So implementieren Sie das Spiel „Don't Step on White Blocks“ mit nativem js. Wir haben die Implementierungsmethode im Detail erklärt werde etwas Wissenshilfe haben.
Dieser Abschnitt führt Sie hauptsächlich in die js-Methode des letzten Teils des Spiels „Nicht auf weiße Blöcke treten“ ein.
Den vollständigen Code des Spiels „Don't Step on the White Blocks“ finden Sie unter: „Native JS-Implementierung des Spiels „Don't Step on the White Blocks“ (1) "
Der relevante js-Code lautet wie folgt:
go.children[0].onclick = function () { if (main.children.length) { //暴力清楚main里面所有盒子 main.innerHTML = ''; } //清空计分 count.innerHTML = '游戏开始'; //隐藏开始盒子 this.parentNode.style.display = "none"; move(main); }
Dieser Code bedeutet hauptsächlich, dass beim Klicken auf das Div „Los“, also „Zum Starten klicken“, eine Reihe von Funktionen und Methoden im obigen Code werden aufgerufen.
Wenn in der obigen Methode Zeilen unter main vorhanden sind, d. h. wenn im Spielbereich Reihen quadratischer Elemente vorhanden sind, übergeben wir main.innerHTML = '', Lösche gewaltsam alle Kästchen im Hauptmenü. Und löschen Sie den Punktestand, stellen Sie die Anzeige von „Game Start“ ein und verbergen Sie „Click to Start“. Rufen Sie dann die Move-Methode auf, und die CDiv-Methode wird in der Move-Methode aufgerufen. Auf diese Weise kann die dynamische Methodenschleife das Spiel „Don't Step on White Blocks“ realisieren.
Bezüglich der Umzugs- und CDiv-Methoden haben wir sie in früheren Artikeln ausführlich vorgestellt. Freunde in Not können sich auf die folgenden verwandten Artikel beziehen.
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In diesem Artikel geht es um die native JS-Implementierung von „Don't Step on the White“. Blöcke-Spiel Die Einführung in die Methode, auf weiße Blöcke zu treten, ist eigentlich sehr einfach. Ich hoffe, dass es für interessierte Freunde hilfreich ist!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNative JS implementiert das Spiel „Don't Step on White Block' (11). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!