


Die Verwendung von tostring() und valueof() und der Unterschied zwischen ihnen
Grundsätzlich haben alle JS-Datentypen zwei Methoden, valueOf und toString, außer null. Die beiden lösen das Problem der Bedienung und Anzeige von Javascript-Werten.
1. Die Verwendung ist wie folgt:
toString()-Methode: Gibt die Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.
Objekt | Operation |
---|---|
Array | Konvertieren Sie die Elemente von Array ist eine Zeichenfolge. Die resultierenden Zeichenfolgen werden durch Kommas getrennt und verkettet. |
Boolescher Wert | Wenn der boolesche Wert wahr ist, wird „wahr“ zurückgegeben. Andernfalls wird „false“ zurückgegeben. |
Datum | Gibt die Textdarstellung des Datums zurück. |
Fehler | Gibt eine Zeichenfolge zurück, die die entsprechende Fehlermeldung enthält. |
Function | gibt eine Zeichenfolge im folgenden Format zurück, wobei functionname der Name der aufgerufenen toString-Methodenfunktion ist : function functionname( ) { [native code] } Nach dem Login kopieren |
Nummer | Gibt die Textdarstellung der Nummer zurück. |
String | gibt den Wert des String-Objekts zurück. |
Default | gibt „<span style="font-family:NSimsun">[object objectname]</span> “ zurück, wobei <span style="font-family:NSimsun">objectname</span> der Name des Objekttyps ist. |
valueOf()-Methode: Gibt den ursprünglichen Wert des angegebenen Objekts zurück.
Objekt | Rückgabewert |
---|---|
Array | Die Elemente des Arrays werden in Strings umgewandelt, Diese Zeichenfolgen werden durch Kommas getrennt und miteinander verkettet. Seine Funktionsweise ist die gleiche wie bei den Methoden Array.toString und Array.join. |
Boolescher Wert | Boolescher Wert. |
Datum | Die gespeicherte Zeit ist die Anzahl der Millisekunden seit Mitternacht am 1. Januar 1970 UTC. |
Funktion | Die Funktion selbst. |
Zahl | Zahlenwert. |
Objekt | Das Objekt selbst. Dies ist die Standardeinstellung. |
String | String-Wert. |
2. Gemeinsame Punkte und Unterschiede zwischen den beiden:
Gemeinsamkeiten: In JavaScript sind die toString()-Methode und The Die Methode valueOf() wird bei der Ausgabe des Objekts automatisch aufgerufen.
Der Unterschied: Wenn die beiden nebeneinander existieren, wird bei numerischen Operationen valueOf zuerst aufgerufen, und bei String-Operationen wird toString zuerst aufgerufen.
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In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Char und Unsigned char sind zwei Datentypen, die Charakterdaten speichern. Der Hauptunterschied ist der Weg, um mit negativen und positiven Zahlen umzugehen: Wertebereich: char signiert (-128 bis 127) und nicht signiertes char nicht signiert (0 bis 255). Negative Zahlenverarbeitung: char kann negative Zahlen speichern, unsigned char kann nicht. Bitmodus: char Das höchste Bit repräsentiert das Symbol, nicht signiertes char unsigned Bit. Arithmetische Operationen: SHOR und unsigned char sind signierte und nicht signierte Typen, und ihre arithmetischen Operationen sind unterschiedlich. Kompatibilität: SHAR und nicht signiertes Zeichen

Obwohl C und C# Ähnlichkeiten haben, sind sie völlig unterschiedlich: C ist eine prozessorientierte, manuelle Speicherverwaltung und plattformabhängige Sprache, die für die Systemprogrammierung verwendet wird. C# ist eine objektorientierte, Müllsammlung und plattformunabhängige Sprache, die für Desktop-, Webanwendungs- und Spielentwicklung verwendet wird.

H5. Der Hauptunterschied zwischen Mini -Programmen und App ist: Technische Architektur: H5 basiert auf Web -Technologie, und Mini -Programme und Apps sind unabhängige Anwendungen. Erfahrung und Funktionen: H5 ist leicht und einfach zu bedienen, mit begrenzten Funktionen; Mini -Programme sind leicht und haben eine gute Interaktivität. Apps sind leistungsstark und haben reibungslose Erfahrung. Kompatibilität: H5 ist plattformübergreifend, Applets und Apps werden von der Plattform eingeschränkt. Entwicklungskosten: H5 verfügt über niedrige Entwicklungskosten, mittlere Mini -Programme und die höchste App. Anwendbare Szenarien: H5 eignet sich für Informationsanzeigen, Applets eignen sich für leichte Anwendungen und Apps eignen sich für komplexe Funktionen.

Detaillierte Erläuterung der XPath -Suchmethode unter DOM -Knoten in JavaScript, wir müssen häufig bestimmte Knoten aus dem DOM -Baum basierend auf XPath -Ausdrücken finden. Wenn Sie ...
