Der Inhalt dieses Artikels befasst sich mit der Frage, was ein responsives Layout ist. Die Implementierung des responsiven HTML-Layouts hat einen gewissen Referenzwert. Freunde in Not können sich darauf beziehen.
(1) Viewport ist die Standardbreite und -höhe der Webseite Die obige Codezeile lautet: Die Breite der Webseite entspricht standardmäßig der Bildschirmbreite (Breite = Gerätebreite), und das ursprüngliche Skalierungsverhältnis (Anfangsskalierung = 1) beträgt 1,0, also das Original Die Größe der Webseite nimmt 100 % der Bildschirmfläche ein.
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0" />
Alle gängigen Browser unterstützen diese Einstellung, einschließlich IE9. Für diese älteren Browser (hauptsächlich IE6, 7, 8) müssen Sie css3-mediaqueries.js verwenden.
<!--[if lt IE 9]> <script src="http://css3-mediaqueries- js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"> </script> <![endif]-->
(2) Durch Festlegen des Werts von X-UA-Compatible in Meta können Sie die Kompatibilitätsmoduseinstellungen der Webseite festlegen.
#IE-Browser: Unabhängig davon, ob eine DTD zum Deklarieren des Dokumentstandards verwendet wird, verwendet IE8/9 die IE7-Engine zum Rendern der Seite.
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7">
#IE-Browser, IE8/9 verwendet die IE8-Engine zum Rendern der Seite.
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=8">
#IE-Browser, IE8/9 und spätere Versionen verwenden die höchste IE-Version zum Rendern der Seite.
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7,IE=9"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7,9">
#IE=edge weist den IE an, die neueste Engine zum Rendern von Webseiten zu verwenden, und chrome=1 kann Chrome Frame aktivieren.
Das chrome=1 bedeutet hier nicht, dass die Technologie des IE verbessert wurde, um den Chrome-Browser zu simulieren, sondern ist mit dem von Google entwickelten Google Chrome Frame (Google Embedded Browser Framework GCF) verwandt. Dieses Plug-in kann das Erscheinungsbild des IE-Browsers des Benutzers unverändert lassen, aber der Benutzer verwendet beim Surfen im Internet tatsächlich den Chrome-Kernel und unterstützt IE6/7/8 unter Windows XP und höher.
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">
Schritt 2: Fließendes Layout
.left{ width:30%; float:left} .right{ width:70%; float:right;}
Schritt 3: CSS @media-Regeln, selektives Laden von CSS
@media screen and (max-device-width: 400px) { .left{ float:none;} }
Der Kern des „adaptiven Webdesigns“ ist das von CSS3 eingeführte Media Query-Modul. Ermitteln Sie automatisch die Bildschirmbreite und laden Sie dann die entsprechende CSS-Datei. Wenn die Bildschirmbreite weniger als 600 Pixel beträgt (maximale Gerätebreite: 600 Pixel), laden Sie die Datei css600.css. Wenn die Bildschirmbreite zwischen 600 Pixel und 980 Pixel liegt, wird die Datei css600-980.css geladen.
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 600px)" href="style/css/css600.css" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min-width: 600px) and (max-device-width: 980px)" href="css600-980.css" />
Zusätzlich zum Laden von CSS-Dateien mit HTML-Tags können Sie auch
@import url("css600.css") screen and (max-device-width: 600px);
in vorhandene CSS-Dateien laden. Schritt 4: Verwenden Sie keine absolute Breite und Schriftgröße
(2) Die Schriftgröße beträgt 100 % der Standardgröße der Seite, also 16 Pixel. Verwenden Sie für Schriftarten keine absolute Größe „PX“, sondern relative Größe „REM“
html{font-size:62.5%;} body {font:normal 100% Arial,sans-serif;font-size:14px; font-size:1.4rem;
Schritt 5: Anpassung von Bildern
img, object {max-width: 100%;}
Die alte Version von IE unterstützt keine maximale Breite, daher muss sie wie folgt geschrieben werden:
img {width: 100%;}
Beim Skalieren von Bildern auf der Windows-Plattform kann es zu Bildverzerrungen kommen. Zu diesem Zeitpunkt können Sie versuchen, den proprietären Befehl
img { width:100%; -ms-interpolation-mode: bicubic;}
des IE zu verwenden oder js--imgSizer.js
addLoadEvent(function() { var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img"); imgSizer.collate(imgs); });
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