


Detaillierte Erläuterung von fünf gängigen Methoden zum Erstellen von Objekten in Javascript
Fünf gängige Möglichkeiten, Objekte in Javascript zu erstellen:
Es gibt insgesamt sieben Möglichkeiten, Objekte zu erstellen Es gibt zwei Methoden, die häufig verwendet werden. Bitte beherrschen Sie sie:
1. Objektmethode direkt erstellen
Die Erstellungssyntax lautet wie folgt:
var 对象变量名 = new Object(); 对象变量名. property1 = value1; …; 对象变量名. propertyN = valueN; 对象变量名. methodName1 = function([参数列表]){ //函数体} …; 对象变量名. methodNameN = function([参数列表]){ //函数体}
Erstellen Sie zuerst ein Objekt, definieren und legen Sie die Werte der Attribute und Funktionen fest
Referenzbeispiele und Aufrufe sind wie folgt:
var student =new Object();student.name="小李";student.age=21;student.dohomework=function(){ console.log(this.name+"正在做作业");} console.log(student.name);student.dohomework();
2 Methode
Die Erstellungssyntax lautet wie folgt:
var 对象变量名 = { property1 : value1, property2 : value2, …, propertyN : valueN, methodName1 : function([parameter_list]){ //函数体 }, …, methodNameN : function([parameter_list]){ //函数体 } }
Weisen Sie die Eigenschaften des Objekts zu und definieren Sie Funktionsfunktionen direkt in den geschweiften Klammern
Siehe die Referenzbeispiele und Aufrufe unten:
var teacher = { name:"Mr Li", age:21, teach:function(){ console.log(this.name+"正在授课ing"); } } teacher.teach();
Hinweis: Verschiedene Attributwerte werden direkt durch Kommas getrennt, und nach dem letzten Wert steht normalerweise kein Satzzeichen
3 Die Konstruktormethode
erstellt die Syntax wie folgt:
function 构造函数([参数列表]){ this.属性 = 属性值; … this.属性N = 属性值N; this.函数1 = method1; … this.函数N = methodN; }function method1([参数列表]){ //函数体} …function methodN([参数列表]){ //函数体}
oder
function 构造函数([参数列表]){ this.属性 = 属性值; … this.属性N = 属性值N; this.函数1 = function([参数列表]){ //函数体 } ; … this.函数N = function([参数列表]){ //函数体 } ; }
Hinweis: Einige Werte können auf Standardwerte gesetzt werden, andere können eingegeben werden die Parameterliste nach Bedarf
Zusammenfassung:
1. Im Vergleich zu den beiden oben genannten Methoden kann die Verwendung der Konstruktormethode zum Erstellen von Objekten effektiv sein Die Konstruktormethode wird zum Erstellen von Objekten verwendet. Dies ist der Unterschied zwischen gewöhnlichen Funktionen. Die Verwendung der Konstruktormethode zum Erstellen von Objekten ist vorzuziehen, da sie die Wiederverwendung von Code verbessert >
Referenzbeispiele und Aufrufe werden unten angezeigt:
function Student(name){ this.name=name; this.age=21; this.play=function(){ console.log(this.name+"正在玩"); } }var student=new Student("仔仔"); student.play();
4.Prototyp-Prototyp-Methode
Die Erstellungssyntax lautet wie folgt:
function 对象构造器( ){} 对象构造器.prototype.属性名=属性值; 对象构造器.prototype.函数名 = function([参数列表]){ //函数体}
function Student(){} Student.prototype.name="仔仔"; Student.prototype.age=21; Student.prototype.dohomework=function(){ console.log(this.name+"正在做作业"); }var student=new Student(); student.dohomework();
5. Gemischte Konstruktor-/Prototyp-Methode
Die Erstellungssyntax lautet wie folgt:
function 对象构造器([参数列表]){} 对象构造器.prototype.函数名 = function([参数列表]){ //函数体}
function Student(name){ this.name=name; this.age=21; } Student.prototype.dohomework=function(){ console.log(this.name+"正在做作业"); }var student=new Student("仔仔"); student.dohomework();
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