Die Beziehung zwischen PHP-Klassen und Objekten
面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。下面我们为大家介绍一下php中类与对象的关系。
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一、类和对象的关系
类的实体化结果是对象,而对象的抽象就是类。在开发过程中,我们通常都是先抽象(幻想)出一个类,再用该类去创建对象(实现幻想的内容)。在程序中,直接使用的是我们(实现幻想)的对象,而不是抽象(幻想)的类。
二、面向对象和面向过程
1、什么是面向过程
面向过程就好比一个人 自己洗衣服、做饭,什么事情都是自己解决
2、什么是面向对象
面向对象就是那个人有了对象,让对象去洗衣服、做饭。
三、如何抽象一个类
class 类名{ 成员属性: 姓名、性别、年龄、身高、体重 成员方法: 说话、走路、学习、吃饭、开车 }
所有的类都是从成员属性和成员方法这两方面去声明,属性和方法都是类中的成员,所以属性又叫做成员属性,方法又叫做成员方法
1、成员属性 -->特征
在对象中直接声明变量就称为成员属性,可以在类中声明多个成员变量,即对象中可以有多个成员属性
class Person{ var $name; //声明第一个成员属性,用于储存人的名字 var age; //声明第一个成员属性,用于储存人的年龄 var $sex; //声明第一个成员属性,用于储存人的性别 }
2、成员方法 -->功能
class Person{ var $name; //声明第一个成员属性,用于储存人的名字 var $age; //声明第一个成员属性,用于储存人的年龄 var $sex; //声明第一个成员属性,用于储存人的性别 function say(){ //声明第一个方法 echo '人在说话'; //定义人说话的功能 } function run(){ //声明第二个方法 echo '人在跑步'; //定义人跑步的功能 } function eat(){ //声明第三个方法 echo '人在吃饭'; //定义人吃饭的功能 } }
对象就是把相关的属性和方法组织在一起。其中成员属性和成员方法都是可以选的,可以只有成员属性,也可以只有成员方法,也可以没有成员。
四、实例化对象
一个类可以声明多个对象,让对象去访问成员属性和成员方法
class Person{ var $name; //声明第一个成员属性,用于储存人的名字 var $age; //声明第一个成员属性,用于储存人的年龄 var $sex; //声明第一个成员属性,用于储存人的性别 function say(){ //声明第一个方法 echo '人在说话'; //定义人说话的功能 } function run(){ //声明第二个方法 echo '人在跑步'; //定义人跑步的功能 } function eat(){ //声明第三个方法 echo '人在吃饭'; //定义人吃饭的功能 } } // 实例化对象 $sqyy = new Person(); //成员属性赋值 $sqyy -> name = "伊川"; $sqyy -> sex = "男"; $sqyy -> age = 26; //访问对象中的成员方法 $sqyy->eat();
五、特殊的对象引用 "$this"
上面的示例中,我们是实例化一个对象之后再给成员属性赋值和访问成员方法的。那么 $this也可以在成员方法中使用,代表的是当前的这个对象
成员方法调用前的对象是谁,$this就代表谁
class Person{ var $name; function info(){ $this ->name = "SQYY"; } }
六、构造方法与析构方法
1、构造方法
构造方法是对象创建完成后第一个被对象自动调用的方法,会初始化这个对象,当使用new关键字实例化对象时会自动触发。
<?php class Person{ //下面是声明人的成员属性,都是没有初始值的,在创建对象时,使用构造方法赋给初始值 var $name; //定义人的名字 var $sex; //定义人的性别 var $age; //定义人的年龄 function __construct($name="SQYY",$sex="男",$age=1){ $this -> name = $name; //在创建对象时,使用传入的参数$name为成员属性 $this->name赋初值 $this -> sex = $sex; //在创建对象时,使用传入的参数$sex为成员属性 $this->sex赋初值 $this -> age = $age; //在创建对象时,使用传入的参数$sex为成员属性 $this->age赋初值 } //下面声明人的成员方法 function say(){ echo "我的名字:" .$this ->name. " ,性别:" .$this -> sex ." 年龄" .$this ->age. "。<br>"; } } $person1 = new Person(); //创建对象$person1时会自动执行构造方法,默认传参 $person2 = new Person('张三'); //创建对象$person2时会自动执行构造方法,传入第一个参数,其他默认传参 $person3 = new Person('李四','男'); //创建对象$person3时会自动执行构造方法,传入前两个参数,其他默认传参 $person4 = new Person('王五','女','20'); //创建对象$person4时会自动执行构造方法,传入所有参数 $person1 ->say(); $person2 ->say(); $person3 ->say(); $person4 ->say(); ?>
运行结果
2、析构方法
对象在销毁之前最后一个被对象自动调用的方法,先创建 传入变量后销毁
<?php header('Content-type:text/html;charset=utf-8'); // 定义一个汽车的类 class car{ // 成员属性 public $name; public $color; //构造方法 public function __construct($name,$color){ $this->name = $name; $this->color = $color; echo "你创建了".$this->name.'<br>'; } // 析构方法 public function __destruct(){ echo "你销毁了".$this->name.'<br>'; } } // 实例化对象 $hanma = new car('悍马','粉色','H2'); $bmw = new car('宝马','红色','X7'); $benchi = new car('奔驰','黑色','s600'); // unset($bmw); $bmw = '1111'; ?>
运行结果
如果我们不引用变量,创建完对象之后就会销毁。
<?php header('Content-type:text/html;charset=utf-8'); // 定义一个汽车的类 class car{ // 成员属性 public $name; public $color; //构造方法 public function __construct($name,$color){ $this->name = $name; $this->color = $color; echo "你创建了".$this->name.'<br>'; } // 析构方法 public function __destruct(){ echo "你销毁了".$this->name.'<br>'; } } // 实例化对象 new car('悍马','粉色','H2'); new car('宝马','红色','X7'); new car('奔驰','黑色','s600'); ?>
运行结果
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