Heim > Java > javaLernprogramm > Wie versteht man Java-Objekte?

Wie versteht man Java-Objekte?

little bottle
Freigeben: 2020-09-19 14:52:12
Original
23178 Leute haben es durchsucht

Java ist eine objektorientierte Programmiersprache (Object Oriented Programming: OOP). Die objektorientierte Programmiersprache hat die Konzepte von Klassen und Objekten. Was ist also der konzeptionelle Unterschied zwischen ihnen? Finden Sie es unten mit mir heraus.

Wie versteht man Java-Objekte?

Das Folgende ist eine Erklärung von Was ist eine Klasse und was ist ein Objekt in der Java-Sprache?

Eine Klasse ist eine Sammlung von Entitäten mit bestimmten gemeinsamen Merkmalen. Es handelt sich um einen abstrakten Datentyp, der eine Abstraktion von Entitäten mit denselben Merkmalen darstellt. In objektorientierten Programmiersprachen ist eine Klasse eine Abstraktion der Eigenschaften und des Verhaltens einer Art „Ding“.

Ein Objekt ist eine Entität in der realen Welt. Es gibt eine Eins-zu-eins-Entsprechung zwischen Objekten und Entitäten. Dies bedeutet, dass jede Entität in der realen Welt ein Objekt ist, also ist das Objekt ein spezifisches Konzept .

Eine Klasse ist eine Sammlung von Objekten, und Objekte sind Instanzen von Klassen. Objekte werden über den neuen Klassennamen generiert und zum Aufrufen von Klassenmethoden verwendet.

Der Unterschied zwischen Klassen und Objekten
1. Eine Klasse ist ein abstraktes Konzept. Sie existiert nicht in Echtzeit. Eine Klasse definiert nur die Abstraktion für alle Objekte und Verhaltensweisen. Genau wie die Klasse „Person“ kann sie zwar viele Individuen enthalten, existiert aber selbst nicht in der realen Welt.
2. Ein Objekt ist eine konkrete Instanz einer Klasse. Es ist eine echte Sache.
3. Klasse ist ein statisches Konzept und die Klasse selbst trägt keine Daten. Wenn für eine Klasse keine Objekte erstellt werden, ist die Klasse selbst nicht im Speicherbereich vorhanden.
4. Objekt ist ein dynamisches Konzept. Jedes Objekt hat seine eigenen einzigartigen Eigenschaften und Verhaltensweisen, die sich von anderen Objekten unterscheiden. Die Eigenschaften eines Objekts können sich aufgrund seines eigenen Verhaltens ändern.

Geben Sie ein Beispiel zur Veranschaulichung der folgenden Klasse

Zum Beispiel ist Person (Person) eine Klasse, dann ist eine bestimmte Person „Zhang San“ das Objekt der Klasse „Mensch“ und Informationen wie „Name, Größe, Gewicht“ sind die Attribute des Objekts, und menschliche Handlungen wie „Essen, Anziehen“ sind die Methoden des Objekts. Kurz gesagt ist eine Klasse eine Sammlung von Dingen mit denselben Eigenschaften, und ein Objekt ist eine bestimmte Instanz der Klasse. Gleichzeitig weisen Klassen Polymorphismus und Vererbung auf. Beispielsweise können „Menschen“ in „Männer und Frauen“, „alte Menschen und Kinder“ unterteilt werden, dann sind „Männer und Frauen“ Unterklassen von „Menschen“ und so weiter An.
Die Definition der Klasse Person in der Java-Sprache lautet häufig wie folgt:

public class Person {
   private String name; //属性:姓名
   private int height; //属性:身高
   private int weight; //属性:体重
   public Person() {}
   public Person(String name, int height, int weight) {
   this.name = name;
   this.height = height;
   this.weight = weight;
   }
  
   //... some methods...
  
   public void doSth() { //行为:
   //... do something
   }
  }
Nach dem Login kopieren

Das Objekt ist ein bestimmtes Individuum der Klasse. Zhang San ist beispielsweise ein Objekt der Klasse Person. Es kann unzählige Personenobjekte geben (so wie es Milliarden von Menschen auf der Erde gibt).
Methoden werden von Objekten aufgerufen, z. B. „Zhang San. Dress()“. Mit statischen Methoden geänderte Methoden werden im Allgemeinen direkt über den Klassennamen aufgerufen.
In Java können Sie new verwenden, um ein Objekt zu erstellen. Zum Beispiel:

Person zhangsan = new Person("Zhangsan", 170, 65); //创建对象:“Zhangshan”
zhangsan.doSth(); //对象行为:对象自己发出行为
Nach dem Login kopieren

Verwandte Lernempfehlungen: Java-Grundlagen

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie versteht man Java-Objekte?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Verwandte Etiketten:
Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Neueste Artikel des Autors
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage