Was ist wichtiger, 1ms oder 144Hz?
Am Beispiel eines 144-Hz-Monitors werden 144 Bilder in 1 Sekunde angezeigt, und die Anzeigezeit jedes Bildes beträgt 6,9 ms. Aufgrund der hohen Reaktionszeit dauert es einige Zeit Um das vorherige Bild vollständig umzuwandeln, entspricht die Zeit von 5 ms dem Restbild des vorherigen Bilds, das in den ersten 5 ms auf dem Bildschirm vorhanden ist, was leicht dazu führen kann, dass der Bildschirm nicht klar sichtbar ist. (Empfohlenes Lernen: Web-Frontend-Video-Tutorial)
Die Vorteile der allgemeinen Reaktionszeit spiegeln sich hauptsächlich in FPS-Spielen wider, da nur solche Spiele besonders hohe Sofortreaktionen erfordern Der Vorteil der Reaktionszeit, während Moba-Spiele nicht viele Anforderungen an die Reaktionszeit stellen.
Daher muss die Reaktionszeit des Monitors immer noch entsprechend seinen tatsächlichen Anforderungen eingestellt werden. Tatsächlich kann bei herkömmlichen 144-Hz-Monitoren die Reaktionsgeschwindigkeit von 4 ms bis 5 ms eines Weitwinkelbildschirms die Bildschirmaktualisierung erreichen Bedürfnisse.
Ein 144-Hz-Monitor bezieht sich insbesondere auf einen Monitor mit einer Bildwiederholfrequenz von 144 Hz pro Sekunde. Im Vergleich zur Bildwiederholfrequenz von 60 pro Sekunde bei herkömmlichen Monitoren ist die Bildschirmanzeige flüssiger. Daher eignen sich 144-Hz-Monitore eher für Ego-Shooter-Spiele, bei denen sich die Perspektive oft mit hoher Geschwindigkeit bewegt.
144 Hz ist eine sehr wichtige Funktion für Spiele. Was genau bewirkt diese Bildwiederholfrequenz von 144 Hz? Die fortlaufenden Bilder, die wir normalerweise sehen, bestehen aus Standbildern. Jedes Bild wird als Frame bezeichnet und ist eine physikalische Größe, die die Änderungsgeschwindigkeit des „Frames“ beschreibt.
Im Allgemeinen denken die Leute, dass 20 FPS der Mindeststandard für die Ausführung von RPG-Spielen sind, aber für Hochgeschwindigkeitsspiele wie CS und Need for Speed können 60 FPS idealere Ergebnisse erzielen. Es verfügt über einen supergroßen 27-Zoll-Bildschirm, der es Ihnen ermöglicht, Ihre Augen an aufregenden und aufregenden Spielbildern zu erfreuen und Ihnen beeindruckende Bilder zu liefern. Die Bildwiederholfrequenz des Monitors entspricht nicht der FPS und die Bildwiederholfrequenz ändert sich nicht bei Änderungen im Bildinhalt.
Wenn die Bildwiederholfrequenz des Monitors auf 60 Hz eingestellt ist und die Bildrate des von der Grafikkarte erzeugten Bildes 100 FPS beträgt, beträgt das vom Endbenutzer gesehene Bild immer noch 60 FPS. Dadurch werden die Vorteile der Grafikkarte eingeschränkt. Die tatsächlich vom Benutzer beobachtete Bildrate wird durch die aktuelle Bildwiederholfrequenz des Monitors begrenzt, sodass es auf dem Monitor zu einer Fehlausrichtung oder einem Bruch des Bildschirms sowie zu Bildsprüngen kommen kann.
Die Bildschirmaktualisierungsrate der meisten LCD-Monitore beträgt nur 60 Hz. Bei professionellen E-Sport-Spielern müssen die FPS mehr als 100 erreichen, bevor sie sich kohärent anfühlen, sonst wird das Bild inkohärent. Wenn Sie einen Monitor mit einer Bildwiederholfrequenz von 144 Hz verwenden, tritt dieses Phänomen grundsätzlich nicht auf. Aus diesem Grund müssen E-Sport-Monitore eine Bildwiederholfrequenz von 144 Hz unterstützen.
Erweiterte Informationen:
Generell gilt: Je kürzer die Reaktionszeit, desto besser, denn wenn die Reaktionszeit zu lang ist, kommt es zu „Unschärfe“ und „Geisterbildern“. was durch kürzere Reaktionszeiten reduziert werden kann. Normalerweise beträgt die Reaktionszeit von E-Sport-Monitoren 1 ms, die von gewöhnlichen TN-Monitoren liegt bei etwa 5 ms und die von gewöhnlichen IPS-Monitoren ist sogar noch höher.
Es gibt derzeit viele E-Sport-Monitore mit großem Betrachtungswinkel auf dem Markt, die behaupten, dass ihre Reaktionszeit 1 ms erreicht. Tatsächlich beziehen sich die vom Händler hier angegebenen 1 ms nicht auf die Graustufenreaktionszeit von 1 ms, sondern auf die MPRT-Reaktionszeit von 1 ms. Sie reduziert technisch gesehen nur die Unschärfe des Bildes, erzeugt aber dennoch ein relativ starkes Flimmern. Derzeit sind IPS-Panels nicht in der Lage, 1 ms zu erreichen.
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