


Unterscheiden Sie zwischen konstanten C++-Ausdrücken, const und constexpr (mit Code)
Konstanter Ausdruck bezieht sich auf einen Ausdruck, dessen Wert sich nicht ändert und dessen Berechnungsergebnis während des Kompilierungsprozesses erhalten werden kann. Es kann zur Kompilierungszeit Ausdruck.
#include <iostream> using namespace std; int main() { const int a1 = 10; // a1是常量表达式。 const int a2 = a1 + 20; // a2是常量表达式 int a3 = 5; // a3不是常量表达式 const int a4 = a3; // a4不是常量表达式,因为a3程序的执行到达其所在的声明处时才初始化,所以变量a4的值程序运行时才知道。但编译没问题! return 0; }
deklariert werden dürfen, damit der Compiler überprüfen kann, ob der Wert der Variablen ein konstanter Ausdruck ist. Die Spezifikatordeklaration kann den Wert einer Funktion oder Variablen zur constexpr
Kompilierzeit erhalten. Eine als constexpr deklarierte Variable muss eine Konstante sein und mit einem konstanten Ausdruck initialisiert werden.
#include <iostream> using namespace std; int main() { const int a1 = 10; // a1是常量表达式。 const int a2 = a1 + 20; // a2是常量表达式 int a3 = 5; // a3不是常量表达式 constexpr int a4 = a3; // a4不是常量表达式,因为a3程序的执行到达其所在的声明处时才初始化,所以变量a4的值程序运行时才知道。编译报错! return 0; }
#include <iostream> using namespace std; int main() { const int a1 = 10; // a1是常量表达式。 const int a2 = a1 + 20; // a2是常量表达式 int a3 = 5; // a3不是常量表达式 const int a4 = a3; // a4不是常量表达式,因为a3程序的执行到达其所在的声明处时才初始化,所以变量a4的值程序运行时才知道。编译报错! char arr1[a2]; // 没问题 char arr2['y']; // 没问题,'y'的ASCII码为121,相当于 char arr2[121]; char arr3[a4]; // 编译报错,因为a4不是常量表达式 return 0; }
Teilen Sie mehrere Beispiele häufig verwendeter regulärer Ausdrücke in C#
PHP definiert Konstanten, den Unterschied zwischen const und define
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Die Schritte zum Implementieren des Strategiemusters in C++ lauten wie folgt: Definieren Sie die Strategieschnittstelle und deklarieren Sie die Methoden, die ausgeführt werden müssen. Erstellen Sie spezifische Strategieklassen, implementieren Sie jeweils die Schnittstelle und stellen Sie verschiedene Algorithmen bereit. Verwenden Sie eine Kontextklasse, um einen Verweis auf eine konkrete Strategieklasse zu speichern und Operationen darüber auszuführen.

Golang und C++ sind Garbage-Collected- bzw. manuelle Speicherverwaltungs-Programmiersprachen mit unterschiedlicher Syntax und Typsystemen. Golang implementiert die gleichzeitige Programmierung über Goroutine und C++ implementiert sie über Threads. Die Golang-Speicherverwaltung ist einfach und C++ bietet eine höhere Leistung. In der Praxis ist Golang-Code prägnanter und C++ bietet offensichtliche Leistungsvorteile.

Die Behandlung verschachtelter Ausnahmen wird in C++ durch verschachtelte Try-Catch-Blöcke implementiert, sodass neue Ausnahmen innerhalb des Ausnahmehandlers ausgelöst werden können. Die verschachtelten Try-Catch-Schritte lauten wie folgt: 1. Der äußere Try-Catch-Block behandelt alle Ausnahmen, einschließlich der vom inneren Ausnahmehandler ausgelösten. 2. Der innere Try-Catch-Block behandelt bestimmte Arten von Ausnahmen, und wenn eine Ausnahme außerhalb des Gültigkeitsbereichs auftritt, wird die Kontrolle an den externen Ausnahmehandler übergeben.

Um über einen STL-Container zu iterieren, können Sie die Funktionen begin() und end() des Containers verwenden, um den Iteratorbereich abzurufen: Vektor: Verwenden Sie eine for-Schleife, um über den Iteratorbereich zu iterieren. Verknüpfte Liste: Verwenden Sie die Memberfunktion next(), um die Elemente der verknüpften Liste zu durchlaufen. Zuordnung: Holen Sie sich den Schlüsselwert-Iterator und verwenden Sie eine for-Schleife, um ihn zu durchlaufen.

Durch die Vererbung von C++-Vorlagen können von Vorlagen abgeleitete Klassen den Code und die Funktionalität der Basisklassenvorlage wiederverwenden. Dies eignet sich zum Erstellen von Klassen mit derselben Kernlogik, aber unterschiedlichen spezifischen Verhaltensweisen. Die Syntax der Vorlagenvererbung lautet: templateclassDerived:publicBase{}. Beispiel: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Praktischer Fall: Erstellt die abgeleitete Klasse Derived, erbt die Zählfunktion der Basisklasse Base und fügt die Methode printCount hinzu, um die aktuelle Zählung zu drucken.

Ursachen und Lösungen für Fehler Bei der Verwendung von PECL zur Installation von Erweiterungen in der Docker -Umgebung, wenn die Docker -Umgebung verwendet wird, begegnen wir häufig auf einige Kopfschmerzen ...

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In Multithread-C++ wird die Ausnahmebehandlung über die Mechanismen std::promise und std::future implementiert: Verwenden Sie das Promise-Objekt, um die Ausnahme in dem Thread aufzuzeichnen, der die Ausnahme auslöst. Verwenden Sie ein zukünftiges Objekt, um in dem Thread, der die Ausnahme empfängt, nach Ausnahmen zu suchen. Praktische Fälle zeigen, wie man Versprechen und Futures verwendet, um Ausnahmen in verschiedenen Threads abzufangen und zu behandeln.
