Was sind die neuen Tags in HTML5? Neue Tag-Anwendungen in HTML5
HTML5 ist die fünfte Revision der Hypertext Markup Language (HTML), daher wurden HTML5 einige neue Tags hinzugefügt. Was sind also die neuen Tags in HTML5? Was ich Ihnen im Folgenden vorstellen werde, sind die neuen Tags, die in HTML5 im Vergleich zu HTML hinzugefügt wurden.
1. Neue Tags in HTML5 hinzugefügt
Header – kann einen Container für Einführungsinhalte oder eine Reihe von Navigationslinks darstellen.
Nav – Der Inhalt des Tags wird hauptsächlich zur Navigation verwendet.
Artikel – identifiziert den Hauptinhalt der Seite. Am Beispiel eines Blogs stellt jeder Beitrag einen wichtigen Inhalt dar und Artikel kann zur Identifizierung jedes Beitrags verwendet werden.
Abschnitt – Wird zum Markieren wichtiger Abschnitte auf der Seite verwendet. Dieses Markup ähnelt der Unterteilung eines Dokuments in Kapitel.
Nebenbei – Zeigt an, dass es mit dem Hauptinhalt der Seite zusammenhängt, aber nicht Teil der Seite ist. Es weist oft auf einen verwandten Link hin.
Fußzeile – Im Gegensatz zur Kopfzeile stellt es die Fußzeile eines Dokuments oder Kapitels dar. In diesem Tag werden beispielsweise Copyright-Informationen platziert.
Traditionelles Div-Layout
<body> <!-- 页头 --> <div class='header'></header> <!-- 导航 --> <div class='nav'></div> <!-- 主体内容 --> <div class='main'> <!-- 文章 --> <div class='article'> <!-- 节 --> <div class='section'></div> </div> <!-- 边栏 --> <div class='sidebar'></div> </div> <!-- 页脚 --> <div class='footer'></div></body>
Verwenden Sie die neuen Tags in HTML5, um das Layout zu implementieren
<body> <header></header> <nav></nav> <div> <article> <section></section> </article> <aside></aside> </div> <footer></footer></body>
2. Verbesserte Anwendung von Formularen
In HTML 4 werden einige einfache Formularelemente zur Verarbeitung grundlegender Eingaben bereitgestellt. Für bestimmte Eingabearten, wie z. B. Datums- und Uhrzeiteingaben, kann das interaktive Erlebnis die Anforderungen nicht erfüllen. Um bessere Ergebnisse zu erzielen, können Sie daher nur Javascript zum Schreiben von Komponentenimplementierungen verwenden. In HTML 5 verbessert, neue Formularelemente hinzugefügt, um mehr Eingabetypen bereitzustellen.
(1) Erweiterung des Typattributs der Eingabe
Suche – zeigt ein Suchfeld an.
tel – Geben Sie die Telefonnummer ein. Sie können „pattern“ und „maxlength“ verwenden, um die Eingabe auf die entsprechende zu beschränken.
<input type='tel' name='tel' value="" placeholder="请输入手机号码" pattern='1[3-8][0-9]{9}' title='请输入11位手机号'>
url – Geben Sie die URL-Adresse ein.
E-Mail – Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein.
Datum – Geben Sie das Datum ein.
Farbe – Farbe eingeben.
Nummer – Geben Sie eine Nummer ein.
Bereich – Schieberegler-Eingabe
(2) Eingabeformularvalidierung durch Attribute
erforderlich – markiert das aktuelle Element als erforderlich.
Muster – Validiert Formulareingaben mithilfe regulärer Ausdrücke.
(3) Weitere nützliche Attribute des Eingabeelements
Autofokus – Fokussieren Sie beim Laden der Seite automatisch auf das aktuelle Eingabeelement.
form – ordnet ein Eingabeelement einem bestimmten Formular zu.
Platzhalter – Eingabeplatzhalter, um den Benutzer zur Eingabe aufzufordern.
(4) HTML 5 neue Elemente und spezielle Attribute, inhaltsbearbeitbar
Fortschritt – Element stellt einen Fortschrittsbalken dar.
<progress value='30' max='100'></progress>
Meter – Element, das ein Lineal darstellt. Der Maximalwert max ist standardmäßig 1.
<meter value="3" min="0" max="10">3/10</meter><meter value="0.6">60%</meter>
HTML 5 spezielles Attribut contenteditable, durch das ein gewöhnliches Element bearbeitbar gemacht werden kann.
<p contenteditable="true">这里的内容式可编辑的</p>
3. Verwendung von Audio und Video
(1) Audio (Audio-Tag)
<audio controls> <source src="vincent.mp3" /> <source src="vincent.ogg" /> 您的浏览器不支持 audio 标签</audio>
Audio Die Attribute, die das Verhalten von Elementen steuern, sind wie folgt:
Steuerelemente – Dieses Attribut steuert, ob der Standard-Audiobereich angezeigt werden soll.
Autoplay – Legt fest, ob die Wiedergabe automatisch erfolgen soll. Standardmäßig falsch.
Schleife – Gibt an, ob eine Schleife ausgeführt werden soll. Standardmäßig falsch.
Vorladen – Vorlademethode. Es gibt drei Situationen: „Keine“ bedeutet, dass kein Vorladen erfolgt; „Metadaten“ lädt nur die Metadaten des Audiomaterials; „Auto“ bedeutet, dass das gesamte Audiomaterial vorab geladen wird. Standardmäßig automatisch.
Lautstärke – Lautstärke, Wert zwischen 0 und 1
Methoden zum Abspielen und Anhalten von Audio
var audio = document.getElementById('audio') audio.play() // 播放audio.pause() // 暂停
(2 ) Video (Video-Tag)
currentTime steuert die Zeit, um mit der Wiedergabe zu beginnen
<video width="400" height="300" controls currentTime='5'> <source src="dizzy.mp4#t=5" type="video/mp4" /> <!-- 从 5s 开始 --> <source src="dizzy.ogv#t=5,10" type="video/ogg" /> <!-- 从 5s 到 10s --> <source src="dizzy.webm#t=,15" type="video/webm"> <!-- 到 15s 结束 --> <p>您的浏览器不支持 HTML 5 视频</p></video>
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Ausführen des H5 -Projekts erfordert die folgenden Schritte: Installation der erforderlichen Tools wie Webserver, Node.js, Entwicklungstools usw. Erstellen Sie eine Entwicklungsumgebung, erstellen Sie Projektordner, initialisieren Sie Projekte und schreiben Sie Code. Starten Sie den Entwicklungsserver und führen Sie den Befehl mit der Befehlszeile aus. Vorschau des Projekts in Ihrem Browser und geben Sie die Entwicklungsserver -URL ein. Veröffentlichen Sie Projekte, optimieren Sie Code, stellen Sie Projekte bereit und richten Sie die Webserverkonfiguration ein.

Die Produktion von H5-Seiten bezieht sich auf die Erstellung von plattformübergreifenden kompatiblen Webseiten unter Verwendung von Technologien wie HTML5, CSS3 und JavaScript. Sein Kern liegt im Parsingcode des Browsers, der Struktur-, Stil- und interaktive Funktionen macht. Zu den allgemeinen Technologien gehören Animationseffekte, reaktionsschnelles Design und Dateninteraktion. Um Fehler zu vermeiden, sollten Entwickler debuggen werden. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen Bildformatoptimierung, Anforderungsreduzierung und Codespezifikationen usw., um die Ladegeschwindigkeit und die Codequalität zu verbessern.

Zu den Schritten zum Erstellen eines H5 -Klicksymbols gehören: Vorbereitung eines quadratischen Quellenbildes in der Bildbearbeitungssoftware. Fügen Sie die Interaktivität in den H5 -Editor hinzu und legen Sie das Klickereignis fest. Erstellen Sie einen Hotspot, der das gesamte Symbol abdeckt. Stellen Sie die Aktion von Klickereignissen fest, z. B. zum Springen zur Seite oder zum Auslösen von Animationen. Exportieren Sie H5 als HTML-, CSS- und JavaScript -Dateien. Stellen Sie die exportierten Dateien auf einer Website oder einer anderen Plattform ein.

H5 ist keine eigenständige Programmiersprache, sondern eine Sammlung von HTML5, CSS3 und JavaScript zum Erstellen moderner Webanwendungen. 1. HTML5 definiert die Webseitenstruktur und -inhalt und bietet neue Tags und APIs. 2. CSS3 steuert Stil und Layout und führt neue Funktionen wie Animation ein. 3. JavaScript implementiert dynamische Interaktion und verbessert Funktionen durch DOM -Operationen und asynchrone Anfragen.

H5 (HTML5) eignet sich für leichte Anwendungen wie Marketingkampagnen, Produktdisplayseiten und Micro-Websites für Unternehmenswerbung. Seine Vorteile liegen in plattformartigen und reichhaltigen Interaktivität, aber seine Einschränkungen liegen in komplexen Interaktionen und Animationen, lokalen Ressourcenzugriff und Offline-Funktionen.

Die Erstellungsschritte für die Erstellung von Popup-Fenstern in H5: 1. Bestimmen Sie die Auslösermethode (klicken, Zeit, Beenden, Scrollen); 2. Entwurfsinhalt (Titel, Text, Aktionsschaltfläche); 3.. Set Style (Größe, Farbe, Schriftart, Hintergrund); 4. Implementieren Sie Code (HTML, CSS, JavaScript); 5. Test und Bereitstellung.

Ja, die H5-Seitenproduktion ist eine wichtige Implementierungsmethode für die Front-End-Entwicklung, die Kerntechnologien wie HTML, CSS und JavaScript umfasst. Entwickler bauen dynamische und leistungsstarke H5 -Seiten auf, indem sie diese Technologien geschickt kombinieren, z. B. die Verwendung der & lt; canvas & gt; Tag, um Grafiken zu zeichnen oder JavaScript zu verwenden, um das Interaktionsverhalten zu steuern.

H5REFERSTOHTML5, ApivotaltechnologyInwebdevelopment.1) HTML5IntroducesNewelementsandapisrich, Dynamicwebapplications.2) ITSUPP ortsmultimediaWitHoutPlugins, BETHINGINGUSEREXPERICERCROSSDEVICES.3) SEMANTICELEMENTSIMPROVEPENTENTENTENTRUCTENTRUCTELUREANDSEO.4) H5'SRespo
