


Die Prinzipien und Grundkenntnisse von WebSocket zur Implementierung von Java Background Message Push
1. Was ist WebSocket
Das WebSocket-Protokoll ist ein neues Netzwerkprotokoll, das auf TCP basiert. Es implementiert eine Vollduplex-Kommunikation zwischen dem Browser und dem Server, sodass der Server proaktiv Informationen an den Client senden kann.
2. Implementierungsprinzip
Bei der Implementierung einer WebSocket-Verbindung muss eine WebSocket-Verbindungsanforderung über den Browser gesendet werden, und dann sendet der Server eine Antwort „Handschlag“. In der WebSocket-API müssen der Browser und der Server lediglich eine Handshake-Aktion ausführen, und dann wird ein schneller Kanal zwischen dem Browser und dem Server gebildet. Daten können direkt zwischen beiden übertragen werden.
3. Vorteile
Im vorherigen Nachrichten-Push-Mechanismus wurde Ajax-Polling verwendet und der Browser sendete in bestimmten Zeitintervallen automatisch Anfragen Die Methode verbraucht viele Ressourcen, da es sich im Wesentlichen um eine HTTP-Anfrage handelt und ist sehr unhandlich. WebSocket führt einen Handshake zwischen dem Browser und dem Server durch. Nachdem die Verbindung hergestellt wurde, kann der Server aktiv Daten an den Client übertragen, und der Client kann jederzeit Daten an den Server senden.
4. Der Unterschied zwischen WebSocket und Socket
1.WebSocket:
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Die Einrichtungsphase der Websocket-Kommunikation basiert auf dem http-Protokoll. Die erste Handshake-Phase ist das http-Protokoll. Nach Abschluss des Handshakes wird auf das Websocket-Protokoll umgestellt und vollständig vom http-Protokoll getrennt.
- Beim Kommunikationsaufbau initiiert der Client aktiv eine Verbindungsanfrage und der Server lauscht passiv.
- Sobald die Kommunikationsverbindung hergestellt ist, erfolgt die Kommunikation im „Vollduplex“-Modus. Mit anderen Worten, sowohl der Server als auch der Client können jederzeit Daten frei senden, was sich sehr gut für Geschäftsszenarien eignet, in denen der Server aktiv Echtzeitdaten pushen möchte.
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Der Interaktionsmodus ist nicht mehr der „Anfrage-Antwort“-Modus und das Kommunikationsprotokoll wird vollständig vom Entwickler entworfen.
- Die Kommunikationsdaten basieren auf einem „Frame“, der Textdaten oder Binärdaten direkt und mit hoher Effizienz übertragen kann. Natürlich müssen Entwickler auch technische Details wie Verpackung, Auspacken und Nummerierung berücksichtigen. 2.Socket:
-
Der Server überwacht die Kommunikation und stellt passiv Dienste bereit; der Client initiiert aktiv eine Verbindungsanfrage an den Server , Kommunikation ist hergestellt.
- Jede Interaktion ist: Der Client initiiert aktiv eine Anfrage (Anfrage) und der Server antwortet passiv (Antwort).
- Der Server kann Daten nicht aktiv an den Client übertragen.
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Die übermittelten Daten basieren auf dem Textformat. Binärdaten (z. B. Bilder usw.) müssen vor der Übertragung mithilfe von Base64 und anderen Mitteln in Text umgewandelt werden.
5. WebSocket-Client:
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6. WebSocket-Server (Java-Hintergrund):
1. Kernklasse:
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2. Rufen Sie Ihren eigenen Code auf:
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WebSocket ws = new WebSocket();
JSONObject jo = new JSONObject();
jo.put( "message" , "Dies ist die vom Hintergrund zurückgegebene Nachricht!" );
jo.put( "To" ,invIO.getIoEmployeeUid());
ws.onMessage(jo.toString());
7.所需maven依赖:
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