9. Gewöhnen Sie sich an das Überladen von Operatoren
Beim Erstellen eigener Typen sollten Sie immer überlegen, ob Sie Operatorüberladung verwenden können
Wenn Sie sortieren müssen, gibt es zwei Komparatorimplementierungen
class FirstType : IComparable<FirstType> { public string name; public int age; public FirstType(int age) { name = "aa"; this.age = age; } public int CompareTo(FirstType other) { return other.age.CompareTo(age); } } static void Main(string[] args) { FirstType f1 = new FirstType(3); FirstType f2 = new FirstType(5); FirstType f3 = new FirstType(2); FirstType f4 = new FirstType(1); List<FirstType> list = new List<FirstType> { f1,f2,f3,f4 }; list.Sort(); foreach (var item in list) { Console.WriteLine(item); } }
oder der zweite Typ
class Program : IComparer<FirstType> { static void Main(string[] args) { FirstType f1 = new FirstType(3); FirstType f2 = new FirstType(5); FirstType f3 = new FirstType(2); FirstType f4 = new FirstType(1); List<FirstType> list = new List<FirstType> { f1,f2,f3,f4 }; list.Sort(new Program()); foreach (var item in list) { Console.WriteLine(item); } } int IComparer<FirstType>.Compare(FirstType x, FirstType y) { return x.age.CompareTo(y.age); } }
Es ruft die Compare-Methode von Program auf
Ob es == oder Equals ist:
Wenn für Werttypen die Werte der Typen gleich sind, geben Sie True zurück
Für Referenztypen geben Sie True zurück, wenn die Typen auf dasselbe Objekt verweisen
und sie können beide überladen werden
für Für eine spezielle Referenzklasse wie String könnte Microsoft denken, dass ihre praktische Bedeutung eher einem Werttyp zuzuordnen ist, also in FCL (FRahmenwerk C lass Llibrary ) im String-Vergleich wird als Wertvergleich überlastet, nicht für die Referenz selbst
In Bezug auf das Design haben viele Referenztypen ähnliche String-Typen, wie z Person, seine ID-Nummer Wenn sie gleich sind, betrachten wir es als dieselbe Person. Zu diesem Zeitpunkt müssen wir die Equals-Methode überladen.
Im Allgemeinen müssen wir für Referenztypen definieren Wir sollten nur die Equals-Methode überschreiben und == Referenzgleichheit bedeuten, damit wir vergleichen können, was wir wollen
Da die Operatoren „==" und „Equals" beide überladen werden können als „ „Wertgleichheit“ und „Referenzgleichheit“, in der Reihenfolge Offensichtlich stellt FCL object.ReferenceEquals(); bereit, um zu vergleichen, ob zwei Instanzen dieselbe Referenz sind
Bei der Beurteilung von ContainsKey im Wörterbuch wird der HashCode des Schlüsseltyps verwendet. Wenn wir also einen bestimmten Wert im Typ als Beurteilungsbedingung verwenden möchten, müssen wir GetHashCode erneut verwenden Verwenden Sie HashCode, um zu beurteilen, ob sie gleich sind. Um andere Effekte zu erzielen, sollte beim Umschreiben der Equals-Methode auch eine typsichere Schnittstelle IEquatable
public override int GetHashCode() { //这样写是为了减少HashCode重复的概率,至于为什么这样写我也不清楚。。 记着就行 return (System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType.FullName + "#" + age).GetHashCode(); }
sein. 13. Geben Sie die formatierte Ausgabezeichenfolge
class FirstType : IEquatable<FirstType> { public string name; public int age; public FirstType(int age) { name = "aa"; this.age = age; } public override bool Equals(object obj) { return age.Equals(((FirstType)obj).age); } public bool Equals(FirstType other) { return age.Equals(other.age); } public override int GetHashCode() { return (System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType.FullName + "#" + age).GetHashCode(); } }
class Person : IFormattable { public override string ToString() { return "Default Hello"; } public string ToString(string format, IFormatProvider formatProvider) { switch (format) { case "Chinese": return "你好"; case "English": return "Hello"; } return "helo"; } }
ein. Nach dem Erben der IFormattable-Schnittstelle können Sie Parameter in ToString übergeben um verschiedene ToStrings aufzurufen, und der obige Standard-ToString wird nicht aufgerufen
Es gibt auch eine IFormatProvider-Schnittstelle, die ich noch nicht studiert habe
14
Ob es sich um eine Deep Copy-Kopie oder eine flache Kopie handelt, Microsoft hat festgestellt, dass der Typ die ICloneable-Schnittstelle erbt, um dem Aufrufer klar zu sagen: Dieser Typ kann kopiert werden
static void Main(string[] args) { Person p1 = new Person(); Console.WriteLine(p1); Console.WriteLine(p1.ToString("Chinese",null)); Console.WriteLine(p1.ToString("English", null)); }
Flache Kopie:
Die Ausgabe p1.child.name ist der geänderte untergeordnete Name von p2
Tiefe Kopie:
Die Ausgabe ist das Original
Deep Copy ist für Referenztypen. Aufgrund der Besonderheit des Referenztyps handelt es sich jedoch um einen Referenztyp. Object.MemberwiseClone erstellt immer noch eine Kopie dafür. Das heißt, während des flachen Kopiervorgangs sollten wir Strings als Werttypen betrachten
15. Verwenden Sie Dynamic, um die Reflexionsimplementierung zu vereinfachen
//记得在类前添加[Serializable]的标志 [Serializable] class Person : ICloneable { public string name; public Child child; public object Clone() { //浅拷贝 return this.MemberwiseClone(); } /// <summary> /// 深拷贝 /// 我也不清楚为什么这样写 /// </summary> /// <returns></returns> public Person DeepClone() { using (Stream objectStream = new MemoryStream()) { IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); formatter.Serialize(objectStream, this); objectStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); return formatter.Deserialize(objectStream) as Person; } } } [Serializable] class Child { public string name; public Child(string name) { this.name = name; } public override string ToString() { return name; } }
Der Unterschied beträgt fast das Zehnfache
Aber wenn die Anzahl der Reflexionen geringer ist, ist die Effizienz höher
Dies ist das Ergebnis von 100 DurchgängenIn vielen Fällen ist Effizienz jedoch nicht erforderlich. Es wird immer empfohlen, Dynamik zu verwenden, um die Implementierung der Reflexion zu vereinfachen.
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