Was ist Swing in Java?
Swing ist ein Entwicklungs-Toolkit (GUI-Toolkit), das zur Entwicklung von Java-Anwendungsbenutzeroberflächen verwendet wird und Teil der JAVA-Basisklassen ist. Es umfasst Geräte für grafische Benutzeroberflächen (GUI); Textfelder, Schaltflächen, geteilte Bereiche und Tabellen.
Swing basiert auf dem Abstract Window Toolkit (AWT), um plattformübergreifenden Anwendungen die Verwendung jedes austauschbaren Erscheinungsbildstils zu ermöglichen. Swing-Entwickler können die umfangreichen, flexiblen Funktionen und modularen Komponenten von Swing nutzen, um mit nur wenig Code elegante Benutzeroberflächen zu erstellen. Alle Pakete im Toolkit tragen den Namen Swing, z. B. javax.swing,javax.swing.event
.
Swing bietet viele bessere Bildschirmanzeigeelemente als AWT. Sie sind in reinem Java geschrieben, sodass sie im Gegensatz zu AWT wie Java selbst plattformübergreifend ausgeführt werden können. Sie sind Teil von JFC. Sie unterstützen austauschbare Panels und Themes (standardmäßige spezifische Themes für verschiedene Betriebssysteme), nutzen aber nicht tatsächlich die von der nativen Plattform bereitgestellten Geräte, sondern ahmen sie nur oberflächlich nach. Das bedeutet, dass Sie jedes von JAVA unterstützte Panel auf jeder Plattform verwenden können. Der Nachteil leichtgewichtiger Komponenten besteht darin, dass sie langsam ausgeführt werden. Der Vorteil besteht jedoch darin, dass sie auf allen Plattformen ein einheitliches Verhalten annehmen können.
Swing-Klassenbibliotheksstruktur
Swing-Komponenten werden mit MVC (Model-View-Controller, Model-View-Controller) entworfen, um die Anzeige von GUI-Komponenten zu realisieren von Logik und Datenlogik ermöglicht es Programmierern, Render anzupassen, um das Erscheinungsbild von GUI-Komponenten zu ändern und so mehr Flexibilität zu bieten.
Swing basiert auf der JComponent-Komponente, die die Containerklasse von AWT erweitert. Die Swing-Organisationsstruktur ist in der Abbildung dargestellt.
Wie Sie auf dem Bild oben sehen können, beginnen alle Swing-Komponenten mit J, mit Ausnahme der AbstmctButton-Klasse. Die Swing-Containerkomponente erbt direkt die Containerkomponentenklasse in der AWT-Klassenbibliothek, und die meisten anderen Komponenten erben die JComponet-Komponente. Komponenten können in Containerkomponenten und Nicht-Containerkomponenten unterteilt werden. Zu den Containerkomponenten gehören JFmme und JDialog. Unter diesen definiert JComponent leichtgewichtige Komponenten von Nicht-Container-Klassen (JBntton, JPanel, JMenu usw.).
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