Der Inhalt dieses Artikels befasst sich mit dem Code zum Generieren von Bildern im WeChat-Applet. Ich hoffe, dass er für Freunde hilfreich ist.
Zunächst müssen Sie die Komponente <canvas> verwenden, um Zeichenvorgänge im Miniprogramm auszuführen. Die Schritte sind grob ist in die folgenden drei Teile unterteilt: Ein großes Hintergrundbild, ein dynamischer Text („Titel, Benutzername und andere Informationen“) und ein kleines Bild des Programmcodes. Dann fügen wir zuerst den folgenden <canvas> in unseren WXML-Code ein:
<!--wxml代码--> <view style='width:100%;height:100%;' bindlongpress='saveInviteCard'> <canvas canvas-id="shareCanvas" style="width:{{windowWidth}}px;height:{{windowHeight}}px" ></canvas> </view>
Die Drittanbieterfunktion führt
const util = require('../../utils/util.js')
//util.js var Promise = require('../components/bluebird.min.js') module.exports = { promisify: api => { return (options, ...params) => { return new Promise((resolve, reject) => { const extras = { success: resolve, fail: reject } api({ ...options, ...extras }, ...params) }) } } }
bluebird.min.js ein file Der Code ist zu lang, deshalb werde ich ihn hier nicht kopieren und einfügen.
//获取手机宽高 wx.getSystemInfo({ success: function (res) { wc.put('phoneInfo', res) } }); var windowHeight = phoneInfo.windowHeight, windowWidth = phoneInfo.windowWidth self.setData({ windowHeight: windowHeight, windowWidth: windowWidth }) //在这段代码中,我们通过使用wx.getImageInfo这个API来下载一个网络图片到本地(并可获取该图片的尺寸等其他信息),然后调用ctx.drawImage方法将图片绘制到画布上,填满画布。 const wxGetImageInfo = util.promisify(wx.getImageInfo) //绘制二维码 Promise.all([ //背景图 wxGetImageInfo({ src: 'https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1536213812443&di=753a0a49acfd390fba9fd7884daafa5c&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fi5.hexunimg.cn%2F2016-08-10%2F185422031.jpg' }), //二维码 wxGetImageInfo({ src: 'https://ss0.bdstatic.com/70cFuHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1898297765,3486952215&fm=26&gp=0.jpg' }) ]).then(res => { console.log(res) if (res[0].errMsg == "getImageInfo:ok" && res[1].errMsg == "getImageInfo:ok"){ const ctx = wx.createCanvasContext('shareCanvas') // 底图 ctx.drawImage(res[0].path, 0, 0, windowWidth, windowHeight) //写入文字 ctx.setTextAlign('center') // 文字居中 ctx.setFillStyle('#f3a721') // 文字颜色:黑色 ctx.setFontSize(22) // 文字字号:22px ctx.fillText("作者:墜夢—Eric", windowWidth / 2, windowHeight / 2) // 小程序码 const qrImgSize = 150 ctx.drawImage(res[1].path, (windowWidth - qrImgSize) / 2, windowHeight / 1.8, qrImgSize, qrImgSize) ctx.stroke() ctx.draw() }else{ wx.showToast({ title: '邀请卡绘制失败!', image:'../../asset/images/warning.png' }) } })
Auf diese Weise entsteht fast unser Sharing-Bild.
Um es im Systemalbum des Benutzers zu speichern und diese Funktion zu erreichen, verlassen wir uns hauptsächlich auf die beiden APIs wx.canvasToTempFilePath
und wx.saveImageToPhotosAlbum
.
Der Hauptvorgang besteht darin, zunächst mit wx.canvasToTempFilePath
das auf <canvas>
gezeichnete Bild in eine temporäre Datei zu generieren und es dann mit wx.saveImageToPhotosAlbum
im Systemalbum zu speichern.
//保存邀请卡 saveInviteCard:function(){ console.log('保存图片') const wxCanvasToTempFilePath = util.promisify(wx.canvasToTempFilePath) const wxSaveImageToPhotosAlbum = util.promisify(wx.saveImageToPhotosAlbum) wxCanvasToTempFilePath({ canvasId: 'shareCanvas' }, this).then(res => { return wxSaveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath }) }).then(res => { wx.showToast({ title: '已保存到相册' }) }) }
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