


PHP+Redis ordnete die Sammlung an, um eine Echtzeitaktualisierung der 24-Stunden-Rankings zu erreichen
Grundlegende Einführung
Redis geordnete Menge ist wie eine Menge auch eine Sammlung von Elementen vom Typ Zeichenfolge, und doppelte Mitglieder sind nicht zulässig.
Der Unterschied besteht darin, dass jedem Element eine doppelte Typbewertung zugeordnet ist. Redis verwendet Scores, um die Mitglieder der Sammlung von klein nach groß zu sortieren.
Die Mitglieder einer geordneten Menge sind einzigartig, aber die Ergebnisse können wiederholt werden.
Sätze werden durch Hash-Tabellen implementiert, sodass die Komplexität des Hinzufügens, Löschens und Suchens O (1) ist. Die maximale Anzahl von Mitgliedern in einer Sammlung beträgt 2^32 - 1^ (4294967295, jede Sammlung kann mehr als 4 Milliarden Mitglieder speichern).
Eine geordnete Menge ist erstens eine Menge und ihre Mitglieder sind eindeutig. Zweitens ist jedes Mitglied einer Punktzahl zugeordnet, sodass die Mitglieder nach der Punktzahl sortiert werden können.
Beschreibung der Anforderungen
Stellen Sie sich vor, dass es in einem Spiel Millionen von Spielerdaten gibt. Wenn Sie nun eine Top-10-Rangliste basierend auf dem Erfahrungswert des Spielers erstellen müssen, Bang , was würdest du tun? Der allgemeine Ansatz besteht darin, eine SQL-Anweisung ähnlich der folgenden zu schreiben, um Folgendes zu erhalten:
select * from game_socre order by score desc limit 0,20
Diese Methode ist möglich, wenn die Datenmenge klein ist, aber die Abfragegeschwindigkeit ist langsamer, wenn die Datenmenge groß ist. Insbesondere wenn eine gemeinsame Tabellenabfrage erforderlich ist, wird der Geschwindigkeitsabfall noch deutlicher.
Implementierung
Zu diesem Zeitpunkt können Sie erwägen, Redis zur Implementierung dieser Funktion zu verwenden.
Der wichtigste Redis-Datentyp, der zur Implementierung dieser Funktion verwendet wird, ist der Redis Ordered Set Zset. zset ist eine Erweiterung des Set-Typs, der ein Sequenzattribut mehr als der ursprüngliche Typ hat. Dieses Attribut passt den Bestellwert jedes Mal automatisch an, wenn Daten eingefügt werden, um sicherzustellen, dass die Wertwerte kontinuierlich in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet sind.
Die wichtigsten Implementierungsideen sind:
1 Wenn ein neuer Spieler am Spiel teilnimmt, fügen Sie einen neuen Datensatz zum Zset in Redis hinzu (der Inhalt des Datensatzes hängt von den spezifischen Anforderungen ab). Die Punktzahl beträgt 0
2. Wenn sich der Erfahrungswert des Spielers ändert, ändern Sie den Punktewert des Spielers
3 Verwenden Sie die ZREVRANGE-Methode von redis, um die Rangliste zu erhalten
Gehen Sie zurück order Im Set-Schlüssel die Mitglieder im angegebenen Bereich. Die Positionen der Mitglieder sind in absteigender Reihenfolge des Punktewerts (von groß nach klein) geordnet. Mitglieder mit demselben Bewertungswert werden in umgekehrter lexikografischer Reihenfolge sortiert. Der Befehl ZREVRANGE ist mit dem Befehl ZRANGE identisch, mit der Ausnahme, dass die Elemente in der Reihenfolge abnehmender Bewertungswerte angeordnet sind.
redis 127.0.0.1:6379> ZADD KEY_NAME SCORE1 VALUE1.. SCOREN VALUEN
1. Datenaufbereitung
2. Holen Sie sich die Top10-Rangliste (ZREVRANGE ist in absteigender Reihenfolge, ZRANGE ist in aufsteigender Reihenfolge)
3. Sehen Sie sich das aktuelle Ranking des Benutzers ee an (ZREVRANK ist absteigend, ZRANK ist aufsteigend), Echtzeit-Score
Weitere Anforderungen
Muss die neueste 24-Stunden-Rangliste der Benutzerpunkte implementieren und die 10 besten Spieler und Punkte zählen
Implementierung
Hauptideen für die Implementierung Ja:
Verwenden Sie ZADD, um die Punkteinformationen des Benutzers nach Stunden hinzuzufügen, und verwenden Sie dann ZUNIONSTORE Union, um die 24-Stunden-Summe der Spielergebnisse zu ermitteln und so die „24-Stunden-Rangliste“ zu erreichen. ; (Wenn Sie eine bessere Idee haben, können Sie es tun. Es wäre besser, wenn Sie unten eine Nachricht hinterlassen und mir einen Rat geben)
ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...]
Der Redis Zuionstore-Befehl berechnet die Vereinigung einer oder mehrerer gegebener geordneter Mengen, wobei Die Anzahl der angegebenen Schlüssel muss mit dem Parameter numkeys angegeben werden, und die Union (Ergebnismenge) wird im Ziel gespeichert.
Standardmäßig ist die Punktzahl eines Mitglieds im Ergebnissatz die Summe der Punktzahlen dieses Mitglieds in allen angegebenen Sätzen.
Probleme, auf die Sie stoßen können
1. Das gleiche Ergebnisproblem
Wenn Redis auf dasselbe Ergebnis stößt, folgt es der Wörterbuchreihenfolge der Satzmitglieder Sortierung, hier wird nach den beiden Zeichenfolgen „Benutzer2“ und „Benutzer3“ sortiert. Bei einer Sortierung in umgekehrter Reihenfolge wird Benutzer3 natürlich an erster Stelle stehen. Um dieses Problem zu lösen, können wir erwägen, der Punktzahl einen Zeitstempel hinzuzufügen. Die Berechnungsformel lautet:
Punktzahl mit Zeitstempel = tatsächliche Punktzahl * 10000000000 + (9999999999 – Zeitstempel)
Zeitstempel Wir verwenden The Die vom System bereitgestellte Funktion time() ist die Anzahl der Sekunden seit dem 1. Januar 1970. Wir verwenden einen 32-Bit-Zeitstempel (dieser kann bis 2038 bestehen bleiben), da der 32-Bit-Zeitstempel eine 10-stellige Dezimalzahl ist (das Maximum). 4294967295), also lassen wir den Zeitstempel die unteren 10 Bits (dezimale Ganzzahl) belegen, die tatsächliche Punktzahl wird um das 10^10-fache erweitert und dann wird das Ergebnis der Addition der beiden Teile als Punktzahl von zset verwendet. Da wir in umgekehrter chronologischer Reihenfolge sortieren, muss der Zeitstempelteil umgekehrt werden, weshalb wir den Zeitstempel von 9999999999 subtrahieren. Wenn wir den tatsächlichen Punktestand des Spielers ablesen möchten, entfernen wir einfach die letzten 10 Ziffern.
Auf den ersten Blick scheint dieser Plan gut zu sein, aber er enthält zwei Probleme.
Das erste Problem ist klein, da der Zeitstempel möglicherweise nicht ausreichend differenziert ist. Wenn zwei Zeitstempel mit derselben Punktzahl in derselben Sekunde auftreten, kann das vorherige Problem natürlich immer noch auftreten mit höherer Präzision, aber in tatsächlichen Szenarien spielt es keine Rolle, wer im selben Moment vorne liegt.
Das zweite Problem ist ein großes Problem, da der Bruchtyp von Redis Double verwendet und die 64-Bit-Gleitkommazahl mit doppelter Genauigkeit nur 52 signifikante Ziffern hat und der Ganzzahlbereich, den sie genau ausdrücken kann, ist: 2^53 bis 2 ^53, was nur bis zu 16 Dezimalzahlen darstellen kann (der Maximalwert ist 9007199254740992, tatsächlich können nicht einmal 16 Ziffern vollständig dargestellt werden). Das heißt, wenn der vorherige Zeitstempel 10 Ziffern umfasst, hat die Punktzahl nur 6 Ziffern, was für einige Bestenlistenergebnisse nicht ausreicht. Wir könnten erwägen, die Anzahl der Zeitstempelziffern zu reduzieren, beispielsweise ab dem 1. Januar 2015, aber dadurch würden immer noch nicht ein paar Ziffern hinzugefügt. Oder reduzieren Sie die Unterscheidung und verwenden Sie Minuten und Stunden als Zeitstempeleinheiten.
Wenn der Bruchtyp von Redis int64 ist, haben wir die oben genannten Probleme nicht. Apropos, eigentlich sollte Redis ein zusätzliches ZSet vom Typ int64 bereitstellen, aber derzeit kann es nur eine Fantasie sein, es sei denn, Sie ändern den Quellcode.
Weitere PHP-bezogene Kenntnisse finden Sie auf der PHP-Chinese-Website!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPHP+Redis ordnete die Sammlung an, um eine Echtzeitaktualisierung der 24-Stunden-Rankings zu erreichen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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PHP und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile und wählen nach den Projektanforderungen. 1.PHP ist für die Webentwicklung geeignet, insbesondere für die schnelle Entwicklung und Wartung von Websites. 2. Python eignet sich für Datenwissenschaft, maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz mit prägnanter Syntax und für Anfänger.

PHP und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf Projektanforderungen beruhen. 1.PHP eignet sich für die Webentwicklung mit einfacher Syntax und hoher Ausführungseffizienz. 2. Python eignet sich für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen mit präziser Syntax und reichhaltigen Bibliotheken.

PHP ist eine Skriptsprache, die auf der Serverseite weit verbreitet ist und insbesondere für die Webentwicklung geeignet ist. 1.PHP kann HTML einbetten, HTTP -Anforderungen und Antworten verarbeiten und eine Vielzahl von Datenbanken unterstützt. 2.PHP wird verwendet, um dynamische Webinhalte, Prozessformdaten, Zugriffsdatenbanken usw. mit starker Community -Unterstützung und Open -Source -Ressourcen zu generieren. 3. PHP ist eine interpretierte Sprache, und der Ausführungsprozess umfasst lexikalische Analyse, grammatikalische Analyse, Zusammenstellung und Ausführung. 4.PHP kann mit MySQL für erweiterte Anwendungen wie Benutzerregistrierungssysteme kombiniert werden. 5. Beim Debuggen von PHP können Sie Funktionen wie error_reporting () und var_dump () verwenden. 6. Optimieren Sie den PHP-Code, um Caching-Mechanismen zu verwenden, Datenbankabfragen zu optimieren und integrierte Funktionen zu verwenden. 7

PHP bleibt in der modernen Webentwicklung wichtig, insbesondere in Content-Management- und E-Commerce-Plattformen. 1) PHP hat ein reichhaltiges Ökosystem und eine starke Rahmenunterstützung wie Laravel und Symfony. 2) Die Leistungsoptimierung kann durch OPCACHE und NGINX erreicht werden. 3) Php8.0 führt den JIT -Compiler ein, um die Leistung zu verbessern. 4) Cloud-native Anwendungen werden über Docker und Kubernetes bereitgestellt, um die Flexibilität und Skalierbarkeit zu verbessern.

PHP eignet sich für die Webentwicklung, insbesondere für die schnelle Entwicklung und Verarbeitung dynamischer Inhalte, ist jedoch nicht gut in Anwendungen auf Datenwissenschaft und Unternehmensebene. Im Vergleich zu Python hat PHP mehr Vorteile in der Webentwicklung, ist aber nicht so gut wie Python im Bereich der Datenwissenschaft. Im Vergleich zu Java wird PHP in Anwendungen auf Unternehmensebene schlechter, ist jedoch flexibler in der Webentwicklung. Im Vergleich zu JavaScript ist PHP in der Back-End-Entwicklung präziser, ist jedoch in der Front-End-Entwicklung nicht so gut wie JavaScript.

PHP ist immer noch dynamisch und nimmt immer noch eine wichtige Position im Bereich der modernen Programmierung ein. 1) Einfachheit und leistungsstarke Unterstützung von PHP machen es in der Webentwicklung weit verbreitet. 2) Seine Flexibilität und Stabilität machen es ausstehend bei der Behandlung von Webformularen, Datenbankoperationen und Dateiverarbeitung; 3) PHP entwickelt sich ständig weiter und optimiert, geeignet für Anfänger und erfahrene Entwickler.

Die Gründe, warum PHP für viele Websites der bevorzugte Technologie -Stack ist, umfassen die Benutzerfreundlichkeit, die starke Unterstützung der Community und die weit verbreitete Verwendung. 1) Einfach zu erlernen und zu bedienen, geeignet für Anfänger. 2) eine riesige Entwicklergemeinschaft und eine reichhaltige Ressourcen haben. 3) in WordPress, Drupal und anderen Plattformen häufig verwendet. 4) Integrieren Sie eng in Webserver, um die Entwicklung der Entwicklung zu vereinfachen.

PHP und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile und eignen sich für verschiedene Szenarien. 1.PHP ist für die Webentwicklung geeignet und bietet integrierte Webserver und reichhaltige Funktionsbibliotheken. 2. Python eignet sich für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen mit prägnanter Syntax und einer leistungsstarken Standardbibliothek. Bei der Auswahl sollte anhand der Projektanforderungen festgelegt werden.
