Was ist eine Klasse in Python?
Was ist eine Klasse in Python?
kann als Synonym für Kategorie oder Typ angesehen werden. Alle Objekte gehören zu einer bestimmten Klasse und werden Instanzen dieser Klasse genannt.
Zum Beispiel: Bird ist eine Instanz von „bird“. Dies ist nur eine allgemeine (abstrakte) Klasse mit vielen Unterklassen: Der Vogel, den Sie sehen, könnte zur Unterklasse „lark“ gehören. Stellen Sie sich „Vögel“ als die Sammlung aller Vögel vor, von denen „Lerchen“ eine Untergruppe sind. Wenn die Klasse, zu der ein Objekt gehört, eine Teilmenge der Klasse ist, zu der ein anderes Objekt gehört, wird die erstere als Unterklasse der letzteren bezeichnet, also sind „Lerchen“ Unterklassen von „Vögeln“ und „Vögel“ sind „Lerchen“ „Vogel“. " Superklasse
Das Definieren einer Unterklasse ist nur ein Prozess zum Definieren weiterer Methoden.
Erstellen Sie die Klasse
>>> class Person: def setName(self,name): self.name=name def getName(self): return self.name def greet(self): print "Hello,world! I'm %s" % self.name >>> foo=Person()>>> bar=Person()>>> foo.setName('Nsds')>>> bar.setName('Ysdy')>>> foo.greet() Hello,world! I'm Nsds>>> bar.greet() Hello,world! I'm Ysdy
, bevor Sie setName of foo aufrufen, wenn Sie die Begrüßung verwenden Funktion, foo übergibt sich automatisch als erster Parameter an die Funktion und heißt daher self. Ohne self können Mitgliedsmethoden nicht auf das Objekt selbst zugreifen, auf das sie seine Eigenschaften anwenden möchten.
Auf Eigenschaften kann extern zugegriffen werden:
>>> foo.name'Nsds'>>> bar.name='Yoda'>>> bar.greet() Hello,world! I'm Yoda
Eigenschaften, Funktionen, Methoden
Das Selbst Parameter ist eigentlich der Unterschied zwischen Methoden und Funktionen. Methoden binden ihren ersten Parameter an die entsprechende Instanz, sodass dieser Parameter nicht angegeben werden muss. Sie können die Eigenschaften also an eine normale Funktion binden, sodass es keinen speziellen Selbstparameter gibt:
(Merkmale sind Variablen innerhalb des Objekts, der Zustand des Objekts wird durch seine Eigenschaften beschrieben und die Methoden des Objekts Sie kann seine Eigenschaften ändern und direkt von außerhalb des Objekts auf die Eigenschaften zugreifen)
>>> class Class: def method(self): print 'I have a self!' >>> def function(): print "I don't...">>> s=Class()>>> s.method() I have a self!>>> s.method=function>>> s.method() I don't...
Die Referenz der Variablen „birdsong“ ist an die Methode „bird.sing“ oder an den Parameter „self“ gebunden (immer noch an dieselbe Instanz der Klasse gebunden).
>>> class Bird: song='Squaawk' def sing(self): print self.song >>> bird=Bird()>>> bird.sing() Squaawk>>> birdsong=bird.sing>>> birdsong() Squaawk
Fügen Sie vor dem Namen einen doppelten Unterstrich ein, um die Methode oder Funktion privat (von außen unzugänglich) zu machen.
>>> class Secretive: def __inaccessible(self): print "Bet you can't see me..." def accessible(self): print "The secret message is:" self.__inaccessible() >>> s=Secretive()>>> s.__inacessible() Traceback (most recent call last): File "<pyshell#182>", line 1, in <module> s.__inacessible() AttributeError: 'Secretive' object has no attribute '__inacessible'>>> s.accessible() The secret message is: Bet you can't see me...
In der internen Definition der Klasse sind alle Namen, die mit doppelten Unterstrichen beginnen, Is „übersetzt“ in die Form, der ein einzelner Unterstrich und der Klassenname vorangestellt sind
>>> Secretive._Secretive__inaccessible<unbound method Secretive.__inaccessible> >>> s._Secretive__inaccessible() Bet you can't see me...
Der Namespace der Klasse
Beim Definieren einer Klasse befindet sich der gesamte Code in der Klassenanweisung in einem speziellen Namespace Execute --- der Namespace der Klasse. Auf diesen Namespace können alle Mitglieder der Klasse zugreifen.
Die Definition einer Klasse ist eigentlich der Ausführungscodeblock
>>> =+=1 >>> m1=>>>>>>1 >>> m1.members=2 >>>2 >>> m2=>>>>>>2 >>>>>>3 >>>2 >>>
Der neue Mitgliedswert wird in die Eigenschaften von m1 geschrieben und schützt Variablen innerhalb des Klassenbereichs
Superklasse
>>> class Filter: def init(self): self.blocked=[] def filter(self,sequence): return [x for x in sequence if x not in self.blocked] >>> class SPAMFilter(Filter): def init(self): self.blocked=['SPAM'] >>> f=Filter()>>> f.init()>>> f.filter([1,2,3]) [1, 2, 3]>>> s=SPAMFilter()>>> s.init()>>> s.filter(['SPAM','SPAM','egg','name','ff']) ['egg', 'name', 'ff']
Vererbung, Superklasse
>>> class Filter: def init(self): self.blockes=[] def filter(self,sequence): return [x for x in sequence if x not in self.blocked] >>> class S(Filter): def init(self): self.blocked=['s'] >>> f=Filter()>>> f.init()>>> f.filter([1,2,3])
Mehrere Superklassen
Methoden in der Klasse, die zuerst geerbt wird, überschreiben Methoden in der Klasse, die später geerbt wird
>>> class C(): def calculate(self,expression): self.value=eval(expression) >>> class Talker(): def talk(self): print 'Hi,my value is',self.value >>> class TalkingCalculator(C,Talker): pass>>> tc=TalkingCalculator()>>> tc.calculate('1+2*3')>>> tc.talk() Hi,my value is 7
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PHP ist hauptsächlich prozedurale Programmierung, unterstützt aber auch die objektorientierte Programmierung (OOP). Python unterstützt eine Vielzahl von Paradigmen, einschließlich OOP, funktionaler und prozeduraler Programmierung. PHP ist für die Webentwicklung geeignet, und Python eignet sich für eine Vielzahl von Anwendungen wie Datenanalyse und maschinelles Lernen.

PHP eignet sich für Webentwicklung und schnelles Prototyping, und Python eignet sich für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen. 1.PHP wird für die dynamische Webentwicklung verwendet, mit einfacher Syntax und für schnelle Entwicklung geeignet. 2. Python hat eine kurze Syntax, ist für mehrere Felder geeignet und ein starkes Bibliotheksökosystem.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Im VS -Code können Sie das Programm im Terminal in den folgenden Schritten ausführen: Erstellen Sie den Code und öffnen Sie das integrierte Terminal, um sicherzustellen, dass das Codeverzeichnis mit dem Terminal Working -Verzeichnis übereinstimmt. Wählen Sie den Befehl aus, den Befehl ausführen, gemäß der Programmiersprache (z. B. Pythons Python your_file_name.py), um zu überprüfen, ob er erfolgreich ausgeführt wird, und Fehler auflösen. Verwenden Sie den Debugger, um die Debugging -Effizienz zu verbessern.

VS -Code kann unter Windows 8 ausgeführt werden, aber die Erfahrung ist möglicherweise nicht großartig. Stellen Sie zunächst sicher, dass das System auf den neuesten Patch aktualisiert wurde, und laden Sie dann das VS -Code -Installationspaket herunter, das der Systemarchitektur entspricht und sie wie aufgefordert installiert. Beachten Sie nach der Installation, dass einige Erweiterungen möglicherweise mit Windows 8 nicht kompatibel sind und nach alternativen Erweiterungen suchen oder neuere Windows -Systeme in einer virtuellen Maschine verwenden müssen. Installieren Sie die erforderlichen Erweiterungen, um zu überprüfen, ob sie ordnungsgemäß funktionieren. Obwohl VS -Code unter Windows 8 möglich ist, wird empfohlen, auf ein neueres Windows -System zu upgraden, um eine bessere Entwicklungserfahrung und Sicherheit zu erzielen.

VS -Code kann zum Schreiben von Python verwendet werden und bietet viele Funktionen, die es zu einem idealen Werkzeug für die Entwicklung von Python -Anwendungen machen. Sie ermöglichen es Benutzern: Installation von Python -Erweiterungen, um Funktionen wie Code -Abschluss, Syntax -Hervorhebung und Debugging zu erhalten. Verwenden Sie den Debugger, um Code Schritt für Schritt zu verfolgen, Fehler zu finden und zu beheben. Integrieren Sie Git für die Versionskontrolle. Verwenden Sie Tools für die Codeformatierung, um die Codekonsistenz aufrechtzuerhalten. Verwenden Sie das Lining -Tool, um potenzielle Probleme im Voraus zu erkennen.

PHP entstand 1994 und wurde von Rasmuslerdorf entwickelt. Es wurde ursprünglich verwendet, um Website-Besucher zu verfolgen und sich nach und nach zu einer serverseitigen Skriptsprache entwickelt und in der Webentwicklung häufig verwendet. Python wurde Ende der 1980er Jahre von Guidovan Rossum entwickelt und erstmals 1991 veröffentlicht. Es betont die Lesbarkeit und Einfachheit der Code und ist für wissenschaftliche Computer, Datenanalysen und andere Bereiche geeignet.

VS -Code -Erweiterungen stellen böswillige Risiken dar, wie das Verstecken von böswilligem Code, das Ausbeutetieren von Schwachstellen und das Masturbieren als legitime Erweiterungen. Zu den Methoden zur Identifizierung böswilliger Erweiterungen gehören: Überprüfung von Verlegern, Lesen von Kommentaren, Überprüfung von Code und Installation mit Vorsicht. Zu den Sicherheitsmaßnahmen gehören auch: Sicherheitsbewusstsein, gute Gewohnheiten, regelmäßige Updates und Antivirensoftware.
