


Klassisches C++-Beispiel: Aufbau eines Binärbaums vor der Bestellung
In diesem Artikel führt Sie der Herausgeber durch die Konstruktion von vorbestellten Binärbäumen in klassischem C++. Freunde, die daran interessiert sind, sollten dies gemeinsam überprüfen!
Das Konstruktionsproblem eines Binärbaums muss zuerst gelöst werden, bevor eine anschließende Durchquerung in Betracht gezogen werden kann. Hier ist ein Beitrag zum Aufbau eines Binärbaums durch Vorbestellung, der auch vier Methoden zur Durchquerung von Binärbäumen enthält (Vorbestellung, Inorder, Postorder). , Schicht für Schicht)
Definieren Sie zunächst die BinaryTreeNode-Klasse
#include <iostream> #include <string> #include <queue> using namespace std; template<typename T >class BinaryTree; template <typename T> class BinaryTreeNode { public: friend class BinaryTree<T>; BinaryTreeNode() { data = NULL; lChild = rChild = NULL; } BinaryTreeNode(T newdata) { this->data = newdata; lChild = rChild = NULL; } T getData() { return data; } BinaryTreeNode<T> * getLeftNode() { return lChild; } BinaryTreeNode<T> * getRightNode() { return rChild; } T data; BinaryTreeNode<T>* lChild; BinaryTreeNode<T>* rChild; private: };
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Zweitens: BinaryTree-Klasse definieren
template <typename T> class BinaryTree { public: BinaryTreeNode<T> *root; char* p; BinaryTree() { root = NULL; } BinaryTree(T data) { root = new BinaryTreeNode<T>(data); root->lChild = NULL; root->rChild = NULL; } ~BinaryTree() { delete root; } //构建二叉树并返回 BinaryTreeNode<T>* CreateTree() { BinaryTreeNode<int>* bt = NULL; char t; cin >> t; if (t == '#') { return NULL; } else { int num = t - '0'; bt = new BinaryTreeNode<T>(num); bt->lChild = CreateTree(); bt->rChild = CreateTree(); } return bt; } //先序构建二叉树 BinaryTreeNode<T>* PreCreateTree() { BinaryTreeNode<int>* bt = NULL; if (this->root == NULL) { cout << "请输入根节点(#代表空树):"; } else { cout << "请输入节点(#代表空树):"; } char t; cin >> t; if (t == '#') { return NULL; } else { int num = t - '0'; bt = new BinaryTreeNode<T>(num); if (this->root == NULL) { this->root = bt; } cout << bt->data << "的左孩子"; bt->lChild = PreCreateTree(); cout << bt->data << "的右边孩子"; bt->rChild = PreCreateTree(); } return bt; } void preOderTraversal(BinaryTreeNode<T> *bt); //先序遍历 void inOrderTraversal(BinaryTreeNode<T> *bt); //中序遍历 void postOrderTraversal(BinaryTreeNode<T> *bt);//后序遍历 void levelTraversal(BinaryTreeNode<T> *bt); //逐层遍历 private: }; template <typename T> void BinaryTree<T>::preOderTraversal(BinaryTreeNode<T> *bt) { if (bt) { cout << bt->data; BinaryTree<T>::preOderTraversal(bt->getLeftNode()); BinaryTree<T>::preOderTraversal(bt->getRightNode()); } } template <typename T> void BinaryTree<T>::inOrderTraversal(BinaryTreeNode<T> *bt) { if (bt) { BinaryTree<T>::inOrderTraversal(bt->getLeftNode()); cout << bt->data; BinaryTree<T>::inOrderTraversal(bt->getRightNode()); } } template <typename T> void BinaryTree<T>::postOrderTraversal(BinaryTreeNode<T> *bt) { if (bt) { BinaryTree<T>::postOrderTraversal(bt->getLeftNode()); BinaryTree<T>::postOrderTraversal(bt->getRightNode()); cout << bt->data; } } template <typename T> void BinaryTree<T>::levelTraversal(BinaryTreeNode<T> *bt) { queue<BinaryTreeNode<T>*> que; que.push(bt); while (!que.empty()) { BinaryTreeNode<T>* proot = que.front(); que.pop(); cout << proot->data; if (proot->lChild != NULL) { que.push(proot->lChild);//左孩子入队 } if (proot->rChild != NULL) { que.push(proot->rChild);//右孩子入队 } } }
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Drittens das Hauptprogramm ausführen
#include "pch.h" #include <iostream> #include "BinaryTree.h" int main() { //场景测试2 BinaryTree<int> btree; btree.PreCreateTree();//先序构建二叉树 cout << "先序遍历:"; btree.preOderTraversal(btree.root); cout << endl;//先序遍历 cout << "中序遍历:"; btree.inOrderTraversal(btree.root); cout << endl;//中序遍历 cout << "后序遍历:"; btree.postOrderTraversal(btree.root); cout << endl;//后序遍历 cout << "逐层序遍历:"; btree.levelTraversal(btree.root); }
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Screenshot des letzten Testlaufs
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Die Schritte zum Implementieren des Strategiemusters in C++ lauten wie folgt: Definieren Sie die Strategieschnittstelle und deklarieren Sie die Methoden, die ausgeführt werden müssen. Erstellen Sie spezifische Strategieklassen, implementieren Sie jeweils die Schnittstelle und stellen Sie verschiedene Algorithmen bereit. Verwenden Sie eine Kontextklasse, um einen Verweis auf eine konkrete Strategieklasse zu speichern und Operationen darüber auszuführen.

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Durch die Vererbung von C++-Vorlagen können von Vorlagen abgeleitete Klassen den Code und die Funktionalität der Basisklassenvorlage wiederverwenden. Dies eignet sich zum Erstellen von Klassen mit derselben Kernlogik, aber unterschiedlichen spezifischen Verhaltensweisen. Die Syntax der Vorlagenvererbung lautet: templateclassDerived:publicBase{}. Beispiel: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Praktischer Fall: Erstellt die abgeleitete Klasse Derived, erbt die Zählfunktion der Basisklasse Base und fügt die Methode printCount hinzu, um die aktuelle Zählung zu drucken.

Um über einen STL-Container zu iterieren, können Sie die Funktionen begin() und end() des Containers verwenden, um den Iteratorbereich abzurufen: Vektor: Verwenden Sie eine for-Schleife, um über den Iteratorbereich zu iterieren. Verknüpfte Liste: Verwenden Sie die Memberfunktion next(), um die Elemente der verknüpften Liste zu durchlaufen. Zuordnung: Holen Sie sich den Schlüsselwert-Iterator und verwenden Sie eine for-Schleife, um ihn zu durchlaufen.

C++-Vorlagen werden in der tatsächlichen Entwicklung häufig verwendet, einschließlich Containerklassenvorlagen, Algorithmusvorlagen, generischen Funktionsvorlagen und Metaprogrammierungsvorlagen. Beispielsweise kann ein generischer Sortieralgorithmus Arrays verschiedener Datentypen sortieren.

Ursachen und Lösungen für Fehler Bei der Verwendung von PECL zur Installation von Erweiterungen in der Docker -Umgebung, wenn die Docker -Umgebung verwendet wird, begegnen wir häufig auf einige Kopfschmerzen ...

Wie greife ich auf Elemente im C++-STL-Container zu? Dafür gibt es mehrere Möglichkeiten: Durchlaufen eines Containers: Verwenden eines Iterators. Bereichsbasierte for-Schleife für den Zugriff auf bestimmte Elemente: Verwenden eines Index (Indexoperator []) Verwenden eines Schlüssels (std::map oder std::unordered_map)
