Inhaltsverzeichnis
Kapitel 3 Strings, Vektoren und Arrays
Standardbibliothekstyp-Zeichenfolge
Verarbeitung von Zeichen in String-Objekten
Standardbibliothekstypvektor
//由编译器决定b、e的类型//b表示v的第一个元素,e表示v尾元素的下一个元素auto b = v.begin(), e = v.end();    //b、e类型相同
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//由编译器决定b、e的类型//b表示v的第一个元素,e表示v尾元素的下一个元素auto b = v.begin(), e = v.end();    //b、e类型相同
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Iteratoroperatoren
Heim Backend-Entwicklung C#.Net-Tutorial Kapitel 3 C++: String, Vektor und Array

Kapitel 3 C++: String, Vektor und Array

Aug 06, 2018 am 10:36 AM
c++

Im zweiten Kapitel werden die eingebauten Typen vorgestellt, und in diesem Kapitel wird die Bibliothek für abstrakte Datentypen vorgestellt.

- Unter diesen sind String und Vektor die beiden wichtigsten Standardbibliothekstypen. Ersterer unterstützt Strings variabler Länge Letzteres stellt eine Sammlung variabler Länge dar.
– Ein weiterer Standardbibliothekstyp ist der Iterator , der ein unterstützender Typ von Zeichenfolgen und Vektoren ist und häufig für den Zugriff auf Zeichen in Zeichenfolgen und Elemente in Vektoren verwendet wird.

Kapitel 3 Strings, Vektoren und Arrays

  • Header-Dateien sollten keine using-Anweisungen enthalten.

Standardbibliothekstyp-Zeichenfolge

#include <string>using std::string
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  • Initialisierungszeichenfolge

    • Direkte Initialisierung

    • Initialisierung kopieren: Gleichheitszeichen verwenden

      string s1;string s2(s1);string s2 = s2;string s3("hiya");string s3 = "hiya";string s4(10, &#39;c&#39;); //s4的内容是cccccccccc
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  • Operationen an String-Objekten

    1. cout << s2. cin >> s         //将string对象读入s,遇到空白停止3. getline(is, s)   //从输入流is中读取一行赋给s(换行符被读取了,但被丢弃而没有赋给s),返回is4. s.empty()        //s为空返回true,否则返回false5. s.size()6. s[n]             //返回s中第n个字符的引用,位置n从0计起          
    7. s1 + s2          //返回s1和s2连接后的结果8. s1 = s29. s1 == s210. s1 != s211. <, <=, >, >=
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    • Logischer NOT-Operator (!)

  • Zeichenfolge: :size_type type: Der Rückgabewerttyp von s.size() ist der unterstützende Typ der String-Klasse. Es handelt sich um einen vorzeichenlosen Typwert, der die Größe eines beliebigen Zeichenfolgenobjekts speichern kann.

  • Verarbeitung von Zeichen in String-Objekten

    • cctype-Headerdatei: Funktionen zur Beurteilung oder Verarbeitung einzelner Zeichen

      isupper(c)      //c是大写字母时为真islower(c)tolower(c)      //如果c是大写字母,则输出对于的小写字母;否则原样输出toupper(c)isalpha(c)      //c是字母时为真isdigit(c)      //c是数字时为真isalnum(c)      //c是字母或数字时为真ispunct(c)      //c是标点符号时为真isspace(c)      //c是空白时为真(即c是空格、横向制表符、纵向制表符、回车符、换行符、进纸符的一种)iscntrl(c)      //c是控制字符时为真isgraph(c)      //c不是空格但可打印时为真isprint(c)      //c是可打印字符时为真(即c是空格或具有可视形式)isxdigit(c)     //十六进制数
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    • Verwenden Sie die C++-Version der C-Standardbibliotheks-Headerdatei in der Form name.h. In C++++ heißen diese Dateien cname, haben denselben Inhalt und die in der Headerdatei cname definierten Namen zum Namespace std.

  • Bereich für (Bereich für)-Anweisung

for (declaration : expression)
    statement

例如:string str("some string");//每行输出str中的一个字符for(auto c : str)    cout << c <<endl;
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Standardbibliothekstypvektor

vector ist eine Klassenvorlage (Klassenvorlage). Ein Vektor stellt eine Sammlung von Objekten dar, die alle vom gleichen Typ sind. Jedes Objekt in der Sammlung verfügt über einen entsprechenden Index, der für den Zugriff auf das Objekt verwendet wird. Vektor wird oft auch Container (Container

  • Vektorobjekte definieren und initialisieren

vector<T> v1vector<T> v2(v1)vector<T> v2 = v1vector<T> v3(n, val)vector<T> v4(n)vector<T> v5{a,b,c...}vector<T> v5 = {a,b,c...}
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  • <) genannt 🎜>Initialisierungsvektorobjekt auflisten

  • vector<string> articles = {"a", "an", "the"};
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  • Elemente zum Vektorobjekt hinzufügen

    Die genaue Anzahl im Vektorobjekt ist erst zur Laufzeit bekannt:

    string word;vector<string> text;while (cin >> word) {
        text.push_back(word);
    }
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    • Vektorobjekte können effizient wachsen: Vektoren können zur Laufzeit effizient und schnell Elemente hinzufügen.

    • Wenn der Schleifenkörper Anweisungen enthält, die dem Vektorobjekt Elemente hinzufügen, können Sie die ++ range for++-Schleife nicht verwenden.

    • push_back: Behandeln Sie einen Wert als Endelement des Vektorobjekts und „schieben“ Sie ihn an die „Rückseite“ des Vektorobjekts.

      vector<int> v2;for(int i=0; i != 100; ++1)
          v2.push_back(i);
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  • Andere Vektoroperationen

  • v.empty()
    v.size()
    v.push_back(t)
    v[n]        //返回v中第n个位置上元素的引用v1 = v2v1 = {a,b,c...}v1 == v2v1 != v2
    <, <=, >, >=
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Iterator-Iterator

Ein allgemeiner Mechanismus: Implementierung Verwenden Sie die Indexoperator für den Zugriff auf Zeichen eines String-Objekts oder Elemente eines Vektorobjekts.

Ähnlich einem Zeigertyp bietet er indirekten Zugriff auf Objekte.

  • Anfangs- und Endmitglieder

    //由编译器决定b、e的类型//b表示v的第一个元素,e表示v尾元素的下一个元素auto b = v.begin(), e = v.end();    //b、e类型相同
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    • Der vom Endmitglied zurückgegebene Iterator wird oft als

      Tail-Iterator ( aus) bezeichnet -the-end-Iterator) , oder kurz Tail-Iterator.

    • Wenn der Container leer ist, geben begin und end beide Tail-Iteratoren zurück.

  • Standardcontainer

    Iteratoroperatoren

  • *iter           返回迭代器iter所指元素的引用iter->men       解引用iter并获取钙元素的名为mem的成员,等价于(*iter).mem++iter--iteriter1 == iter2iter1 != iter2
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    rrree
  • #### Iteratortyp

Die Standardbibliothek mit Iteratoren verwendet iterator und const_iterator, um den Typ des Iterators darzustellen:

//将字符串首字母改成大写string s("some string");if (s.begin() != s.end()) {    auto it = s.begin();
    *it = toupper(*it);
}//将迭代器从一个元素移动到另一个元素,把字符串中第一个单词改为大写//注意,使用的是!=,而不是<for(auto it = s.begin(); it != s.end() && !isspace(*it); ++it)
    *it = toupper(*it);
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Referenz: C++ Primer Fifth Edition

Das zweite Kapitel stellt die

integrierten Typen vor, und dieses Kapitel stellt die Bibliothek für abstrakte Datentypen vor. - Unter diesen sind
String und Vektor die beiden wichtigsten Standardbibliothekstypen. Ersterer unterstützt Strings variabler Länge und Letzterer repräsentiert Eine Sammlung variabler Länge . – Ein weiterer Standardbibliothekstyp ist der
Iterator , der ein unterstützender Typ von Zeichenfolgen und Vektoren ist und häufig für den Zugriff auf Zeichen in Zeichenfolgen und Elemente in Vektoren verwendet wird.

Verwandte Artikel:

Kapitel 1 C++: Funktionsrückgabewerte, GNU-Compiler-Befehle

Kapitel 2 C++: Variablen und Grundtypen

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