


Was sind die Unterschiede zwischen CSS1, CSS2 und CSS3? Ausführliche Erklärung des Unterschieds
In diesem Artikel geht es um die Unterschiede zwischen CSS1, CSS2 und CSS3. Die detaillierte Erklärung des Unterschieds hat einen gewissen Referenzwert. Freunde in Not können sich darauf beziehen. Ich hoffe, dass sie für Sie hilfreich ist.
CSS1 bietet grundlegende Informationen zu Schriftart, Farbe, Position und Texteigenschaften. Diese Version wird von Browsern, die derzeit HTML und XML analysieren, weitgehend unterstützt.
Aber seit der CSS1-Version wurde im Mai 1998 die CSS2-Version veröffentlicht, und das Stylesheet wurde weiter bereichert.
CSS2.0 bietet uns einen Mechanismus, der es Programmierern ermöglicht, Formulare und Schnittstellen zu erstellen, ohne die Anzeige und Schnittstelle während der Entwicklung zu berücksichtigen. Anzeigeprobleme können später den Künstlern oder Programmierern überlassen werden zu lösen.
CSS2.0 ist eine brandneue Stylesheet-Struktur, die sich von der vorherigen CSS1.0 oder CSS2.0 unterscheidet Auf diese Weise können HTML-Elemente den Anzeigeeffekt über CSS2.0-Stile steuern. Sie können die Verwendung von table und td in bisherigem HTML vollständig eliminieren, um das Erscheinungsbild und den Stil des Formulars zu positionieren. Sie müssen nur HTML-Tags wie p und Li verwenden um Elemente zu trennen. Anschließend können Sie das Erscheinungsbild der Formularschnittstelle über CSS2.0-Stile definieren.
Die CSS3-Sprachentwicklung entwickelt sich in Richtung Modularität. Die bisherige Spezifikation war als Modul zu groß und komplex, daher wurde sie in kleinere Module zerlegt und weitere neue Module hinzugefügt.
Einfach ausgedrückt sind die Attribute von CSS2 in CSS3 verfügbar, die Attribute von CSS3 jedoch möglicherweise nicht in CSS2. CSS3 ist die neueste Version und der Effekt ist nicht mit CSS2 vergleichbar. CSS3 kann als Weiterentwicklung von CSS2 bezeichnet werden, da CSS3 einige neue Attribute auf Basis von CSS2 hinzufügt. Beispielsweise gibt es viele Möglichkeiten, abgerundete Ecken, Hintergrundfarbverläufe und die Steuerung der Hintergrundbildgröße zu definieren. Dies ist ein Effekt, der in CSS2 nicht verfügbar ist. Jetzt unterstützen neue Browserversionen grundsätzlich CSS3, wie z. B. IE9, FF4+. und chrome11+, aber es erfordert Wenn Sie CSS3 zum Entwickeln einer Website verwenden, sollten Sie Benutzer berücksichtigen, die noch Browser niedrigerer Versionen verwenden.
Das Obige ist eine vollständige Einführung in die Unterschiede zwischen CSS1, CSS2 und CSS3. Wenn Sie mehr über CSS-Video-Tutorial erfahren möchten, achten Sie bitte auf das PHP-Chinesisch Webseite.
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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Obwohl C und C# Ähnlichkeiten haben, sind sie völlig unterschiedlich: C ist eine prozessorientierte, manuelle Speicherverwaltung und plattformabhängige Sprache, die für die Systemprogrammierung verwendet wird. C# ist eine objektorientierte, Müllsammlung und plattformunabhängige Sprache, die für Desktop-, Webanwendungs- und Spielentwicklung verwendet wird.

Detaillierte Erläuterung der XPath -Suchmethode unter DOM -Knoten in JavaScript, wir müssen häufig bestimmte Knoten aus dem DOM -Baum basierend auf XPath -Ausdrücken finden. Wenn Sie ...

Char und Unsigned char sind zwei Datentypen, die Charakterdaten speichern. Der Hauptunterschied ist der Weg, um mit negativen und positiven Zahlen umzugehen: Wertebereich: char signiert (-128 bis 127) und nicht signiertes char nicht signiert (0 bis 255). Negative Zahlenverarbeitung: char kann negative Zahlen speichern, unsigned char kann nicht. Bitmodus: char Das höchste Bit repräsentiert das Symbol, nicht signiertes char unsigned Bit. Arithmetische Operationen: SHOR und unsigned char sind signierte und nicht signierte Typen, und ihre arithmetischen Operationen sind unterschiedlich. Kompatibilität: SHAR und nicht signiertes Zeichen

Multithreading ist eine wichtige Technologie in der Computerprogrammierung und wird zur Verbesserung der Programmausführungseffizienz verwendet. In der C -Sprache gibt es viele Möglichkeiten, Multithreading zu implementieren, einschließlich Threadbibliotheken, POSIX -Threads und Windows -API.
