Was macht Netzwerkprogrammierung?
Was ist Netzwerkprogrammierung?
Netzwerkprogrammierung besteht darin, eine IP-Adresse oder einen Domänennamen und einen Port zu verwenden, um gemäß dem vorgeschriebenen Protokoll (Daten) eine Verbindung zum entsprechenden Programm auf einem anderen Computer herzustellen Format), um Daten auszutauschen. Die Hauptaufgabe der Netzwerkprogrammierung besteht darin, die Informationen über das vorgeschriebene Protokoll auf der Sendeseite zu Paketen zusammenzusetzen und die Pakete auf der Empfangsseite gemäß dem vorgeschriebenen Protokoll zu analysieren, um die entsprechenden Informationen zu extrahieren und den Zweck der Kommunikation zu erreichen.
Das Wichtigste in der Mitte ist die Zusammenstellung von Datenpaketen, das Filtern von Datenpaketen, das Erfassen von Datenpaketen, die Analyse von Datenpaketen und natürlich schließlich einige Verarbeitungs-, Code- und Entwicklungstools. Datenbank und Server-Setup Sie müssen mit diesen 5 Teilen des Webdesigns vertraut sein.
Bei der eigentlichen Programmierung wurden das Herstellen von Verbindungen sowie das Senden und Empfangen von Daten auf Sprachebene implementiert. Es wird mehr Arbeit geleistet, um das Protokoll zu entwerfen und den Code zum Generieren und Analysieren der Daten zu schreiben und die Daten dann in umzuwandeln eine logische Struktur. Nur Anzeige- oder Steuerlogik.
Das Wesentliche der Netzwerkprogrammierung ist der Datenaustausch zwischen zwei Geräten. In einem Computernetzwerk bezieht sich das Gerät natürlich hauptsächlich auf den Computer. Die Datenübertragung selbst ist nicht sehr schwierig. Sie sendet lediglich Daten von einem Gerät an zwei andere Geräte und empfängt dann Rückmeldungen vom anderen Gerät.
Was kann Netzwerkprogrammierung leisten?
Das Folgende ist eine kurze Liste einiger Programmieraufgaben, die mir einfallen und die sich mit dem Netzwerk befassen das Netzwerk selbst, und die folgenden sind: Das Projekt baut Informationssysteme auf Computernetzwerken auf.
1. Entwickeln Sie Netzwerkgeräte und schreiben Sie Firmware für Firewalls, Switches und Router
2. Entwickeln oder übertragen Sie Netzwerkkartentreiber
3. Transplantieren oder pflegen Sie TCP/IP-Protokolle Stack (insbesondere auf eingebetteten Systemen)
4. Entwickeln oder pflegen Sie Standard-Netzwerkprotokollprogramme, HTTP, FTP, DNS, SMTP, POP3, NFS
5. Entwickeln Sie Standard-Netzwerkprotokolle „Add-ons“. ", wie HAProxy, Squid, Lack und andere Web-Load-Balancer
6. Entwickeln Sie Client-Bibliotheken für Standard- oder Nicht-Standard-Netzwerkdienste, wie ZooKeeper-Client-Bibliothek, Memcached-Client-Bibliothek
7 . Entwickeln Sie Netzwerkdienstprogramme, die in direktem Zusammenhang mit dem Geschäft des Unternehmens stehen, z. B. Backend-Server für Instant-Chat-Software, Online-Spieleserver, Finanzhandelssysteme, verteilte Massenspeicher für Internetunternehmen, interne Broadcast-Benachrichtigungen für Weibo-Beiträge usw.
8. Die Teile des Client-Programms, die das Netzwerk einbeziehen, wie z. B. der Teil des E-Mail-Clients, der mit POP3 und SMTP kommuniziert, und der Teil des Client-Programms von Online-Spielen, der mit dem Server kommuniziert
Netzwerkprogrammiersprache, hauptsächlich einschließlich JAVA, C, C++, .NET, PHP, Python, ASP usw.
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