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Was ist Java-Unit-Test?

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Freigeben: 2020-09-18 11:00:30
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Java Unit Testing bezieht sich auf die Inspektion und Verifizierung der kleinsten testbaren Einheit (Klasse) in der Software, um spezifische, klare und feinkörnige Funktionen zu erkennen. Unit-Tests sind die niedrigste Testaktivität, die während der Softwareentwicklung durchgeführt wird. Unabhängige Einheiten der Software werden isoliert von anderen Teilen des Programms getestet.

Was ist Java-Unit-Test?

Arten von Softwareentwicklungstests

Unit-Tests werden verwendet, um einzelne Codekomponenten zu testen und sicherzustellen, dass sich der Code verhält wie erwartet Arbeitsweise. Unit-Tests werden von Entwicklern geschrieben und ausgeführt. Meistens wird ein Testframework wie JUnit oder TestNG verwendet. Testfälle werden normalerweise auf Methodenebene geschrieben und durch Automatisierung ausgeführt.

Integrationstests prüfen, ob das System als Ganzes funktioniert. Integrationstests werden ebenfalls von Entwicklern durchgeführt, aber anstatt eine einzelne Komponente zu testen, sind sie darauf ausgelegt, komponentenübergreifend zu testen. Das System besteht aus vielen einzelnen Komponenten wie Code, Datenbank, Webserver usw. Integrationstests können Probleme wie Komponentenverkabelung, Netzwerkzugriff, Datenbankprobleme usw. aufdecken.

Funktionstests prüfen, ob jede Funktion korrekt implementiert ist, indem sie die Ergebnisse einer bestimmten Eingabe mit der Spezifikation vergleichen. Normalerweise geschieht dies nicht auf Entwicklerebene. Funktionstests werden von einem separaten Testteam durchgeführt. Testfälle werden auf der Grundlage von Spezifikationen geschrieben und die tatsächlichen Ergebnisse mit den erwarteten Ergebnissen verglichen. Für automatisierte Funktionstests stehen mehrere Tools zur Verfügung, beispielsweise Selenium und QTP.

Wie bereits erwähnt, helfen Unit-Tests Entwicklern dabei, festzustellen, ob der Code ordnungsgemäß funktioniert. In diesem Blogbeitrag gebe ich nützliche Tipps für Unit-Tests in Java.

Frameworks für Unit-Tests verwenden

Java bietet mehrere Frameworks für Unit-Tests. TestNG und JUnit sind die beliebtesten Test-Frameworks. Einige wichtige Funktionen von JUnit und TestNG:

Einfach einzurichten und auszuführen.

Support-Kommentare.

Ermöglicht das Ignorieren oder Gruppieren bestimmter Tests und die gemeinsame Ausführung.

Unterstützt parametrisiertes Testen, d. h. das Ausführen von Unit-Tests durch Angabe verschiedener Werte zur Laufzeit.

Unterstützt die automatisierte Testausführung durch Integration mit Build-Tools wie Ant, Maven und Gradle.

EasyMock ist ein Mocking-Framework, das Unit-Testing-Frameworks wie JUnit und TestNG ergänzt. EasyMock selbst ist kein vollständiges Framework. Es bietet lediglich die Möglichkeit, Scheinobjekte zum einfacheren Testen zu erstellen. Beispielsweise kann eine Methode, die wir testen möchten, eine DAO-Klasse aufrufen, die Daten aus der Datenbank abruft. In diesem Fall kann EasyMock verwendet werden, um ein MockDAO zu erstellen, das hartcodierte Daten zurückgibt. Dadurch können wir unsere beabsichtigten Methoden einfach testen, ohne uns um den Datenbankzugriff kümmern zu müssen.

Verwenden Sie testgetriebene Entwicklung mit Vorsicht

Testgetriebene Entwicklung (TDD) ist ein Softwareentwicklungsprozess, bei dem wir auf der Grundlage von Anforderungen entwickeln, bevor wir mit der Codierung beginnen. Tests schreiben . Da noch keine Codierung vorliegt, wird der Test zunächst fehlschlagen. Schreiben Sie dann die Mindestmenge an Code, um den Test zu bestehen. Anschließend den Code umgestalten, bis er optimiert ist.

Das Ziel besteht darin, Tests zu schreiben, die alle Anforderungen abdecken, anstatt überhaupt Code zu schreiben, der möglicherweise nicht einmal die Anforderungen erfüllt. TDD ist großartig, weil es zu einfachem modularem Code führt, der leicht zu warten ist. Die Gesamtentwicklungsgeschwindigkeit wird beschleunigt und Fehler werden leichter gefunden. Darüber hinaus entstehen Unit-Tests als Nebenprodukt des TDD-Ansatzes.

TDD ist jedoch möglicherweise nicht für alle Situationen geeignet. Bei Projekten mit komplexen Designs kann die Konzentration auf das einfachste Design, um das Bestehen von Testfällen zu erleichtern, ohne vorauszudenken, zu großen Codeänderungen führen. Darüber hinaus sind TDD-Methoden schwierig für Systeme zu verwenden, die mit Legacy-Systemen, GUI-Anwendungen oder Anwendungen, die mit Datenbanken arbeiten, interagieren. Darüber hinaus müssen Tests aktualisiert werden, wenn sich der Code ändert.

Daher sollten vor der Entscheidung für den TDD-Ansatz die oben genannten Faktoren berücksichtigt und entsprechend der Art des Projekts Maßnahmen ergriffen werden.

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