Subsystem bereitzustellen. Das Fassadenmuster definiert eine High-Level-Schnittstelle, die die Verwendung dieses Subsystems erleichtert. Der Erscheinungsmodus wird auch Fassadenmodus genannt, bei dem es sich um einen Objektstrukturmodus handelt.

Fassaden Route, Redis und Auth, die wir üblicherweise in Laravel verwenden, sind die spezifischen Implementierungen des Erscheinungsmusters in Laravel, und jede Erscheinungsklasse erbt von der einheitlichen Die abstrakte Erscheinungsklasse bietet grundlegende Methoden für den Zugriff auf das dahinter liegende Subsystem über die Erscheinungsklasse.

Ändern Sie für neue Geschäftsanforderungen nicht die ursprüngliche Erscheinungsklasse, sondern fügen Sie eine neue spezifische Erscheinungsklasse hinzu. Die neue spezifische Erscheinungsklasse wird mit dem neuen Subsystemobjekt verknüpft und gleichzeitig erreicht Ändern der Konfigurationsdatei Der Zweck besteht nicht darin, den Quellcode zu ändern und die Erscheinungsklasse zu ersetzen.

Das Folgende ist ein Beispiel für ein einfaches Erscheinungsmuster, das keine abstrakte Erscheinungsklasse einführt. Im Artikel zur Einführung von Laravel Facade werden wir sehen, dass Laravel eine abstrakte Erscheinungsklasse bereitstellt, damit wir sie einfach anpassen können Fügen Sie entsprechend unseren Anforderungen die Erscheinungsklasse des neuen Subsystems hinzu und aktivieren Sie die Erscheinungsklasse als korrekten Proxy für das entsprechende Subsystem (oder den entsprechenden Dienst).

Modusstruktur

Der Erscheinungsmodus enthält die folgenden Rollen:

  • Fassadenerscheinungsrolle

  • SubSystem-Subsystemrolle

Eine eingehende Analyse der Erscheinungsmuster im Laravel-Framework

Codebeispiel

<?php class Client
{
    public function main()
    {
        (new Facade)->operation();
    }
}

class Facade
{
    private $systemA;
    private $systemB;
    
    public function __construct()
    {
        $this->systemA = new SystemA;
        $this->systemB = new SystemB;
    }
    
    public function operation()
    {
        $this->systemA->operationA();
        $this->systemB->operationB();
    }
}

class SystemA
{
    public function operationA()
    {
        //
    }
}

class SystemB
{
    public function operationB()
    {
        //
    }
}
Nach dem Login kopieren

Muster Analyse

Nach dem „Single-Responsibility-Prinzip“ ist die Aufteilung eines Systems in mehrere Subsysteme in der Software hilfreich, um die Komplexität des Gesamtsystems zu reduzieren. Ein gemeinsames Designziel besteht darin, die Kommunikation und gegenseitige Abhängigkeit zwischen Subsystemen auf ein Minimum zu reduzieren. Eine Möglichkeit, dieses Ziel zu erreichen, besteht darin, ein Fassadenobjekt einzuführen, das einen einfachen und einzigen Einstiegspunkt für den Zugriff auf das Subsystem bietet. -Der Erscheinungsmodus ist auch die Verkörperung des „Demeter-Gesetzes“. Durch die Einführung einer neuen Erscheinungsklasse kann die Komplexität des ursprünglichen Systems verringert und die Kopplung zwischen der Client-Klasse und der Subsystemklasse verringert werden. - Das Erscheinungsmuster erfordert, dass die Kommunikation zwischen der Außenseite eines Subsystems und seinem Inneren über ein einheitliches Erscheinungsobjekt erfolgt. Die Erscheinungsklasse trennt den Client von der internen Komplexität des Subsystems, sodass sich der Client nur mit der Erscheinung befassen muss Objekt ohne Arbeit mit vielen Objekten innerhalb des Subsystems. -Der Zweck des Darstellungsmodus besteht darin, die Komplexität des Systems zu reduzieren. -Der Darstellungsmodus verbessert die Benutzerfreundlichkeit durch den Client erheblich, sodass sich der Client nicht um die Arbeitsdetails des Subsystems kümmern muss und verwandte Funktionen über die Darstellungsrolle aufrufen kann.

Nachteile

Nachteile des Darstellungsmodus

  • Kann Clients nicht gut daran hindern, Subsystemklassen zu verwenden, wenn Sie zu viel tun, damit Clients auf Subsystemklassen zugreifen können. Einschränkungen Variabilität und Flexibilität reduzieren.

  • Ohne die Einführung einer abstrakten Erscheinungsklasse erfordert das Hinzufügen eines neuen Subsystems möglicherweise eine Änderung des Quellcodes der Erscheinungsklasse oder des Clients, was gegen das „Open-Close-Prinzip“ verstößt.

Mustererweiterungen

  • Ein System hat mehrere Erscheinungsklassen

    Im Erscheinungsmodus wird normalerweise nur eine Erscheinungsklasse benötigt. und diese Erscheinungsklasse hat nur eine Instanz, mit anderen Worten, es ist eine Singleton-Klasse. Um Systemressourcen zu sparen, werden Erscheinungsklassen in vielen Fällen im Allgemeinen als Singleton-Klassen entworfen. Dies bedeutet natürlich nicht, dass es im gesamten System nur eine Erscheinungsklasse geben kann. Jede Erscheinungsklasse ist für die Interaktion mit bestimmten Subsystemen und die Bereitstellung entsprechender Geschäftsfunktionen für Benutzer verantwortlich.

  • Versuchen Sie nicht, dem Subsystem neue Verhaltensweisen durch Erscheinungsklassen hinzuzufügen.

    Fügen Sie dem Subsystem keine neuen Verhaltensweisen hinzu, indem Sie eine Erscheinungsklasse erben. . Der Zweck des Erscheinungsmusters besteht darin, einen zentralisierten und vereinfachten Kommunikationskanal für Subsysteme bereitzustellen, anstatt dem Subsystem neue Verhaltensweisen hinzuzufügen. Das Hinzufügen neuer Verhaltensweisen sollte durch Ändern der ursprünglichen Subsystemklasse oder durch Hinzufügen einer neuen Subsystemklasse erreicht werden durch Erscheinungsklassen implementiert werden.

  • Einführung abstrakter Erscheinungsklassen

    Der größte Nachteil des Erscheinungsmodus besteht darin, dass er das „Öffnungs- und Schließprinzip“ verletzt, das beim Hinzufügen neuer Subsysteme oder beim Entfernen erforderlich ist Subsysteme Eine Änderung der Erscheinungsklasse kann dieses Problem bis zu einem gewissen Grad lösen, indem abstrakte Erscheinungsklassen und Client-Programme für die abstrakten Erscheinungsklassen eingeführt werden. Für neue Geschäftsanforderungen wird die ursprüngliche Erscheinungsklasse nicht geändert, sondern eine neue spezifische Erscheinungsklasse wird dem neuen Subsystemobjekt zugeordnet. Gleichzeitig wird die Konfigurationsdatei geändert, um das Ziel zu erreichen Den Quellcode nicht ändern und den Zweck der Appearance-Klasse ersetzen.

Zusammenfassung

  • Im Erscheinungsmodus muss die externe Kommunikation mit einem Subsystem über ein einheitliches Erscheinungsobjekt erfolgen, bei dem es sich um eine Gruppe von Subsystemen handelt, die die Schnittstelle bereitstellt eine konsistente Schnittstelle, und das Fassadenmuster definiert eine High-Level-Schnittstelle, die die Verwendung dieses Subsystems erleichtert. Der Erscheinungsmodus wird auch Fassadenmodus genannt, bei dem es sich um einen Objektstrukturmodus handelt.

  • Der Auftrittsmodus enthält zwei Rollen: Die Auftrittsrolle ist eine Rolle, die direkt dem Kunden zugewiesen ist. In der Auftrittsrolle können Sie die Funktionen und Verantwortlichkeiten der relevanten (einen) kennen Es delegiert alle Anforderungen des Clients an das entsprechende Subsystem und leitet sie zur Verarbeitung an das entsprechende Subsystemobjekt weiter. Es kann eine oder mehrere Subsystemrollen gleichzeitig im Softwaresystem geben, möglicherweise nicht jedes Subsystem eine separate A-Klasse, sondern eine Sammlung von Klassen, die die Funktionen eines Subsystems implementiert.

  • Das Erscheinungsmuster erfordert, dass die Kommunikation zwischen der Außenseite eines Subsystems und seinem Inneren über ein einheitliches Erscheinungsobjekt erfolgt. Die Erscheinungsklasse trennt den Client von der internen Komplexität des Subsystems. Erstellen des Clients Das Ende muss sich nur mit Erscheinungsobjekten befassen und muss sich nicht mit vielen Objekten innerhalb des Subsystems befassen.

  • Der Hauptvorteil des Darstellungsmodus besteht darin, Subsystemkomponenten vor Kunden zu schützen, die Anzahl der von Kunden verarbeiteten Objekte zu reduzieren und die Verwendung des Subsystems zu vereinfachen. Er realisiert die Kommunikation zwischen Subsystem und Kunden Es koppelt die Beziehung lose, reduziert Kompilierungsabhängigkeiten in großen Softwaresystemen und vereinfacht den Transplantationsprozess von Systemen zwischen verschiedenen Plattformen. Der Nachteil besteht darin, dass es die Verwendung von Subsystemklassen durch Kunden nicht gut einschränken kann und keine abstrakten Erscheinungsklassen einführt. In einigen Fällen kann das Hinzufügen eines neuen Subsystems eine Änderung der Erscheinungsklasse oder des Client-Quellcodes erfordern, was gegen das „Öffnen-Schließen-Prinzip“ verstößt.

  • Anwendbare Situationen des Erscheinungsmusters umfassen: Bereitstellung einer einfachen Schnittstelle für ein komplexes Subsystem; in einer hierarchischen Struktur besteht eine große Abhängigkeit Jede Schicht im System muss so definiert werden, dass keine direkte Verbindung zwischen den Schichten besteht.

Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Artikels. Weitere Informationen finden Sie im Laravel Framework Erste Schritte-Tutorial.

Empfohlene verwandte Artikel:

Parsen des Middleware-Quellcodes basierend auf Laravel5.2

Aufbau einer lokalen Laravel-Umgebung: Homestead Bereitstellung der Entwicklungsumgebung

Empfohlene verwandte Kurse:

Empfohlene fünf aktuelle Laravel-Video-Tutorials im Jahr 2017

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEine eingehende Analyse der Erscheinungsmuster im Laravel-Framework. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Chat -Befehle und wie man sie benutzt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

PHP 8.4 Installations- und Upgrade-Anleitung für Ubuntu und Debian PHP 8.4 Installations- und Upgrade-Anleitung für Ubuntu und Debian Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 bringt mehrere neue Funktionen, Sicherheitsverbesserungen und Leistungsverbesserungen mit einer beträchtlichen Menge an veralteten und entfernten Funktionen. In dieser Anleitung wird erklärt, wie Sie PHP 8.4 installieren oder auf PHP 8.4 auf Ubuntu, Debian oder deren Derivaten aktualisieren. Obwohl es möglich ist, PHP aus dem Quellcode zu kompilieren, ist die Installation aus einem APT-Repository wie unten erläutert oft schneller und sicherer, da diese Repositorys in Zukunft die neuesten Fehlerbehebungen und Sicherheitsupdates bereitstellen.

So richten Sie Visual Studio-Code (VS-Code) für die PHP-Entwicklung ein So richten Sie Visual Studio-Code (VS-Code) für die PHP-Entwicklung ein Dec 20, 2024 am 11:31 AM

Visual Studio Code, auch bekannt als VS Code, ist ein kostenloser Quellcode-Editor – oder eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) –, die für alle gängigen Betriebssysteme verfügbar ist. Mit einer großen Sammlung von Erweiterungen für viele Programmiersprachen kann VS Code c

Wie analysiert und verarbeitet man HTML/XML in PHP? Wie analysiert und verarbeitet man HTML/XML in PHP? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

Dieses Tutorial zeigt, wie XML -Dokumente mit PHP effizient verarbeitet werden. XML (Extensible Markup-Sprache) ist eine vielseitige textbasierte Markup-Sprache, die sowohl für die Lesbarkeit des Menschen als auch für die Analyse von Maschinen entwickelt wurde. Es wird üblicherweise für die Datenspeicherung ein verwendet und wird häufig verwendet

Erklären Sie JSON Web Tokens (JWT) und ihren Anwendungsfall in PHP -APIs. Erklären Sie JSON Web Tokens (JWT) und ihren Anwendungsfall in PHP -APIs. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT ist ein offener Standard, der auf JSON basiert und zur sicheren Übertragung von Informationen zwischen Parteien verwendet wird, hauptsächlich für die Identitätsauthentifizierung und den Informationsaustausch. 1. JWT besteht aus drei Teilen: Header, Nutzlast und Signatur. 2. Das Arbeitsprinzip von JWT enthält drei Schritte: Generierung von JWT, Überprüfung von JWT und Parsingnayload. 3. Bei Verwendung von JWT zur Authentifizierung in PHP kann JWT generiert und überprüft werden, und die Funktionen und Berechtigungsinformationen der Benutzer können in die erweiterte Verwendung aufgenommen werden. 4. Häufige Fehler sind Signaturüberprüfungsfehler, Token -Ablauf und übergroße Nutzlast. Zu Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung von Debugging -Tools und Protokollierung. 5. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen die Verwendung geeigneter Signaturalgorithmen, das Einstellen von Gültigkeitsperioden angemessen.

PHP -Programm zum Zählen von Vokalen in einer Zeichenfolge PHP -Programm zum Zählen von Vokalen in einer Zeichenfolge Feb 07, 2025 pm 12:12 PM

Eine Zeichenfolge ist eine Folge von Zeichen, einschließlich Buchstaben, Zahlen und Symbolen. In diesem Tutorial wird lernen, wie Sie die Anzahl der Vokale in einer bestimmten Zeichenfolge in PHP unter Verwendung verschiedener Methoden berechnen. Die Vokale auf Englisch sind a, e, i, o, u und sie können Großbuchstaben oder Kleinbuchstaben sein. Was ist ein Vokal? Vokale sind alphabetische Zeichen, die eine spezifische Aussprache darstellen. Es gibt fünf Vokale in Englisch, einschließlich Großbuchstaben und Kleinbuchstaben: a, e, ich, o, u Beispiel 1 Eingabe: String = "TutorialPoint" Ausgabe: 6 erklären Die Vokale in der String "TutorialPoint" sind u, o, i, a, o, ich. Insgesamt gibt es 6 Yuan

Erklären Sie die späte statische Bindung in PHP (statisch: :). Erklären Sie die späte statische Bindung in PHP (statisch: :). Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Statische Bindung (statisch: :) implementiert die späte statische Bindung (LSB) in PHP, sodass das Aufrufen von Klassen in statischen Kontexten anstatt Klassen zu definieren. 1) Der Analyseprozess wird zur Laufzeit durchgeführt.

Was sind PHP Magic -Methoden (__construct, __Destruct, __call, __get, __set usw.) und geben Sie Anwendungsfälle an? Was sind PHP Magic -Methoden (__construct, __Destruct, __call, __get, __set usw.) und geben Sie Anwendungsfälle an? Apr 03, 2025 am 12:03 AM

Was sind die magischen Methoden von PHP? Zu den magischen Methoden von PHP gehören: 1. \ _ \ _ Konstrukt, verwendet, um Objekte zu initialisieren; 2. \ _ \ _ Destruct, verwendet zur Reinigung von Ressourcen; 3. \ _ \ _ Call, behandeln Sie nicht existierende Methodenaufrufe; 4. \ _ \ _ GET, Implementieren Sie den dynamischen Attributzugriff; 5. \ _ \ _ Setzen Sie dynamische Attributeinstellungen. Diese Methoden werden in bestimmten Situationen automatisch aufgerufen, wodurch die Code -Flexibilität und -Effizienz verbessert werden.

Wie bekomme ich den Rückgabecode, wenn das Senden von E -Mails in Laravel fehlschlägt? Wie bekomme ich den Rückgabecode, wenn das Senden von E -Mails in Laravel fehlschlägt? Apr 01, 2025 pm 02:45 PM

Methode zum Abholen des Rücksendecode, wenn das Senden von Laravel -E -Mails fehlschlägt. Wenn Sie Laravel zur Entwicklung von Anwendungen verwenden, stellen Sie häufig Situationen auf, in denen Sie Überprüfungscodes senden müssen. Und in Wirklichkeit ...

See all articles