


C# verwendet Json.NET von Newtonsoft, um Objekte zu serialisieren und zu deserialisieren
Json.NET ist ein beliebtes .NET-Hochleistungs-JSON-Framework. Json.NET von Newtonsoft kann in C# zum Serialisieren und Deserialisieren von Objekten verwendet werden.
In C# können Sie mithilfe von json.net schnell JSON generieren und interpretieren. Sie können bestimmte Attribute im Objekt während der Serialisierung ignorieren und die Größe von JSON vereinfachen. Gleichzeitig kann LINQ zum Abfragen und Bearbeiten von JSON verwendet werden.
Json.NET wird von C# json verwendet (1)
Json.NET ist ein beliebtes .NET-Hochleistungs-JSON-Framework. Json.NET wird in C# für die Serialisierung und Decodierung verwendet .
Json.NET mit C# json (2)
Stellt verschiedene Parametereinstellungen und Eigenschaftseinstellungen von C# json.net vor und erklärt sie anhand offizieller Dokumente ausführlich. Beinhaltet: Serialisierungsattribute, Serialisierungsrückrufe, Serialisierungsfehlerbehandlung, Beibehalten von Objektreferenzen,...
Json.NET wird von C# json verwendet (3)
Verwenden Sie json.net in C#, um JSON zu sequenzieren Datenänderung. In diesem Artikel werden verschiedene Einstellungseigenschaften von json.net vorgestellt, darunter: JSON-Serialisierung von Daten in JSON, Reduzierung der serialisierten JSON-Größe, Deserialisierung partieller JSON-Fragmente, bedingte Attributserialisierung, Verwendung von ContractResolver für die Serialisierung, Verwendung der Serialisierungsverfolgung. Debuggen durchführen.
Json.NET (4) wird von C# json verwendet – LINQ to JSON
LINQ to JSON ist eine API zur Verarbeitung von JSON-Objekten. Es wurde im Hinblick auf LINQ für die schnelle Abfrage und Erstellung von JSON-Objekten entwickelt. LINQ to JSON befindet sich im Namespace Newtonsoft.Json.Linq.
Json.NET mit C# json (5) – Sonderkapitel
Führt in die Leistungsoptimierungsprobleme von json.NET ein (Interpretation von JSON über den Eingabestream) und verwendet den JSON-Modus zur Überprüfung von JSON Manuelles Lesen und Schreiben von JSON. Json.NET bietet die Klassen JsonReader und JsonWriter sowie die Konvertierung zwischen JSON und XML.
Json.NET (6) mit C#-JSON – Anwendungsbeispiel
Json.net-Nutzungsbeispiel-Programmcode.
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In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.
