


Wie verwendet C# Reflect, um den Typ in der DLL-Datei abzurufen und aufzurufen?
C#如何使用Reflect获取dll文件中的类型并调用??本篇文章就给大家介绍C#使用Reflect(反射)获取dll文件中的类型并调用的方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所助。
使用Reflect(反射)获取dll文件中的类型并调用方法,需引用:
System.Reflection;
1. 使用Reflect(反射)获取dll文件中的类型并调用方法的示例(入门案例)
static void Main(string[] args) { //dll文件路径 string path = @"D:\VS2015Project\001\Computer\bin\Debug\computer.dll"; //加载dll文件 Assembly asm = Assembly.LoadFile(path); //获取类 Type type = asm.GetType("Computer.Computer"); //创建该类型的实例 object obj = Activator.CreateInstance(type); //获取该类的方法 MethodInfo mf = type.GetMethod("ShowDrives"); //调用方法 mf.Invoke(obj, null); Console.ReadKey(); }
2. 生成类库(computer.dll)的computer.cs文件代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; namespace Computer { public class Computer { private DriveInfo[] drives; public Computer() { this.drives = DriveInfo.GetDrives(); } public void ShowDrives() { Console.WriteLine("该电脑的磁盘驱动器有:\r\n"); foreach (var item in drives) { Console.WriteLine(item); } } } }
3. 反射调用结果:
总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。更多相关教程请访问C#视频教程!
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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.
