Wie baue und teste ich den Socket-Server unter PHP? (Code)
Der Inhalt dieses Artikels befasst sich mit der Frage, wie man einen Socket-Server unter PHP erstellt und testet. (Code), es hat einen gewissen Referenzwert. Freunde in Not können sich darauf beziehen. Ich hoffe, es wird Ihnen hilfreich sein.
1. Ideen zum Aufbau eines Socket-Servers
1) Zweck: Den Funktionsmechanismus des Socket-Servers verstehen
2) Idee: Einen Socket erstellen -> Die empfangenen Informationen verarbeiten -> Die Informationen senden
2. Socket-Server-Code
Hinweis: In PHP-Datei kopieren, kann direkt über die Befehlszeile ausgeführt werden, es ist keine weitere Unterstützung erforderlich
Besonderer Hinweis: Um Chinese_sendMsg übertragen zu können, wird json_encode() ausgeführt
<?php /** * Socket服务器 * @author wuchangliang 2018/1/17 */ class SocketServer { private $sockets; //连接池 private $master; private $handshake; /** * @param $address * @param $port */ public function run($address, $port) { //配置错误级别、运行时间、刷新缓冲区 echo iconv('UTF-8', 'GBK', "欢迎来到PHP Socket测试服务。 \n"); error_reporting(0); set_time_limit(0); ob_implicit_flush(); //创建socket $this->master = $this->_connect($address, $port); $this->sockets[] = $this->master; //运行socket while (true) { $sockets = $this->sockets; $write = NULL; $except = NULL; socket_select($sockets, $write, $except, NULL); //$write,$except传引用 foreach ($sockets as $socket) { if ($socket == $this->master) { $client = socket_accept($socket); $this->handshake = false; if ($client) { $this->sockets[] = $client; //加入连接池 } } else { //接收信息 $bytes = @socket_recv($socket, $buffer, 2048, 0); if ($bytes <= 6) { $this->_disConnect($socket); continue; }; //处理信息 if (!$this->handshake) { $this->_handshake($socket, $buffer); } else { $buffer = $this->_decode($buffer); $this->_sendMsg($buffer, $socket); } } } } } /** * 创建socket连接 * @param $address * @param $port * @return resource */ private function _connect($address, $port) { //创建socket $master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n"); socket_bind($master, $address, $port) or die("socket_bind() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error($master)) . "\n"); socket_listen($master, 5) or die("socket_listen() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error($master)) . "\n"); return $master; } /** * 握手动作 * @param $socket * @param $buffer */ private function _handshake($socket, $buffer) { //握手动作信息 $buf = substr($buffer, strpos($buffer, 'Sec-WebSocket-Key:') + 18); $key = trim(substr($buf, 0, strpos($buf, "\r\n"))); $new_key = base64_encode(sha1($key . "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11", true)); $new_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"; $new_message .= "Upgrade: websocket\r\n"; $new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n"; $new_message .= "Connection: Upgrade\r\n"; $new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " . $new_key . "\r\n\r\n"; //记录握手动作 socket_write($socket, $new_message, strlen($new_message)); $this->handshake = true; } /** * 断开socket连接 * @param $socket */ private function _disConnect($socket) { $index = array_search($socket, $this->sockets); socket_close($socket); if ($index >= 0) { array_splice($this->sockets, $index, 1); } } /** * 发送信息 * @param $buffer * @param $client */ private function _sendMsg($buffer, $client) { $send_buffer = $this->_frame(json_encode($buffer)); foreach ($this->sockets as $socket) { if ($socket != $this->master && $socket != $client) { //广播发送(除了自己) socket_write($socket, $send_buffer, strlen($send_buffer)); } } } /** * 解析数据帧 * @param $buffer * @return null|string */ private function _decode($buffer) { $len = $masks = $data = $decoded = null; $len = ord($buffer[1]) & 127; if ($len === 126) { $masks = substr($buffer, 4, 4); $data = substr($buffer, 8); } else if ($len === 127) { $masks = substr($buffer, 10, 4); $data = substr($buffer, 14); } else { $masks = substr($buffer, 2, 4); $data = substr($buffer, 6); } for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) { $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4]; } return $decoded; } /** * 处理返回帧 * @param $buffer * @return string */ private function _frame($buffer) { $len = strlen($buffer); if ($len <= 125) { return "\x81" . chr($len) . $buffer; } else if ($len <= 65535) { return "\x81" . chr(126) . pack("n", $len) . $buffer; } else { return "\x81" . char(127) . pack("xxxxN", $len) . $buffer; } } } $sc = new SocketServer(); $sc->run('127.0.0.1', 2046);
3. Hinweis: Kopieren Sie ihn direkt in HTML und fügen Sie ihn ein Achten Sie besonders auf die beiden Ebenen der Onmessage-Analyse
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>WebSocket Test</title> <script language="javascript"type="text/javascript"> websocket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:2046/'); websocket.onopen = function(evt) { console.log('connect'); websocket.send('{"data":"您好,世界!"}'); }; websocket.onclose = function(evt) { console.log('onclose'); console.log(evt); }; websocket.onmessage = function(evt) { console.log('onmessage'); if (evt.data) { console.log(JSON.parse(JSON.parse(evt.data))); } }; websocket.onerror = function(evt) { console.log('onerror'); console.log(evt); }; function sendMsg(){ var sendData = { 'data': document.getElementById('name').value}; websocket.send(JSON.stringify(sendData)); } </script> </head> <body> <h2>WebSocket Test</h2> <input type="text" name="name" id="name" /> <a href="javascript:;" onclick="sendMsg()">点击发送</a> </body> </html>
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