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Was bedeutet Java-Klasse?

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Freigeben: 2019-11-13 11:41:23
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Eine Java-Klasse ist eine Sammlung von Entitäten mit bestimmten gemeinsamen Merkmalen. Es handelt sich um einen abstrakten Datentyp, der eine Abstraktion von Entitäten mit denselben Merkmalen darstellt. In objektorientierten Programmiersprachen ist eine Klasse eine Abstraktion der Eigenschaften und des Verhaltens einer Art „Ding“.

Was bedeutet Java-Klasse?

Geben Sie ein Beispiel zur Veranschaulichung der folgenden Kategorie an. Beispielsweise ist Person (Person) eine Kategorie , dann die spezifische Person „Zhang“. „San“ sind Objekte der Klasse „Mensch“, und Informationen wie „Name, Größe, Gewicht“ sind die Attribute des Objekts, und menschliche Handlungen wie „Essen, Anziehen“ sind die Methoden des Objekts. (Empfohlenes Lernen: Java-Kurs)

Kurz gesagt ist eine Klasse eine Sammlung von Dingen mit denselben Eigenschaften, und ein Objekt ist eine bestimmte Instanz einer Klasse. Gleichzeitig weisen Klassen Polymorphismus und Vererbung auf. Beispielsweise können „Menschen“ in „Männer und Frauen“, „alte Menschen und Kinder“ unterteilt werden, dann sind „Männer und Frauen“ Unterklassen von „Menschen“. " und so weiter.

Die Definition der Klasse Person in der Java-Sprache lautet oft wie folgt:

public class Person {

private String name; //属性:姓名

private int height; //属性:身高

private int weight; //属性:体重

public Person() {}

    public Person(String name, int height, int weight) {
    
        this.name = name;
        
        this.height = height;
        
        this.weight = weight;
    
    }

    //... some methods...

    public void doSth() { //行为:
    
    //... do something

}}
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Eine Klasse kann als Vorlage zum Erstellen von Java-Objekten betrachtet werden.

Eine Klasse kann die folgenden Arten von Variablen enthalten:

Lokale Variablen: Variablen, die in Methoden, Konstruktoren oder Anweisungsblöcken definiert sind sogenannte lokale Variablen. Die Variablendeklaration und -initialisierung erfolgt alle in Methoden. Nach Beendigung der Methode werden die Variablen automatisch zerstört.

Mitgliedsvariablen: Mitgliedsvariablen sind Variablen, die in der Klasse und außerhalb des Methodenkörpers definiert sind. Solche Variablen werden beim Erstellen des Objekts instanziiert. Auf Mitgliedsvariablen kann über Methoden, Konstruktoren und Anweisungsblöcke einer bestimmten Klasse zugegriffen werden.

Klassenvariablen: Klassenvariablen werden auch in der Klasse außerhalb des Methodenkörpers deklariert, müssen jedoch als statischer Typ deklariert werden.

Eine Klasse kann mehrere Methoden haben: barking(),hunger() und Sleeping() sind alles Methoden der Dog-Klasse.

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